Fruitful Registry
Home › アクション
プロ野球スピリッツA icon

プロ野球スピリッツA

本格プロ野球ゲームの決定版、コナミの人気スポーツゲーム
JP flag JP
JPjaAENot AvailableAFNot AvailableAGNot AvailableAINot AvailableALNot AvailableAMNot AvailableAONot AvailableARNot AvailableATNot AvailableAUNot AvailableAZNot AvailableBANot AvailableBBNot AvailableBENot AvailableBFNot AvailableBGNot AvailableBHNot AvailableBJNot AvailableBMNot AvailableBNNot AvailableBONot AvailableBRNot AvailableBSNot AvailableBTNot AvailableBWNot AvailableBYNot AvailableBZNot AvailableCANot AvailableCDNot AvailableCGNot AvailableCHNot AvailableCINot AvailableCLNot AvailableCMNot AvailableCNNot AvailableCONot AvailableCRNot AvailableCVNot AvailableCYNot AvailableCZNot AvailableDENot AvailableDKNot AvailableDMNot AvailableDONot AvailableDZNot AvailableECNot AvailableEENot AvailableEGNot AvailableESNot AvailableFINot AvailableFJNot AvailableFMNot AvailableFRNot AvailableGANot AvailableGBNot AvailableGDNot AvailableGENot AvailableGHNot AvailableGMNot AvailableGRNot AvailableGTNot AvailableGWNot AvailableGYNot AvailableHKNot AvailableHNNot AvailableHRNot AvailableHUNot AvailableIDNot AvailableIENot AvailableILNot AvailableINNot AvailableIQNot AvailableISNot AvailableITNot AvailableJMNot AvailableJONot AvailableKENot AvailableKGNot AvailableKHNot AvailableKNNot AvailableKRNot AvailableKWNot AvailableKYNot AvailableKZNot AvailableLANot AvailableLBNot AvailableLCNot AvailableLKNot AvailableLRNot AvailableLTNot AvailableLUNot AvailableLVNot AvailableLYNot AvailableMANot AvailableMDNot AvailableMENot AvailableMGNot AvailableMKNot AvailableMLNot AvailableMMNot AvailableMNNot AvailableMONot AvailableMRNot AvailableMSNot AvailableMTNot AvailableMUNot AvailableMVNot AvailableMWNot AvailableMXNot AvailableMYNot AvailableMZNot AvailableNANot AvailableNENot AvailableNGNot AvailableNINot AvailableNLNot AvailableNONot AvailableNPNot AvailableNRNot AvailableNZNot AvailableOMNot AvailablePANot AvailablePENot AvailablePGNot AvailablePHNot AvailablePKNot AvailablePLNot AvailablePTNot AvailablePWNot AvailablePYNot AvailableQANot AvailableRONot AvailableRSNot AvailableRUNot AvailableRWNot AvailableSANot AvailableSBNot AvailableSCNot AvailableSENot AvailableSGNot AvailableSINot AvailableSKNot AvailableSLNot AvailableSNNot AvailableSRNot AvailableSTNot AvailableSVNot AvailableSZNot AvailableTCNot AvailableTDNot AvailableTHNot AvailableTJNot AvailableTMNot AvailableTNNot AvailableTONot AvailableTRNot AvailableTTNot AvailableTWNot AvailableTZNot AvailableUANot AvailableUGNot AvailableUYNot AvailableUZNot AvailableVCNot AvailableVENot AvailableVGNot AvailableVNNot AvailableVUNot AvailableXKNot AvailableYENot AvailableZANot AvailableZMNot AvailableZWNot Available
1.3M Ratings
4.6
★★★★★
Age Rating
4+
Years
Chart
#58
アクション
Developer
Language
JA
+1 More
Size
3.0
GB

Information

Apple ID940320341
Bundle IDjp.konami.prospia
Seller販売元
Min iOS15.0
Min macOS12.0
Device familiesiphone, ipad, ipod
Released2015-10-21
Copyright© 2026 Konami Digital Entertainment
WebsiteLink ↗
Privacy policyLink ↗

Preview 2 platforms

bannerbannerbanner

iPhone 8 images

iPhone screenshot
iPhone screenshot
iPhone screenshot
iPhone screenshot
iPhone screenshot
iPhone screenshot
iPhone screenshot
iPhone screenshot

iPad 8 images

iPad screenshot
iPad screenshot
iPad screenshot
iPad screenshot
iPad screenshot
iPad screenshot
iPad screenshot
iPad screenshot

What’s New Version 22.3.0

【Ver.22.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。

Description

一般社団法人日本野球機構承認 All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. --------------------------------------------- リアルプロ野球ゲームの決定版がついに登場! 最高の映像クオリティでプロ野球の臨場感を再現 鍛え上げた最強のチームで日本一を目指そう! --------------------------------------------- ◇重要なお知らせ◇ ・本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみ下さい。 ・チュートリアル終了時に約650MBのダウンロードが必要です。 ・動作環境 対応OS:iOS 15.0以降、iPadOS 15.0以降 対応端末:iPhone 6s/6s Plus以降、iPad(第5世代)以降、iPad Air 2以降、iPad mini 4以降、iPod touch(第7世代)以降、iPad Pro シリーズ ※動作環境を満たす端末でも、端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。 --------------------------------------------- 【プロ野球スピリッツAとは?】 ◇リアルなプロ野球表現 プロ野球選手が実写と本人そっくりのリアルな3Dモデルで登場! 試合を熱く盛り上げる実況・解説や観客席からの応援でプロ野球の臨場感をそのまま再現! ◇3Dアクション野球 迫力の3Dアクション野球では、選手の特徴が結果に大きく影響。本格派投手、技巧派投手、巧打者、強打者・・・選手それぞれの持ち味を活かしながら、自らの力でチームを勝利に導こう! アクションが苦手な方のために、「ゾーン打ち」や「おまかせ配球」といった簡単操作も搭載。 ◇実在のプロ野球選手が登場!! 実際のプロ野球のペナント成績に基づいた選手たちが登場! <セ・リーグ> 阪神タイガース 横浜DeNAベイスターズ 読売ジャイアンツ 中日ドラゴンズ 広島東洋カープ 東京ヤクルトスワローズ <パ・リーグ> 福岡ソフトバンクホークス 北海道日本ハムファイターズ オリックス・バファローズ 東北楽天ゴールデンイーグルス 埼玉西武ライオンズ 千葉ロッテマリーンズ --------------------------------------------- ■ Vロード ■ セ・パ12球団と対戦。試合は自動で進み、ピンチ・チャンスの場面では出番が発生。試合を決定付ける活躍をして勝ち星を積み重ねて、日本一の座を目指そう! ■ リーグ ■ 獲得・強化した選手を組み合わせた最強オーダーで、全国のライバルと競う対戦モード。 毎週リーグが自動開催され、リーグランクの昇降格が決まります。 オーダーをより強化し、覇王リーグでの優勝を目指そう! ■ 選手育成とオーダー ■ 選手は試合を通じてレベルアップ。特訓や特殊能力の習得で潜在能力を限界まで発揮させよう! 選手の組み合わせによって発動するコンボは、試合展開を大きく左右することも!? 最強の選手を揃えた最高のチームで頂点を目指そう! ■ リアルタイム対戦 ■ 新機能!全国の猛者と戦う「ランク戦」と一緒にプロスピAを遊んでいる友達と対戦できる「ルーム戦」。 2つの楽しみ方でオンライン対戦を楽しむことができるぞ! ■ プロ野球速報 ■ 野球ファン必見、厳選の野球速報がココに! プロ野球ニュースや選手成績はもちろん、公式戦の試合速報や一球速報も配信! --------------------------------------------- ◆ 基本無料で最高峰の野球ゲームを! ◆ 選手は試合報酬などで獲得可能。試合のボーナスや、様々なイベントに参加することでより強力な選手スカウトのチャンスも。着実に戦力を強化していけば、無料でも強力な球団を作りあげることができるぞ。「プロスピA」アプリ上で野球速報もすべて無料でチェック可能! ◆ 「プロスピA」はこんな方へおすすめ ◆ ・好きな野球選手だけを集めて理想の球団を作りたい。 ・家庭用ゲーム「プロ野球スピリッツ」が好きで、いつでもどこでも「プロスピ」を楽しみたい。 ・「プロスピ」シリーズを遊んだことはないが、リアルな野球ゲームをやってみたい。 ・アクション要素もあるスポーツゲームを楽しみたい。 ・無料で遊べてオンライン対戦もできる野球ゲームやスポーツゲームを探している。 ・無料でも長くやりこめる野球ゲームやスポーツゲームを探している。 ・選手を自分好みに育成できる野球ゲームやスポーツゲームを探している。 ・「実況パワフルプロ野球」「プロ野球ドリームナイン」をプレイしたことがある。 ・ゲームを楽しみながら、最新の野球速報もチェックしたい。 ・野球速報や野球中継は常にチェックしている。 ・スポーツ選手や監督になる夢をスポーツゲームで叶えたい。 ・自分だけのオリジナルチームを、好きなプロ野球球団の選手を集めて作りたい。 ・好きなプロ野球球団の選手をプロスピで再現して遊びたい。 ・プロ野球球団好きの仲間と一緒に遊びたい。 ・子供の頃、プロ野球球団に入りたかった。 ・趣味は好きなプロ野球球団の試合を観戦することだ。 --------------------------------------------- ◆『応援曲利用権』について 【価格と更新間隔】 ・価格:月額480円(税込) ・更新間隔:1ヶ月毎 【サービス内容】 以下の機能が利用可能になります。 ・ダウンロード応援曲 ・応援曲作成 ・応援曲割当て ・試合中に割当てた応援曲が流れる 【無料期間について】 ・利用開始から7日間は無料でお試しいただけます。 ・無料期間が終了する24時間以上前までにサブスクリプションを解約しなかった場合、自動的に有料のサブスクリプションが開始します。 ・無料期間中に手動で無料期間なし版への切り替えを行った場合、残りの無料期間は失われます。 【自動更新の詳細】 ・次回更新日の24時間以上前までにサブスクリプションを解約しなかった場合、自動的に利用期間が更新されます。 ・自動更新が行なわれると、更新日から24時間以内に領収書が届きます。 【次回更新日の確認とサブスクリプションの解約方法】 次回更新日の確認やサブスクリプションの解約手続きは、以下のページで行うことができます。 1. App Storeアプリを開く 2.「Today」タブを開き、右上のユーザーアイコンをタップする 3.「アカウント」画面のユーザー名とメールアドレスが表示されている部分をタップする 4. サインインする 5.「アカウント設定」画面の「サブスクリプション」をタップする ※ご購入いただく前に、必ず『応援曲利用権』販売ページの注意事項と利用規約をご確認ください。 ---------------------------------------------

