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PLAYER1 - RPG & Productivité

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9+
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Developer
Language
EN
Size
213
MB

Information

Apple ID6759836051
Bundle IDcom.iliasfrej.player1
SellerSeller
Min iOS13.0
Min macOS11.0
Device familiesiphone, ipad, ipod
Released2026-03-29
Copyright© 2026 Ilias FREJ
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What’s New Version 1.0.7

Gamification des entraînements : suivi des séries en cours avec des bonus d'expérience (XP) débloqués par paliers (7 jours, 14 jours, etc.). Paywall Post-Onboarding : apparition d'un écran plein format présentant l'offre Premium (une seule fois après l'introduction). La Forge (Pomodoro) : nouveau minuteur de concentration (25, 45 ou 60 min) récompensant par de l'Or en fonction du temps de travail. Le Serment : gestionnaire strict d'abstinence dans les réglages, permettant de suivre ses séries sans gel possible et de gagner des récompenses. Widget iOS : ajout d'un widget grand format affichant la liste complète des quêtes du jour sur l'écran d'accueil.

Description

Combien d'heures as-tu perdues aujourd'hui ? Le sablier ne remonte jamais, Player 1. Tu as passé assez de temps à scroller en mode pilote automatique, à regarder les autres accomplir leurs objectifs pendant que tu restais un PNJ (Personnage Non Joueur) dans ta propre vie. Terminus, le gardien du temps, t'a observé. Il est temps de te réveiller. Bienvenue dans PLAYER1. PLAYER1 n'est pas une simple "to-do list" blanche et ennuyeuse qui te fait culpabiliser. C'est un véritable RPG (Jeu de Rôle) de productivité immersif, en dark fantasy et pixel art, conçu pour transformer ta discipline quotidienne en une aventure épique. Ici, tu ne coches pas des cases : tu vaincs ta procrastination et tu gagnes des niveaux. GAMIFIE TA VIE (QUÊTES QUOTIDIENNES) Transforme tes corvées, tes habitudes et tes objectifs en "Quêtes". Faire du sport, lire 10 pages, couper les écrans avant de dormir, ou travailler sur un projet : valide tes quêtes pour déclencher une véritable explosion de dopamine. Chaque tâche accomplie te récompense avec des effets visuels et haptiques ultra-satisfaisants. MONTE EN NIVEAU (XP & PROGRESSION) Arrête de stagner. Gagne des points d'expérience (XP) à chaque victoire sur toi-même. Passe du Niveau 1 au rang de Légende. Ton évolution dans l'application reflète ton évolution dans le monde réel. Deviens le héros de ton histoire. LA BOUTIQUE & LE BUTIN Accumule de l'Or en accomplissant tes tâches quotidiennes. Dépense ton butin dans la Boutique de Terminus pour débloquer des récompenses, des items ou personnaliser ton expérience. Parce que la vraie discipline mérite d'être récompensée. UN UNIVERS DARK FANTASY & PIXEL ART Plonge dans une interface sombre, élégante et mystique. Finies les applications aseptisées. Avec ses tons Noir Profond, Violet Mystique et Or Alchimique, PLAYER1 est conçu pour être un refuge visuel, loin du bruit nocif des réseaux sociaux. Un design pensé pour la concentration (TDAH friendly). LE JUGEMENT DE TERMINUS Laisse-toi guider par Terminus, l'entité au visage de sablier. Il te rappellera implacablement que le temps est la seule ressource que tu ne pourras jamais "farmer". Une fois dépensé, c'est fini. DÉVELOPPÉ PAR UN INDÉ J'ai créé PLAYER1 parce que j'en avais marre de perdre mon temps et d'avoir l'impression de stagner. Cette application est mon arme personnelle contre la procrastination, construite avec passion. En la téléchargeant, vous rejoignez une communauté prête à reprendre le contrôle. L'application évoluera avec vous, avec de nouveaux boss, quêtes et loot à venir. Le jeu commence maintenant. Le choix t'appartient : vas-tu continuer à scroller dans le vide, ou vas-tu télécharger PLAYER1 ? Reprends le contrôle de ton temps. Conditions d'utilisation (EULA) : https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

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Abonnement mensuel · Monthly
Abonnement annuel Player1 · Yearly