In-App Purchases JP pricing

応援曲利用権 Subscription
Monthly 7-day free trial¥480
One-Time Purchases
55エナジー(限定)(有償20+オマケ無償35)¥650
110エナジー(限定)(有償40+オマケ無償70)¥1,200
260エナジー(限定)(有償90+オマケ無償170)¥2,900
245エナジー(有償147+オマケ無償98)¥3,600
240エナジー(有償145+オマケ無償95)¥4,600
360エナジー(有償200+オマケ無償160)¥6,400
760エナジー(有償409+オマケ無償351)¥10,000
760エナジー(有償409+オマケ無償351)¥10,000
760エナジー(有償409+オマケ無償351)¥12,800

Capabilities

In-App PurchasesGame Center

Accessibility

ipadiphonemacrealityDevicetvoswatch

Version history 25 versions

Build 887130424v22.3.02026-06-25 00:35:58
【Ver.22.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 885841101v22.2.02026-05-28 04:02:07
【Ver.22.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■活躍選手ハイライト ヒーローアップデート機能を追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 885405357v22.1.22026-05-15 04:02:05
【Ver.22.1.2】 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 884969625v22.1.12026-05-01 04:01:44
【Ver.22.1.1】 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 884534190v22.1.02026-04-23 00:32:42
【Ver.22.1.0】 ■自動オーダー機能を改修しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 883414979v22.0.02026-03-25 00:06:37
【Ver.22.0.0】 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■「2026 Series1」選手を追加しました。 ■「スピリッツ解放」の上限値を5000に引き上げました。 ■新特殊能力を追加しました。 ■一部特殊能力の効果・発動条件を変更しました。 ■投打のバランス調整を行いました。 ■監督リクエスト写真を変更しました。 ■2026年度のユニフォームデザイン変更を反映しました。 ■試合に登場する監督・コーチを一部変更しました。 ■ダウンロード画面に2025年度の公式戦成績を追加しました。 ■一部球団の球団ロゴ、ペットマーク、球団カラーを変更しました。 ■一部選手の打撃フォーム・投球モーションを変更しました。 ■一部選手の打撃フォームをカスタムフォームに変更しました。 ■一部選手の装備品・背番号を変更しました。 ■オールドユニフォームを追加しました。 ■球団対抗ランク戦を追加しました。 ■選手名鑑に試遊機能を追加しました。 ■選手名鑑に生年月日と出身地を追加しました。 ■コレクションオーダーを追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 883047943v21.4.12026-03-11 00:32:46
【Ver.21.4.1】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 882326136v21.4.02026-02-26 00:32:16
【Ver.21.4.0】 ■メインビジュアルを変更しました。 ■アプリアイコンを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Build 881484063v21.3.02026-01-22 00:33:14
【Ver.21.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Build 880508793v21.2.02025-12-18 00:50:31
【Ver.21.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■球団の並び順を変更しました。 ■一部球団のペットマークを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Build 879697357v21.1.02025-11-21 04:01:19
【Ver.21.1.0】 ■打撃練習モードの投手入れ替えを行いました。 ■打撃練習モードの球速オプションに「ミドル」を追加しました。 ■ルーム戦の球速オプションに「ミドル」を追加しました。 ■投打のバランス調整を行いました。 ■一部選手の打撃フォームを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Build 879322229v21.0.22025-11-04 04:06:26
【Ver.21.0.2】 ■新スカウト演出を追加しました。 ■アプリアイコンを変更しました。 ■メインビジュアルを変更しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。 ※一部の変更点はメンテナンス後に反映されます。
Build 879285266v21.0.12025-10-29 06:01:47
【Ver.21.0.1】 ■不具合の修正を行いました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 878914948v21.0.02025-10-23 04:04:14
【Ver.21.0.0】 ■守備シフトの自動変更オプションを追加しました。 ■試合後のローディング時間を短縮しました。 ■ルーキーセレクトミッションを追加しました。 ■デイリーミッション画面にパワスピ・ポイントの表示を追加しました。 ■リアルタイム対戦で、相手投手の投球数表示を追加しました。 ■スピリッツ解放の上限値を変更しました。 ■チームランクを区切る範囲を変更しました。 ■ミッションを追加しました。 ■トロフィーを追加しました。 ■ロード中の調子くんを10周年バージョンに変更しました。 ■メインビジュアルを変更しました。 ■アプリアイコンを変更しました。 ■一部の選手寮の拡張上限を拡大しました。 ■2025年度の「特殊ユニフォーム」を2球団分追加しました。 ■一部選手の打撃・投球モーション、確定ホームラン演出、装備品を変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 877961132v20.6.02025-09-24 00:33:39
【Ver.20.6.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 876988393v20.5.02025-08-21 00:33:28
【Ver.20.5.0】 ■試練の2倍試合、3倍試合の適用範囲を変更しました。 ■データ引き継ぎ時に試合設定の一部を引き継ぐようにしました。 ■投打のバランス調整を行いました。 ■リーグの選手個人成績に項目を追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 876215805v20.4.02025-07-24 00:32:44
【Ver.20.4.0】 ■一部球団のコーチを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 875492901v20.3.02025-06-19 00:33:25
【Ver.20.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 874760313v20.2.02025-05-22 00:33:02
【Ver.20.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 874010494v20.1.02025-04-24 00:38:55
【Ver.20.1.0】 ■「期限あり」プレゼントに表示切替機能を追加しました。 ■「期限なし」プレゼントの表示切替機能に新しいカテゴリを追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 873749408v20.0.12025-04-04 08:19:58
【Ver.20.0.1】 ■一部のiOS端末において本アプリのサービスをご利用いただけない状態を解消いたしました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 873291085v20.0.02025-03-25 00:04:12
【Ver.20.0.0】 ■「2025 Series1」選手を追加しました。 ■監督リクエスト写真を変更しました。 ■2025年度のユニフォームデザイン変更を反映しました。 ■試合に登場する監督・コーチを一部変更しました。 ■「スピリッツ解放」の上限値を4700に引き上げました。 ■一部選手の打撃フォーム・投球モーションを変更しました。 ■一部選手の打撃フォームをカスタムフォームに変更しました。 ■一部選手の装備品・背番号を変更しました。 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■ダウンロード画面に2024年度の公式戦成績を追加しました。 ■BGMを追加しました。 ■一部球団の球団ロゴ、ペットマーク、球団カラーを変更しました。 ■応援曲の追加と削除を行いました。 ■新特殊能力を追加しました。 ■新称号を追加しました。 ■新コンボを追加しました。 ■マイページのNewsとInfoを統合しました。 ■Vロードにハードモードを追加しました。 ■リアルタイム対戦に「チーム効果」表示を追加しました。 ■オールドユニフォームを追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。 ※一部の変更点はメンテナンス後に反映されます。
Build 872282656v19.4.02025-02-20 00:33:54
【Ver.19.4.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 871736304v19.3.02025-01-23 00:45:57
【Ver.19.3.0】 ■タイトル画面を変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Build 870995003v19.2.02024-12-18 00:32:34
【Ver.19.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■球団の並び順を変更しました。 ■データ引き継ぎ回数制限を30回に変更しました。 ■一部選手の投球モーション、顔モデルを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。 ※一部の変更点はメンテナンス後に反映されます。
応援曲利用権

Price history by region

Currency
Show Columns
Search

App performance JP

Availability 1 of 174 storefronts

RegionLanguagePriceRatingsAvgVersion
JP jaFree1.3M4.622.3.0

Not available in: AE, AF, AG, AI, AL, AM, AO, AR, AT, AU, AZ, BA, BB, BE, BF, BG, BH, BJ, BM, BN, BO, BR, BS, BT, BW, BY, BZ, CA, CD, CG, CH, CI, CL, CM, CN, CO, CR, CV, CY, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, FJ, FM, FR, GA, GB, GD, GE, GH, GM, GR, GT, GW, GY, HK, HN, HR, HU, ID, IE, IL, IN, IQ, IS, IT, JM, JO, KE, KG, KH, KN, KR, KW, KY, KZ, LA, LB, LC, LK, LR, LT, LU, LV, LY, MA, MD, ME, MG, MK, ML, MM, MN, MO, MR, MS, MT, MU, MV, MW, MX, MY, MZ, NA, NE, NG, NI, NL, NO, NP, NR, NZ, OM, PA, PE, PG, PH, PK, PL, PT, PW, PY, QA, RO, RS, RU, RW, SA, SB, SC, SE, SG, SI, SK, SL, SN, SR, ST, SV, SZ, TC, TD, TH, TJ, TM, TN, TO, TR, TT, TW, TZ, UA, UG, UY, UZ, VC, VE, VG, VN, VU, XK, YE, ZA, ZM, ZW