Capabilities

In-App Purchases

Accessibility

ipadiphonemacrealityDevicetvoswatch

Version history 8 versions

Build 885838170v1.0.72026-05-19 07:18:29
Gamification des entraînements : suivi des séries en cours avec des bonus d'expérience (XP) débloqués par paliers (7 jours, 14 jours, etc.). Paywall Post-Onboarding : apparition d'un écran plein format présentant l'offre Premium (une seule fois après l'introduction). La Forge (Pomodoro) : nouveau minuteur de concentration (25, 45 ou 60 min) récompensant par de l'Or en fonction du temps de travail. Le Serment : gestionnaire strict d'abstinence dans les réglages, permettant de suivre ses séries sans gel possible et de gagner des récompenses. Widget iOS : ajout d'un widget grand format affichant la liste complète des quêtes du jour sur l'écran d'accueil.
Build 885307668v1.0.62026-05-06 16:30:15
Le Serment : suivi d’abstinence (engagements / préréglages), série stricte, un sceau par jour, XP/or sur la série ; possibilité d’annuler le sceau le jour même sur une ligne. La Forge : Pomodoro “méditation de guerre” (cycles, or, timer qui tient l’arrière-plan), accès depuis le Q.G. Boss de la semaine : grosse quête hebdo découpée en phases, templates, règles or/échec, écrans combat / fuite / défaite. Trophées : succès avec écran dédié, images, lore ; déblocages liés au jeu (quêtes, série, Purgatoire, pas…). Chroniques / Lore : histoire par chapitres (dont cinés ch.1–2), liste débloquée au niveau ; vidéos Terminus (célébrations) depuis le profil. Q.G. / Grimoire : rafraîchissements UI (ordre manifeste → forge → serment, historique des jours passés, fermeture série avec le serment, etc.). Widgets / Live Activity (côté iOS) : ajustements pour quêtes / résumé à faire.
Build 885172375v1.0.52026-05-02 00:53:10
Démarrage iOS / TestFlight : correction du sablier infini au lancement (authStateChanges bloqué, repli après 18 s). Version store : 1.0.6 (29) (alignement extension Quest lists). Q.G. — Historique : bandeau comme les jours courants, quêtes en lecture seule, entraînements scellés en rouge, lien vers le cimetière filtré sur le jour. Cimetière : blocs par date (quêtes en retard + entraînements manqués sur 120 j). Jours futurs : aperçu des entraînements dus sans actions (hors « aujourd’hui »). Or : pas de +5 or « première ouverture du jour » en Expert / Cauchemar (lastLoginAt toujours mis à jour). Série quotidienne : créditée sur une journée avec engagement (manifeste / daily / entraînement dû complété), plus l’exigence « journée parfaite ». Celebration Terminus : peut se déclencher sur la première action d’engagement du jour. Notifications « série en danger » : basées sur l’absence d’engagement ce jour. Classement pas (semaine) : tant que la semaine n’est pas resynchronisée au lundi local, pas affichés à 0 pour le live ; archivage podium aligné. Live Activity (Dynamic Island) : compteurs quêtes (or) | entraînements (rouge) ; liste de tâches plus complète (jusqu’à 16 entrées côté pont). Widget iOS « Quêtes du jour » : taille grand ( systemLarge) dans l’extension Quest lists.
Build 884869821v1.0.42026-04-24 18:31:16
Guildes : 3 slots, rang du camp, hub « Mes guildes », emblème emoji, invitations (lien + pseudo), classement hebdo guilde Liens courts d’invitation (ami / guilde) + hosting / universal links Trophées (écran, Nivoumi, couronne Purgatoire, égide vétéran, Sablier, etc.) Podium archivé + historique + function de réconciliation Chapitre 2 (ciné) Admin Cloud Functions (trophées par email / par pseudo) Réduction poids (WebP, scripts assets) + docs taille / build optionnelle
Build 884850272v1.0.32026-04-23 22:01:34
Guildes : 3 slots, rang du camp, hub « Mes guildes », emblème emoji, invitations (lien + pseudo), classement hebdo guilde Liens courts d’invitation (ami / guilde) + hosting / universal links Trophées (écran, Nivoumi, couronne Purgatoire, égide vétéran, Sablier, etc.) Podium archivé + historique + function de réconciliation Chapitre 2 (ciné) Admin Cloud Functions (trophées par email / par pseudo) Réduction poids (WebP, scripts assets) + docs taille / build optionnelle
Build 884559415v1.0.22026-04-15 21:16:39
Chapitre 2 : nouvelle cinématique immersive “L’Éveil”. Trophées : écran dédié + nouveaux trophées (Égide, Couronne). Social : podium semaine passée + historique archivé. Guilde : quitter possible (même chef) avec transfert/dissolution auto. Accessibilité : police dyslexique + mode contraste élevé. Profil : pseudo fidèle à l’inscription + copie au tap. Piste d’or : historique complet des gains/pertes d’or. Boss : templates, jusqu’à 10 phases, UI améliorée, preview combat. Programme 7 jours : flux d’acceptation et gestion complète intégrée. Pas hebdo : paliers récompensés + sync Core Motion améliorée. Widgets / Live Activity iOS : affichage et raccourcis améliorés. Stabilité : gros correctifs notifs, onboarding/règles Firestore, XP, versioning iOS (1.0.3+17).
Build 884016290v1.0.12026-04-06 16:07:44