Reviews 30 reviews · JP

★★★★★
プロスピを課金ゲーと言っている方へ
言いたいことはよく分かります。初見では10連250エナジーなんて途方もないと思いますよね。ですが、このゲームは毎日やってれば強くなれますから。 課金ゲーと言っている人は、イベントの存在を知っていますか?プロスピは、毎日何かしらのイベントをやっています。ちゃっかり毎日やれば、デイリーミッション等の副収入も含め大体1週間100〜130は集まると思います。加えて、最後までやればSランク選手も貰えますし、セレクションガチャがやっていれば、イベントをやればそのセレクション選手も貰えます。一部例外版はありますが。 加えて始めたての人は、Vロードをやれば初回勝利報酬でエナジーがわんさか入ってきます。 ここまで読めば、忍耐力があれば意外とエナジーもSも集まりそうだなとお分かりでしょう。 ただ、プロスピはエナジーは集まりやすいですが、それを使う先のガチャはゴミがかなり混じっています。 代表的なのは、常設されているプレミアムスカウトですね。引くとチームが弱くなるガチャと思っていいです。 基本的には「自チーム確定!!」の文字があるガチャを検討するくらいでいいと思います。 自チーム確定とは、始める際に決定したお気に入りチームの選手が確定で取れるという意味です。この表示があるガチャをターゲットに、本当に必要な選手かを見極めてガチャを回すようにしていれば、少なくとも課金ゲーと思わせるほどエナジーが枯渇するこ
★★★★★
課金前提な仕様が多い
最近始めたばかりで野球も詳しくないですが地元チームの純正を目指してプレイしています。が、今後続けていく上でいくつか懸念点があります。 1つ目がエナジー貯めがキツい。 他のゲームにあるような10連でS確定!というわけでなく10連を5回、7回と回してようやくSランク確定になる仕様のガチャが多いため欲しい選手を手に入れるには1回のガチャで1500エナジー前後も貯めなければいけない。 また、限界突破のためには同名選手が複数枚必要になってくるためさらにガチャを回す必要になることもしばしば。 課金させたいのは分かるんですが無課金だと1年に1回か2回くらいしかガチャ引けないのでもう少しガチャの仕様を緩くしてほしい。 2つ目はイベントの内容のテンポが悪く、報酬も良くない。 始めたばかりなので全てのイベントをやったわけではないですが、現在実施されている対決カーニバル、調子くんザ・ワールドを例にして見ると 対決カーニバルの報酬の内Sランク契約書は1個しかなく、ポイントを貯めて最後の報酬が5エナジーと報酬の順番がおかしい。 最後の報酬は自チームSランク契約書とか豪華なものにして欲しいです。 調子くんザ・ワールドは1日1回しかプレイ出来ず報酬もSランク確定の契約書もない。 などなどテンポや報酬の良くないイベントが多い気がします。 今はまだ純正のチーム作りという目的があるためやる気はありますが、上記のよ
assasshinpe2026-06-21
★★★★
リアタイ
守備がいい選手がリアタイのときだけ、1点差の場面で取れるボールを見過ごし、ぐるぐる回ってしかも内野ですよ?外野が長打警戒に勝手にされてミスした内野のために走ってとって投げてツーベースですよ?使用なんですか?バグなんですか?たった1点差でランクが下がったりするんですよ?大会ならそれで負け、最悪ですよ?わかりますかこの気持ち?最近やっと楽しくなってきたのに見損ないました。 ちなみに守備適正79です。 うそ書いてるんですか? イチロー選手は守備がSなのになんで普通の選手みたいな守備しかできないんですか?なめてるんですか? エリア51意味ないですよ?せっかくイチロー選手が使えると思ってウキウキして使ってるのに酷いですイチロー選手はプロスピ1強くてもいいはずですよね?ミートだけでなく守備もちゃんと再現してください スタンプの「助かるー」や「調子どう」とか煽りですよね?スタンプなしにしたら?あいさつすらまともにできない人に煽られたら頭おかしくなるだろ 好意に切断するやつ垢BANして欲しいんだけど相手が切断して待ってたらなんで1球前に戻るん?ねぇ?これで負けたんだけど?この変なルールで被害に遭った人たちがたくさんいるんだよ、環境によって切断されてしまった人用に作ったんかもしんないけど悪用されてんだよみんな困ってるんだよ、マジで対策してくんないよな、ガチャに金まで払ってリアタイやって、それでこの仕
ある提督2026-06-18
★★★★★
大会酷すぎる。
ゲーム内のイベントとしてオンラインの大会があるのですが、その仕組みがひどい。自分よりレートが低い相手に負けたら大幅にレートが下がるのに大して、苦労してレートが高い相手に勝っても大して上がりません。そしてレートが低い相手に勝った場合はレートの上昇値はかなり低いのに対し、レートが高い相手に負けた時は、レートが低い相手に勝った時の上昇値とは裏腹にまあまあな数値でレートが下がります。この悪循環でやる気なくします。試合の方もストレスが溜まりやる気を無くす要素があり、意図して投げたボール球をあっさりぽてんヒットにされるところ。(かなり頻繁に見られます)前進守備でホームに送球した際に満塁でさえも間に合わず一塁もセーフで、リスクをしょって前進守備を敷いてさらにゴロを打たせることに成功したのにホームセーフ一塁セーフでFc。このゲームはFcが多いですほんとに、なんのための前進守備でなんのため打たせたゴロだ。これが2回続いた時には発狂しそうでした 。 あとこれは大会関係ないんですが、10%のsランク契約書は全くsランクでないのに大して、特訓90%成功の時にはよく10%を引いて失敗します、確率どうなってるんですかね。 普段は大好きで熱中させて頂いてるんですが、これらの点で大会期間は特にやる気を無くしたりストレスを感じます。大好きなゲームだからこそ改善して欲しいですお願いします。
suニフX村2026-05-28
★★★★★
KONAMIさまお願いします
KONAMI様いつもプロ野球スピリッツAをやらせてもらっています。ユーザーネームmioです KONAMI様お願いです フレンドとの交換機能をつけてくださいお願いします🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️ 初心者の友達が2026侍ジャパンの大谷を持っていてあんまりプロスピをやらないから大谷欲しかったらあげるよと言われ余計にフレンドとの交換機能がないことが悲しくなりました。   そして年に一度でもいいからSランク極選択契約書を全てのユーザーに配布してみたらどうでしょうか?選択契約書といってもT SなどのSpecial characterですが 🙇←このとおりです。お願いです全てのユーザーが上の機能、配布を欲しいと思います。 そしてKONAMI様もこのように宣伝したら必ずユーザーが増えます 無料で取れる Sランク極Special character選択契約書が年に一度貰える 野球のルールが分かる そして念願のフレンドとの交換機能ができる と宣伝すれば効果抜群だと思います どちらかでもいいので採用していただけませんでしょうか! そして誠にプロスピ
★★★★★
プロ野球ゲームの決定版
私自身、プロ野球スピリッツAをしばらくプレイしていますが、率直に申し上げて「非常に面白い一方で、やりごたえのあるゲーム」だと感じています。 まず、試合のリアリティが非常に高い点が印象的です。最初のうちはなかなか打てず、変化球の見極めも難しく苦戦しましたが、プレイを重ねるうちに配球を読めるようになったり、タイミング良く打てるようになったりと、自分の成長を実感できる場面が増えていきます。この「上達している感覚」がとても心地よく、何度もプレイしたくなる魅力につながっていると感じます。 また、選手の育成やチーム編成も非常に楽しい要素です。最初は戦力が整っていなくても、イベントやログインボーナスなどを通じて少しずつ強力な選手が集まっていき、自分だけのチームが完成していく過程に達成感があります。無課金でも十分に楽しめる設計にはなっていると感じますが、より強いチームを目指す場合は時間や労力が必要になります。 一方で、いくつか気になる点もございます。特にガチャについては、なかなか狙った選手が出ないことも多く、努力して貯めたエナジーが報われないと感じる場面もありました。また、リアルタイム対戦では、選手の充実度やプレイヤースキルの差がはっきり出るため、初心者の方にはややハードルが高いと感じるかもしれません。 さらに、端末によっては動作が重く感じられることがあり、試合中にラグが発生するとストレスに感じる
こまはぶら2026-04-02
★★★★
星一個あげるのも憚られる
極めて冷静に分析します この二文字で十分でしょう。 ゴミ 特にリアルタイム対戦 あほなんでしょうか?開発者は いいですか?普通のソーシャルゲームというものは「プレイヤーの腕前」で優劣をつけ、順位をつけ、報酬を与えるものです。 バッティング わかります。少しキャラゲー要素はありますが、まあいいでしょう ピッチング 全然わかります。配球を考えるの楽しいです。 守備 ここで一気にあほになったんですか?開発者は そら守備云々までをプレイヤーに任せるには無理があることはわかります。ならせめてエラーすな。 変に差別化を図るな。プレイヤー間の。自分の選手は巷じゃ守備が取り柄の選手らしいが、一試合3エラー。呆れたどころではない。 走塁 ここで自分は限界でしたね だって自分は1ミリも悪くないし。なんか状況かくのもめんどいんで察してください。要は暴走です。 長くなりましたが、最初に述べたこのゲームがゴミだという意見の裏付けです。いい加減危機感をもってください。自分はこのゲームが大好きでしたがおそらく2度とダウンロードしないでしょう。KONAMIさんにとってはただの一プレイヤーを失っただけですが、いずれどこかで崩壊しますよ。知らんけど。また改善の傾向が見られたらダウンロードしてあげます。上から目線で申し訳ないですが、一応こちらもお金を使った顧客なので。
★★★★
お金しか頭にない運営
大量に書きます 星すらつける価値なし 意味のわからないプレーがおおい 特にキャッチャー周りや三遊間のショートのファインプレー かと思ったら外野は意味のわからない回り込み捕球 シングルや補殺がツーベースになることもしばしば 打者目線のリプレイを見返しても自分のはゴロやフライで相手はヒットになる理由がわからないくらい判定がガバガバ カーソルに合ってないのにホームランも 金集めの欲だけじゃなくて愛を持って欲しい 選手査定も納得がいかない選手が多い リアルとゲームがリンクしない 調整もなし リアタイでは勝率5割行かないくらいなのに8割クラスやランキングと当たることが多い 運営は直近の勝率と近い人とマッチすると書いてますが、そんな事はなし。 確率の公平性を知らないし、できないならそんな言葉使用しないで? どこの世界にボコボコにされることを趣味にしてる人がいるのだろうか 特能発動率も相手はレベル低いのに発動しまくり、こちらはなし! 確率だから、、では許されないくらいの不公平を感じる。 他ゲームになりますがマスターデュエルでも確率めちゃめちゃです。 KONAMIの確立システムはどうなってるかある意味で気になる もし、ゲームに愛があるなら見直されてはどうでしょう? たまにアンケートでゲームを友人におすすめしたいですか?とありますがNOです。 公平性や確率が不公平でも実力で勝つ、もしくは
なーくら2026-02-19
★★★★★
絶対にやれ!
僕は中一になりスマホを買ってもらいすぐに友達の勧めで始め、どはまりしました。まだ始めてから9ヶ月ほどしか経っていませんが現在では、オールs、極+が1人います。(筒香選手のセレ)このように本当にすぐオーダー育成できるし、エナジーもすぐ貯まる神ゲーです。 【いいところ】 ・エナジーがすぐ貯まる ・sすぐもらえる ・グラフィック性がエグい ・臨場感高い ・有名な選手の実況がある (通常は小宮山悟さんと仁志敏久さん、ダウンロードしたら、赤星憲広さんと里崎智也さん) 実況→個性溢れる ・イベントが面白い 育成ストリートとかスターロードとか不評ですが僕てきには面白いと思います。スターロードは自分の持ってない選手が使えますし、育成ストリートやったら自分の思うような選手がつくれます。 【改善してほしいところ】 ・エナジー消費量を減らして欲しい(10連ガチャで250はきつい) ・査定をもう少し平等にしてほしい 例えばキャッチャーなどです。現役で強いキャッチャーは坂倉将吾選手、森友哉選手などオールBで強い。けど坂本誠志郎選手は ベストナインに選ばれるくらい優秀な選手なんだから、オールcの前半は改善してほしい。そして肩dはさすがにきついです。cくらいあっても良いのではないでしょうか。甲斐拓也選手だって高弾道くらいはあるんじゃないかな とりあえずここだけ治してください!これからも頑張ってください!
★★★★
課金はおすすめ出来ないかなぁ
言及されている方が他にもいますが、ガチャに関しては本当に確率あってるのかレベルでSランクが出ない。200連引いて1枚も出ないとかざらにあります。5〜6万円をドブに捨てたければ是非課金してプレイして下さい。 確定ガチャ以外は引いてはならない。 特定キャラが体感偏って出るには出る。これはまぁ許容範囲か....?レベル。 ただ偏りがちには感じるかも (個人的にはガチャの確率含めて「これ確率操作されてないなら逆にやべぇな?」レベルの悪い引きや偏りが割と多く発生する。) 一方無課金ならある程度楽しめると思います。配布石(エナジー)は少なくはないし、Sランクの配布は定期的にあるので。 しかし、最近イベント内容が多少緩和されたりはしているものの根本的な内容(イベランのボーダーラインや報酬など)やが見直されていないので、イベント参加しようにも昔からのユーザーさんや廃課金ユーザーさんにボコボコにされて新規さんは楽しいと感じれるかは謎。 ゲームプレイについて。スマホゲーだから仕方ないものの、守備走塁が完全オートでクソ挙動がかなり多い。このメーカーさんコンシューマー向け含めて何年野球ゲーム作ってんだよ、進化どころか退化しとるわ。どこぞの海賊野球ゲームみたいな挙動されてイライラ出来るぞ。
deha_2025-12-10
★★★★
KONAMIに届け!
微課金で1年半ほどやっており今では生活の一部になる程楽しく遊ばせてもらってます そこで改善して欲しい点・追加して欲しい要素をいくつかいいます まずはスタミナの数を300に増やして欲しい 300にするだけで一気に試練やイベントをできるためユーザーが楽をできる メジャスピは300なのにプロスピは100なのは不満があります 2つ目は、試練チケットの枯渇について イベントで貰えないイベントがあるため、すぐ枯渇します。 エナジーで買うこともできないのでポイントクラブの交換が終わったら終わり。一応スピメダルで交換も可能ですが1枚に2400メダルとかユーザーを馬鹿にしてるとしか思えません。 スピメダル500で1枚とかにするかエナジーで買えるようにしてくれたら嬉しい 3つ目は、スカウトです。 これは言いたいことが多いですが、特に言いたいことをピックアップします。 まず確率が渋い 今時2.5%のゲームとか少ないですよ。それに加えて通常で排出される選手の数も多いため欲しい通常選手はほぼミキサー引くしかないです 0.5%でも気持ちあげてくれるだけでいいので、まじでお願いしたい 2つ目は限凸コーチガチャの開催期間を増やして欲しい、1ヶ月、2ヶ月に1回は少なすぎる、どれだけの選手がスピ解放したり、限界突破するかを考えて欲しい 1週間に1回でも少ないぐらいです 正直プロスピ的に売上も上がるため良いと思
★★★★★
すごく楽しませてもらってます
 始めてから2年くらいもうタイトルの通り、いつも楽しませてもらっています。まわりの友達などもやっているので、リアタイ(リアルタイム対戦)などもできて充実したプレイができていると思います。  良い点 ・ゾーン打ち(タイミングだけを合わせて打つ)、ミート打ち(タイミングだけではなくバットが出る場所も合わせる)、強振(ミートポイントが小さい分当たると飛びやすいミート打ち)など、打撃だけでもさまざまなプレイ方法があり、自分の熟練度、Vロードの難易度などによって変えられて誰でも楽しめる ・イベントなどでたまに無料Sランク配布、無料10連がある→始めたばかりでも、課金していなくても強い選手を手に入れるチャンスがある …と、挙げ出すとキリがありません。とにかく楽しいです。初心者にも優しい仕様となっています。 改善して欲しい点 ・フレンドとの選手の交換機能が欲しい・・・イベントの報酬の契約書の結果を友達と共有したときに、お互いに「相手がゲットした選手が欲しかった、、、」のような状態になることがよくあります。選手の交換機能があれば(欲を言うなら現実のトレードのように、1対多のトレードや金銭トレードのようにエナジーと交換などもできるといいと思います。)交換機能があれば、1チームの純正も進みやすいし、「強いけどもう称号まで付けたからいらない」というような選手をプレゼントしあったりできて、よりプレイヤー
赤い彗星YU2025-09-15
★★★★★
楽しくやらせてもらってます
このゲームの最近のレビューしか見てないのですが酷いことになってます。これまでずっと無課金です。でも何とか楽しくやらせてもらっています。しかし先述の通り最近のレビューがとても酷いです。このゲームを作るときに携われたSEの方やデザイナーの方、プログラマーの方などのKONAMIの社員の皆さんを始め、ゲームをリリースするときに認可していただいた日本プロ野球機構NPBの方、それから各球団の関係者の皆様、さらにAppleやGoogle、Androidの社員の皆様、上記の方々のお陰で我々はこのゲームをプレイできています。過去が良すぎたからか過去と比較して現状を批判したり、もう少しエナジーを与えてくれと言う意見も実際にはあります。しかしイベントを回したり、デイリーミッションをクリアしていけば、エキサイティングプレイヤースカウトやアニバーサリースカウトで自チームが確定する60連まで貯めるのは、余裕です。エナジーに関しては僕にとっては、現状のままでいいと思います。話題は変わりますが、このゲームは今年で10周年を迎えソシャゲの中ではだいぶ古参になります。いまでは、他の新しいスマホゲームにかなりユーザーを取られていると僕は思います。そこで僕は一つの提案を致します。圧倒的な要素が欲しいです。例を一つ挙げるとするならば、本当に実際のプロ野球のようなゲームを作るんだったら、リアルに忠実なグラフィック、選手のプレ
★★★★★
今のままでも充分面白いけど…
私はプロスピを始めてから約半年経ちますが、かなり不自由なく楽しんでプレイできています。 課金をしない方でもイベント(最近だとスカウティングナイン)では強い選手を使える機会がある為、「課金しないと楽しく無い!」となる事はおそらく余り無いと思います。 ここで本題に移りますが、プロスピ内で実装して欲しい事が3点あります。 1点目は、Vロードで日本一達成回数が一定回数を超えたらそのまま元の日本一達成累計報酬になる様にして欲しいです。確かに現時点でも日本一達成回数が一定回数を超えれば日本一達成累計報酬が新しくなりますが、その新しくなったものだと日本一を数十回達成するまで日本一達成累計報酬がずっと10エナジーなので、モチベーションが保てないと思います。 Vロードで日本一を達成した時に定期的に100エナジーや自チームSランク契約書を貰える事がVロードの1つの大きな良さであり、それが多くのプレイヤーのモチベーションに繋がっていると思うので、ぜひ日本一達成回数が一定回数を超えたらそのまま元の日本一達成累計報酬になる様にして欲しいです。 2点目は、TS・OBの投票機能です。これはアニバーサリーみたいな感じで、まずプロスピ内でアンケートを取って、プレイヤーが欲しいTS・OBの選手を各球団2名ずつ答えてもらう様にします。そして、各球団で事前の投票数が多かったTOP10をプロスピのイベントで投票できる様にし
Mintorem2025-08-20
★★★★
高評価か低評価かは人それぞれ。