Fonctionnalités & contenu Boss (onglet Quêtes) : création avec templates (objectifs + phases), jusqu’à 10 sous-tâches, UI refaite, récompense 20 or (au lieu de 100), textes en i18n, prévisualisation combat dans Réglages. Programme « Reprends ta vie » (7 jours) : invitation dans le dépliant Terminus, acceptation, quêtes sur 7 jours, retrait d’une quête ou abandon global ; suggestions Terminus plus pertinentes si plusieurs ennemis/failles/priorités. Purgatoire (Social) : paliers de pas (or, bonus de niveau aux seuils élevés), compteur hebdo, feed sans amis, scroll unifié, citations Terminus. Piste d’or : écran historique des mouvements d’or (Archives). Difficulté & économie : Le Sacrifice avec UI illustrée + récap des règles ; pénalités d’or selon le mode ; règles de reports revues ; manifeste / pas (Core Motion) améliorés. Premium : sync Rappels iOS, récap du matin (8h01), verrouillage widgets hors manifeste ; popup Premium retravaillée ; option Premium à vie (superadmin). Live Activity iOS : liste QG (quêtes + entraînements), deep links ; puis style plat, max 3 lignes. Widgets iOS : raccourci Ajouter une quête, contrôle verrouillage, pas en semaine, etc. Série (flamme) : basée sur des jours parfaits (pas seulement l’ouverture de l’app). Célébrations / cinématiques : plusieurs vidéos, pas deux fois la même veille ; liste Cinématiques. Compte : pseudo unique (casse), confirmation mot de passe, écran confirmation du pseudo après avatar. Onboarding : plus d’options Ennemi/Faille, textes explicatifs, titres corrigés (dont NOUVEAU RITUEL), cartes lisibles sur une ligne. Navigation : barre du bas custom (pill sous l’icône). Accueil : carrousel d’accueil retravaillé, chargement sablier pixel, scène coureuse marche/course, décor QG. Boutique & perso : cape en accessoire, armes/boucliers/teintes, prix et vignettes ; traduction EN large (boutique, perso, profil, Terminus) + autres écrans FR/EN. Notifications : rappels contextuels (plus les 60 génériques), fuseau horaire + permissions ; correctif : entraînements pris en compte comme la Live Activity ; test immédiat (debug) dans Réglages. Corrections & polish (extraits) Quêtes : barre sur toutes les lignes quand le titre est long ; date obligatoire à la création ; report visible 22h–minuit selon les règles. Boss : overlays sans bandes / ombres gênantes ; cheveux combat ; cape/chapeau sur l’attaque. IAP : rechargement produits avant popup, messages plus clairs. Widget / Live Activity : titres traduits pour le programme reboot (plus les clés brutes). Build iOS : entitlements, analyse Flutter, Git ignore ios/build/.
Build 882898161v1.02026-03-29 12:35:34
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BA en-GBFree01.0.7
BE en-GBFree01.0.7
BF en-GBFree01.0.7
BG en-GBFree01.0.7
BH en-GBFree01.0.7
BJ en-GBFree01.0.7
BM en-GBFree01.0.7
BN en-GBFree01.0.7
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Gamification des entraînements : suivi des séries en cours avec des bonus d'expérience (XP) débloqués par paliers (7 jours, 14 jours, etc.). Paywall Post-Onboar
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Combien d'heures as-tu perdues aujourd'hui ? Le sablier ne remonte jamais, Player 1. Tu as passé assez de temps à scroller en mode pilote automatique, à regard
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Gamification des entraînements : suivi des séries en cours avec des bonus d'expérience (XP) débloqués par paliers (7 jours, 14 jours, etc.). Paywall Post-Onboarding : apparition d'un écran plein format présentant l'offre Premium (une seule
Version 1.0.6 released
Le Serment : suivi d’abstinence (engagements / préréglages), série stricte, un sceau par jour, XP/or sur la série ; possibilité d’annuler le sceau le jour même sur une ligne. La Forge : Pomodoro “méditation de guerre” (cycles, or, timer qui
Version 1.0.5 released
Démarrage iOS / TestFlight : correction du sablier infini au lancement (authStateChanges bloqué, repli après 18 s). Version store : 1.0.6 (29) (alignement extension Quest lists). Q.G. — Historique : bandeau comme les jours courants, quêtes
Version 1.0.4 released
Guildes : 3 slots, rang du camp, hub « Mes guildes », emblème emoji, invitations (lien + pseudo), classement hebdo guilde Liens courts d’invitation (ami / guilde) + hosting / universal links Trophées (écran, Nivoumi, couronne Purgatoire, ég
Version 1.0.3 released
Guildes : 3 slots, rang du camp, hub « Mes guildes », emblème emoji, invitations (lien + pseudo), classement hebdo guilde Liens courts d’invitation (ami / guilde) + hosting / universal links Trophées (écran, Nivoumi, couronne Purgatoire, ég
Version 1.0.2 released
Chapitre 2 : nouvelle cinématique immersive “L’Éveil”. Trophées : écran dédié + nouveaux trophées (Égide, Couronne). Social : podium semaine passée + historique archivé. Guilde : quitter possible (même chef) avec transfert/dissolution auto.
Version 1.0.1 released
Fonctionnalités & contenu Boss (onglet Quêtes) : création avec templates (objectifs + phases), jusqu’à 10 sous-tâches, UI refaite, récompense 20 or (au lieu de 100), textes en i18n, prévisualisation combat dans Réglages. Programme « Reprend
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