やはり、野球好きはやる事をお勧めします。 低評価の人達はきっと、試合で打つ時の難しさや課金をしている人の不満だと思います。僕はすごく楽しくて、文句はありません。 最初に良いところを言います。 ・毎日ログイン報酬がもらえるので無料で選手やアイテムが貰える ・打つのが難しい時はタイミングで画面をタップするだけで良い。 ・よくイベントも開催されているので飽きにくい。 ・エナジーといって選手を引くのに必要な物があってそれが溜まりやすい。 ・リアルタイム対戦があるから自分の実力を他の人に試すことができる。 ・球場が設定できるから自分の好みにできる。 ・広告が絶対出ない。 ・アプリを間違って消してしまった時のために、データ引き継ぎがある。 ・球場も選手も打つ構えもリアル。 悪いところ ・エナジーが課金で買えて課金の人が強い ・少し機能が多くて分かりにくい人もいるかも ・覚醒できる選手がいて、覚醒に時間がかかる ・スマホの機種にもよりアップデートができないのもある。 ・選手のスカウトのねだんが少し高い これくらいでした。ここまで見てくれてありがとうございました。ぜひやってみてください。
★★★★★
初めて1年経った率直な感想
1年間プロスピやった中でいいところ悪いところを分けて書きます。 良いところ ①イベントごとに累計あり6日間ほどあるイベントだとランダムSランク契約書もしくは特別レアリティーが当たる契約書がもらえるところ。たまに3日間イベントがありますがそこでもSランク30%契約書や引換券をもらえるためイベントの報酬については十分です。 ②エナジーがすごく溜まりやすいです。毎週あるイベントを自然回復で終わらせるだけで70近くのエナジーを手に入れることができたり毎日ミッションをクリアするとエナジーがもらえたり、ログインするだけでもらえたりするのでとても助かります。 ③ランキングがあるおかげでガチャを引かなくても好きな特別レアリティをゲットできるのはすごい嬉しいです。ランキングはガチャと違って試合をしないといけなかったり少し大変ですがガチャを引くよりも消費エナジーが少なく済むので神制度だと思います。 ④ランキングがないガチャは必ずミキサーがついたり60連確定、100連確定があったりするのでそこがプロスピのいいところだと思います。 悪いところ ①査定にこだわりすぎてる。プロ野球と連動して選手の能力が決まるゲームなので多少はしょうがないと思いますが少しはプロスピaとしての査定も見せて欲しいです。例えばイチローさんの場合中弾道だとガチャを引く人も増えないだろうし使う人も増えないそれは野球ゲームとしてど
★★★★★
自分だけ扱いが雑
自分だけリアタイでボールを打っても全く飛びません他の人たちは打ててるのに自分だけちゃんと捉えても外野にも飛びません自分の力不足だと思うんですけど流石に飛ばなすぎてイラつきました自分がリアタイ始めようとしてやっぱ辞めようとしたら辞めるボタンを押したのになぜか試合が始まりましたぼたんをおす野は自分の方が早いのになぜか試合が始まりました。もっと無課金勢や微課金勢に優しくしてくださいそれじゃ全く人気がなくなりますよプロスピやKONAMIさんのかいぜんよろしくお願いします 後頼み事があります。Aランクの選択契約書を追加してください。理由は、最近自分にとって昔よりもSランクも限界突破がしずらくなっています。なのでAランクの選択契約書があったらもっと限界突破がしやすくなってもっとやる人が増えるかもしれませんSランクが50連ならAランクの選択契約書は30連ぐらいで引けるというのはどうでしょうか?その方が自分の使いたい選手がすぐ使えたりまた飽きてくる人が来るならどんどん違うイベントや初めてのガチャなど色々やってくださいお願いします🙇
★★★★★
ゲーム自体は申し分ないけど、エナジーがね・・
初心者です🔰贔屓のチームでスタートとゆう事ですが、最初は、各贔屓のチームに既存のメンバーがいない為、実際のチームオーダーで戦いたい場合、vロードやイベントにてコツコツと選手を集めてチームを強化する必要があります。 しかしながら、他の方も指摘していますが、エナジーの配当の在り方について疑問が残りますね。vロード一周目は、各試合ごとにエナジーが潤沢に発生してますが、二周目になるとエナジー配当が無くなります。無論、課金すれば全く問題はありませんが、無課金でプレー希望の場合、vロード二周目以降は、エナジーが消滅する為、イベントで地道にエナジーを貯めるしかなく、ウサギから亀になった気分です。エナジーが無ければ、スカウトもガチャも選手強化も出来ずに一気にやる気が失せました。個人的には、贔屓チームの実際の既存メンバーでvロードをプレーしたい訳ですが、今のルールの在り方では、一体、何年掛かるのやら・・といった感じです。エナジーの配当の仕組みを見直して貰いたいですね。このゲームはエナジー次第なのでvロード一周したら、選手の育成や、試合自体も実質的には終わりです。 何か期待が大きかった分、残念なゲームでした。
★★★★
満足度は高め、コンボの発動はなんとかして欲しい
2019年からプレイさせていただいております. 選手の投球フォームや打撃フォーム,パフォーマンスや操作性などモバイルアプリでこれだけ再現できているのは素晴らしいと思います.選手をスカウトするのに必要なエナジーも溜まりやすい点や,イベント毎にSランク契約書を獲得できるなど,初心者にとっても嬉しい点が多く,戦力強化もしやすいと思います. 1つ見直して欲しい点は 「チームのコンボ発生」 についてです. 私は今,純正チームでリアルタイム対戦をしていますが,なかなか極〇〇魂が出てくれません(全選手Sランク極,特訓,特殊能力MAX). 純正チームの利点はスピリッツ増加量が大きく,相手の能力を下げやすい点だと思っています. 他のコンボ(極12球団の共演など)もそうですが,発生基準を満たしているのであれば,必ず発生するようにして欲しいなと思います.
★★★★★
1回勝てばプラチナ3だったのに、、、
相手さんとの実力は全くなく何故か自分の回線が切られたとのことにより強制リタイヤさせられた、これまで自分以上の実力の方々と対戦し、何とか僅差で勝つ負けるを繰り返しやっとあと一勝でプラチナ3に昇格できたのに自分の実力ではなく回線のせいで、アプリを閉じたりホームボタンを押すでもなく只々ずっと通信中待っていたのに自分実力ではなく回線の実力で負けるでもなく何故かリタイヤにさせられてしまいこれからリアタイでランクアップできるかどうかの試合で強制リタイヤをまたさせられるのではないのかと思うとまともにゲームを操作することができませんこのゲームを始めてからの目標であるリアタイの最高ランクにもう体の半分以上届いていたのに回線だけは、、、リアタイ中に萎え抜けするような方々などはポイントを与えなくてもいいですかアプリも起動してリアタイ中に通信中で待っていたのにポイントを与えずに強制的にリタイヤさせられてメンタルがきついです。半年ほどでプラチナ2に辿り着いたのに無課金で何とかプレイスキルだけでこれまで対戦させて頂きましたが、もうこれまでで良いのかなと感じます。 このゲームをされる方々はたとえどんな局面であっても理不尽を乗り越えられるものすごいメンタルの持ち主にしかできないのでとてもとてもメンタルが強いかたにおすすめします!!今までずっとこんなことなかったのに今始めて強制リタイヤさせられしかも絶対勝てた試合で
★★★★
私見で恐縮ですが
改修して2回目のスターロード。以前は低弾道ボーナスで荒稼ぎできて早上がりできるうえ、育成効率も高めで低能力キャラをスタメンに並べて育成できる数少ない優秀イベントだったのに… まず出番が3回で切られたのが難易度を上げている。ピックアップキャラを使うと2,3倍のボーナス試合がぴたっと出なくなるのでPU以外の選手とスコアがたいして変わらない(ハラがたつのは打ち損じとかでS評価がとれないと次の試合で2倍ボーナスとかでたりする。ちょっとロコツすぎ)。100%ボーナス選手を使っても10万点にすら届かないのがざらで全然スコアが伸びない。今や最も累計達成がキツいイベントのひとつ。なんとか以前の形に戻して欲しいものです それと相変わらず皆さん無邪気にプレイ動画出演してるけど、自分らのプレイをあんなぐだぐだにされてよく笑ってられる。ガチ勢も少なからずいると聞くが、もしPS版パワプロなどのプレイ経験があれば守備力UIの調整機能があると知ってるだろうし、スマホ版でも自軍の守備レベルが上がるイベントもあると気付いてるだろう。初期に暴走と消極走塁で両極端の調整をしていたこともあったが(2BHが打てない等)、あれらは全て故意、お客様対応のパフォーマンスのためだと確信している。最適な調整はできるはずだ。確たる根拠は示せないけどね。“これはゲームだから”をイベントでやたら連呼するOBもいたけどVRの再現度はもはや
BB.MATS2025-06-17
★★★★★
プロスピ終わり
初期の頃より楽しませてもらってますが1つだけ不満があります。 ランクマの時のマッチシステムです。 勝率、防御率、打率からレベルの近い相手を選んで欲しいのに明らかに格上が来てしかも後攻の時は自分の打席が回って来る前にコールド負けします。 自分のPSがないのは承知ですがみんなが上手い訳では無いので同じぐらいのプレイヤーとマッチして欲しいです。 それで提案を幾つか書きます。 1.ランクマのマッチのレベルを合わせて欲しい。 2.それが不可能であれば1回表の攻撃は5点までで終了して欲しい。5点取った時点で相手の打席にチェンジしそこでも点が取れなければコールド負けにした方が必ず打席が回って来て楽しいと思います。これなら打撃が苦手なプレイヤーもチャンスが来ると思います。実際のプレイヤー相手じゃないと練習にならないのに打席すら回って来なかったら練習にもなりません。練習機能があるのはいいですが実際にプレイヤーが投げるコースとは異なるためいくら練習してもいざ試合になると打てないことが多いです。それなのに格上プレイヤーとマッチして打席すら回って来なかったら面白くないです。 球審祭も同じくです。野球盤に至ってはほとんどのプレイヤーが打つことができるので先行取ればほぼコールドになります。自分がコールドする時もあればされる時もあります。正直やっていて何が面白いの?ってなります。打ったり打たれたりが面白いのに一
おむぱい2025-06-01
★★★★★
選手
リアタイしてると結局選手ゲー 強い選手持ってなかったら勝てないと思った方がいい。 後通報機能あってもなお煽ってくるやついるの意味わからない。 通報の意味があるのか? ガチャでは選手でないし 課金しないとエナジーはそんな貯まらないから課金して強くなるゲーム。 何でVロードやっててタイミングぴったしで打ってるのにもかかわらず全部フライになるのかわからない。 どのように選手を強化すればそうならないかもわからない。 レベルマックス70レベルまで上げて全部フライ。 極みにしないと打てないとかだったら正直終わってます。 ピッチャー有利すぎる ランクだと強振と普通ので使い分けれるけど Vロードだとどうしようもないから変えて欲しい。 このままならほんとにvロードも回すの楽しくなくなる 何で自分が操作してない時に10点も取られりする? どんなゲームバランスを考えてるの? 自分が操作してて点を取られるならゲームを楽しめる、けど触ってもないのにボコスカ打たれて10点なんかどうやって最終回で取り返す? 取り返す方法を教えて欲しい。 ほんとにどんどん終わりに近づいてる。 こんなのをやりたい新規は居ない。
★★★★★
とても面白いが…
2023年から始めましたが、とても面白いです。他の野球ゲームと比べても操作性がとても良く、なんと言っても、選手の顔、体型がとても似ているという点ですね。 良いところや悪いところ、改善して欲しいところを挙げると 良いところ ・選手の顔や体型が似ている ・操作性が良い ・初心者に優しいゾーン打ちやお任せ配球 ・ガチャだけではなく イベントでのSランク契約書などの報酬が充実している ・オンライン対戦のランク戦のランク分けが多く、同じ実力のプレイヤーと対戦しやすい ・オンライン対戦のルーム戦の設定が充実していて、フレンドや友達と楽しくプレイできる ・選手の特殊能力や野手の弾道、投手の変化球が多く、オーダーを考えたり、どういう配給をするか等慣れてくれば楽しい 悪いところ ・仕方ないことだが課金勢と無課金勢の差が激しい ・初心者の時にできることが少ない(イベントの周回など) ・選手の強さなどで快適にできるかあまりスムーズに進まないかが変わる ・ある程度進まないとイベントで勝てなくなってしまったり、それによって最後のイベント報酬までたどり着けないことがある まあ初心者の頃に飽きてしまうことが多いという感じですね。 改善して欲しいところ ・プラチナ帯の常人、玄人のプレイヤーの強さの幅が広すぎるので常人と玄人でマッチングを分けて欲しい(問題点があるとするならばマッチングしにくくなるかもしれない)
RAlN.RAINY2025-04-03
★★★★★
なかなか🇬🇫🔉🚃
しょうがないな〜!🎤🎶では、一緒に歌いますよ!準備はいいですか?🎵🎶レッツゴー!🌟✨La la la〜 🎤🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶🎵🎶
★★★★★
いつも気に障るところが一つだけ
プロスピは正直スマホでプレイできることが驚きなくらい素晴らしいゲームです。ガチャもしっかり最高ランクが出る、ガチャ石(エナジー)もたまる、何よりホームランを打つと気持ちがいい しかしタイトルにもある通り、プレイしていてとても不快に思う点が一つだけあります。 それがデイリーミッションで時折出る悪魔、「犠打、犠飛を1回成功させろ」です。これに対し不快に思う理由が2、3つほどありますので書かせて頂きます 1.そもそもその状況になりにくい 犠打、犠飛というのは1アウトを犠牲にしつつ1点とる戦略なので1アウト以下、かつ3塁に必ずランナーが居なければなりません。しかし、そのような状況になることは、かなり稀です。 2.狙って丁度いいフライ(またはゴロ)を出せない 自分は犠打より犠飛の方がやりやすいと思い、犠飛を選んでますが、それでも下目に狙って打ったものがヒットになったり、逆に近くでアウトになったり、正直言って難しすぎます。勿論自分の技量の問題もあるでしょうが、それ以上に相手の守備、味方の足、パワー依存がかなりあるように思えます 3.意味がわからない 最後にぶっちゃけます。正直1アウト食らって1点とるデイリーとか意味分かりません。初心者向けにチュートリアルやビンゴでやるなら全然戦略を教えるためにはありだと思います。しかし、続けてみるとわかる通り、狙ってやることはまずありません。にもかかわ
犠飛アンチ2025-03-23
★★★★
無課金で頑張ってる
自分は1年以上プロスピをプレイしています 私は高校生でいつもプロスピを楽しませてもらっているのですがいい点と悪い点を紹介しようと思います いい点 無課金に優しいゲーム 皆さんは無課金と課金勢との力がありすぎるなどの意見が多いと思いますがプロスピは長い期間コツコツと育成や累計を頑張れば確実に強くなれます。無課金ではこの選手欲しいけどゲットできなかったり育成には時間がかかるかもしれないけれどYouTuberなどの中でも無課金で課金勢と大差ないチームを作るとこができます(運などが有りますが) 悪い点 プロスピでは育成に時間がかかると言いましたが例えば極を作る時、特訓をあげる時、などに思うことがあるのですが極を作る時Sランクと同じSランクまたはAランクを5体あつめる、限界突破コーチを使うなどの方法がありますが、まず同じ選手の素材を5体集めるにはものすごく時間がかかったりします。また5体集め終わってレベルを上げるのにも経験値ストックを使わない時などにVロードなどでレベルを上げる方法がありますが無課金には極力エナジーを使いたくないと思います。そのため育成にものすごく時間がかかってしまうので提案ですがAランク選択契約書や経験値ストックをAランクがレベルMAX(三万)などを定期的に配布する、選手のレベルMAXになるまでの経験値を少し減らすなどの方法を提案します。 長くなりましたが結局プロスピはすご
★★★★★
素晴らしいゲーム
結論から言います。 このゲームは神ゲーです。 自分は1年程毎日欠かさず日課になるくらいにハマりました。無課金でリーグは覇王です。 プロ野球知らなくてもこのゲームで野球のことが好きになりました。プロ野球のことを知らなくてもここから好きになるくらい楽しいです。 なにが楽しかったについて話したいと思います。 まず今一番自分が楽しいと感じているのが「純正オーダー」 を作ることです。この「純正オーダー」とは12球団ある中の1球団の選手のみでオーダーを作ることで自分の理想の「最強純正オーダー」を作ることをモチベーションとして頑張っています。 この理想に一歩一歩近づいている感じがとても楽しいです。 あと、このゲームには「リアルタイム対戦」と「リーグ」の2つの要素があるのですがリアルタイム対戦はオンラインで人と戦い、結構技術が必要で難しいです(その分打てたら楽しいと思います)。 ただ自分が下手なだけですが個人的にはリーグというオーダーの強さを人と競う方をメインでやってます。 リアタイが難しいと感じていて、オーダーを作るのが楽しく感じてる人にはこっちの方が合ってると思います。 ただリアタイをメインでやってる人の方が多いように感じるため、多くの人にとってはリアタイの方が楽しく感じると思われます。 最後にガチャについてです。 このゲーム無課金に特別厳しいとかはないです。 逆に課金単価が高いから課金勢
★★★★
ここまでやってきて
私はプロスピAリリース初期から現在に至るまでプロスピをやっています。が、ちょこちょこバグやアクシデントでデータ消えてるのでレベルは低いです。 まず、メジャー移籍してフォーム変更後の大谷翔平(2024)が搭載された時の事ですが プレイヤー側からするとピッチャーかバッター大谷のどちらかのSランクが配布されると思っていました。 現状社会人からしたらエナジーを集める時間なんて無いしそれでもって大谷翔平搭載されてもどうやってゲットしろと?って話です。 仮に手持ちのエナジーで大谷引いたとしても強化できる経験値や限界突破コーチ、強化する為の本、特訓コーチなんてありません。 KONAMIがどんどん環境キャラ搭載したりOB搭載したりワールドスター搭載したりエナジーあっても足りません。 少し前だってOB搭載して終わったと思ったらワールドスター復刻きてたり終わったらルーキーガチャきてたりするしプレイヤーの事考えてないですよね。 次にキャラについてですが、新しいキャラが搭載される度スピリッツが上がって今じゃマックス5000超です。もっとグラクロみたいに昔のキャラにも光が当たる様にしてください。2023以前のキャラに使えるスピリッツを増やして強化できる道具とかガチャも一回いいガチャだしたらクールタイムとして通常ガチャや自チーム確定など引かなくてもいいガチャを出して下さい。あとサクッと育成ストリートは廃止し
★★★★
キャラゲー
課金勢が無課金エンジョイ勢をボコボコにするだけのゲーム。リアタイが醍醐味のこのゲームで戦力に莫大な差が生まれるのはよろしくない。 改善して欲しい点 1 Sランク選手の排出確率 頑張って貯めたエナジーでAランク1人しか出ず爆散…こんなことが大量にあります。せめて10%程にしないと課金勢しかSランクをガチャで排出出来ない程です。また、250エナジーではなく100エナジーで10連が引けるようにしなければ、無課金勢が狙いの選手をそのうちに引けるのは遠い夢だと思います。 2 守備走塁の意味不明 リアタイでの大暴走、大暴投にエラー、スマホで守備はできないのでオートですが、あまりにもエラーが多すぎる。特にエラーで負けた時はイライラが半端ない。なぜエラーを追加するのか意味が分かりません。 3 野球盤の位置 球神祭が来た時に野球盤をするのですが、スリーベースがなぜあの位置にあるのか気になります。どん詰まりでヒットになるのは野球盤の面白いところでありつまらないところでもありますが、せめてスリーベースではなくツーベースにして欲しいです。また、球種のコースを指定できるようにして欲しいです。ど真ん中に投げられたら抑えようがありません。 4 マッチングについて この前大会をしていたのですが初戦で打率4割で11連勝中、しかも勝率10割の猛者と当たりました。初めての試合でなぜ猛者と当たらなければならないのでしょう

Change log 29 changes · JP

releaseNotes updated
【Ver.22.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
description updated
一般社団法人日本野球機構承認 All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. --------------------------------------
subtitle updated
本格プロ野球ゲームの決定版、コナミの人気スポーツゲーム
name updated
プロ野球スピリッツA
Version 22.3.0 released
【Ver.22.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 22.2.0 released
【Ver.22.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■活躍選手ハイライト ヒーローアップデート機能を追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 22.1.2 released
【Ver.22.1.2】 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 22.1.1 released
【Ver.22.1.1】 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 22.1.0 released
【Ver.22.1.0】 ■自動オーダー機能を改修しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 22.0.0 released
【Ver.22.0.0】 ■メインビジュアルとアプリアイコンを変更しました。 ■「2026 Series1」選手を追加しました。 ■「スピリッツ解放」の上限値を5000に引き上げました。 ■新特殊能力を追加しました。 ■一部特殊能力の効果・発動条件を変更しました。 ■投打のバランス調整を行いました。 ■監督リクエスト写真を変更しました。 ■2026年度のユニフォームデザイン変更を反映しました。 ■試合に登場する監督・コーチを一部変更しました。 ■ダウンロー
Version 21.4.1 released
【Ver.21.4.1】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 21.4.0 released
【Ver.21.4.0】 ■メインビジュアルを変更しました。 ■アプリアイコンを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Version 21.3.0 released
【Ver.21.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Version 21.2.0 released
【Ver.21.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■球団の並び順を変更しました。 ■一部球団のペットマークを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Version 21.1.0 released
【Ver.21.1.0】 ■打撃練習モードの投手入れ替えを行いました。 ■打撃練習モードの球速オプションに「ミドル」を追加しました。 ■ルーム戦の球速オプションに「ミドル」を追加しました。 ■投打のバランス調整を行いました。 ■一部選手の打撃フォームを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧ください。
Version 21.0.2 released
【Ver.21.0.2】 ■新スカウト演出を追加しました。 ■アプリアイコンを変更しました。 ■メインビジュアルを変更しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。 ※一部の変更点はメンテナンス後に反映されます。
Version 21.0.1 released
【Ver.21.0.1】 ■不具合の修正を行いました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 21.0.0 released
【Ver.21.0.0】 ■守備シフトの自動変更オプションを追加しました。 ■試合後のローディング時間を短縮しました。 ■ルーキーセレクトミッションを追加しました。 ■デイリーミッション画面にパワスピ・ポイントの表示を追加しました。 ■リアルタイム対戦で、相手投手の投球数表示を追加しました。 ■スピリッツ解放の上限値を変更しました。 ■チームランクを区切る範囲を変更しました。 ■ミッションを追加しました。 ■トロフィーを追加しました。 ■ロード中の調子くん
Version 20.6.0 released
【Ver.20.6.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.5.0 released
【Ver.20.5.0】 ■試練の2倍試合、3倍試合の適用範囲を変更しました。 ■データ引き継ぎ時に試合設定の一部を引き継ぐようにしました。 ■投打のバランス調整を行いました。 ■リーグの選手個人成績に項目を追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.4.0 released
【Ver.20.4.0】 ■一部球団のコーチを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.3.0 released
【Ver.20.3.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.2.0 released
【Ver.20.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.1.0 released
【Ver.20.1.0】 ■「期限あり」プレゼントに表示切替機能を追加しました。 ■「期限なし」プレゼントの表示切替機能に新しいカテゴリを追加しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.0.1 released
【Ver.20.0.1】 ■一部のiOS端末において本アプリのサービスをご利用いただけない状態を解消いたしました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 20.0.0 released
【Ver.20.0.0】 ■「2025 Series1」選手を追加しました。 ■監督リクエスト写真を変更しました。 ■2025年度のユニフォームデザイン変更を反映しました。 ■試合に登場する監督・コーチを一部変更しました。 ■「スピリッツ解放」の上限値を4700に引き上げました。 ■一部選手の打撃フォーム・投球モーションを変更しました。 ■一部選手の打撃フォームをカスタムフォームに変更しました。 ■一部選手の装備品・背番号を変更しました。 ■メインビジュアルとアプリアイコンを
Version 19.4.0 released
【Ver.19.4.0】 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 19.3.0 released
【Ver.19.3.0】 ■タイトル画面を変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。
Version 19.2.0 released
【Ver.19.2.0】 ■アプリアイコンを変更しました。 ■ロード中の調子くんを変更しました。 ■球団の並び順を変更しました。 ■データ引き継ぎ回数制限を30回に変更しました。 ■一部選手の投球モーション、顔モデルを変更しました。 ■イベント用のリソースを追加しました。 ■不具合を修正しました。 ※詳細はアプリ内のお知らせをご覧下さい。 ※一部の変更点はメンテナンス後に反映されます。
expanded screenshot