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Description
欢迎来到《我嘎嘎乱杀》——一款轻松休闲的竖屏横版放置挂机刷宝 RPG。操作简单、上手轻松,但养成内容丰富,适合喜欢挂机、刷装备、养角色和研究流派的玩家。
游戏特色:
三种职业:选择战士、法师或弓箭手,每种职业都有不同的战斗节奏和成长方向。
自动战斗:全程自动刷怪、挑战 Boss、收集资源,轻松挂机也能不断变强。
离线挂机:无论在线还是离线,都能积累挂机收益,打开游戏即可轻松收菜。
丰富技能:主动技能、被动技能、雕文分支自由搭配,打造属于你的战斗流派。
装备系统:收集普通装备、魔能装备、宝石、秘器等多种养成内容,持续提升战力。
套装词条:搭配不同套装和词条效果,探索更多流派组合。
伙伴系统:招募并培养伙伴,与你一起战斗,提供强力属性和战斗助力。
副本挑战:试炼之路、白骨夜袭、百草幽林、魔能秘境、挑战领主等玩法逐步开放。
PVP对决:参与英雄对决,与其他玩家的角色一较高下。
休闲玩法:寻宝、钓鱼、炼金等长期玩法,让每次上线都有目标。
丰厚奖励:签到、在线奖励、任务、成就、转盘、商店等多种奖励来源。
轻松成长:不用一直盯着屏幕,挂机、收菜、刷宝、养成都可以轻松推进。
游戏玩法:
主线推关:角色会自动刷怪推进关卡,击败守关 Boss 后进入下一阶段。
挂机收益:离线也能获得金币、经验、赐福火种、能量石和装备等奖励。
职业构筑:根据职业特点选择技能、雕文和装备,形成不同输出、生存或循环流派。
装备养成:通过装备掉落、强化、宝石、秘器、魔能装备等系统不断提升角色实力。
伙伴培养:招募伙伴、提升等级与天赋,让伙伴成为长期成长的重要助力。
副本冒险:挑战不同副本,获取雕文、炼金材料、魔能装备和其他稀有资源。
休闲收集:钓鱼、寻宝、炼金等玩法提供额外成长,也让挂机之外有更多乐趣。
战士:近战稳定,适合喜欢硬刚、续航和正面突破的玩家。
法师:技能爆发强,适合喜欢元素伤害和范围清场的玩家。
弓箭手:远程压制流畅,适合喜欢快速刷怪和稳定推图的玩家。
快来《我嘎嘎乱杀》,体验一款轻松但不失深度的放置刷宝 RPG,打造属于你的最强乱杀流派吧!
Information
Bundle IDcom.sixag.gaga
Seller重庆六阿哥信息技术有限责任公司
Min iOS14.0
Content rating17+
Released2026-04-30
Version history · 18 recorded
1.2.5
2026-06-15
1、新增技能优先级自定义,并支持跟随预设配置中的主动技能配置一键切换。
2、新增普通装备三个大品质:造化 -> 混元 -> 无极,每个大品质分为1-5星。
3、试炼之路伙伴死亡后会在下一个难度重置,保证每个难度都先上场主伙伴。
4、英雄天赋点数从默认10点+每升10级1点,改为默认10点+每升5级1点。
5、鱼桶内若已存满 10 条同款鱼,后续钓鱼订单不会再提高该鱼种的出现几率。
6、修复寻宝玩法中,当开启搜刮干净后自动寻宝可能不进入下一层的问题。
7、修复英雄对决中守护灵环在倒计时未结束前就触发,改为倒计时后开始启动。
8、因为特纳补给推进主线关卡进度导致部分普通装备外观不再掉落,可直接解锁。
9、新获得的普通/魔能装备会显示”新”标记,穿戴/打开装备详情界面后才会隐藏。
10、改名卡和性格分裂卡支持100万金币/个回收,鸿蒙以上品质会在图标上显示星级。
11、修复部分设备小概率遇到激励视频广告播放完毕并关闭广告后提示失败或未完成播放。
12、寻宝新增稀有外观掉落保底机制,档位:3天/7天/14天/30天,期间未获得稀有外观则可领取保底。
1.2.0
2026-06-10
1、新增守护灵环玩法,永恒1级解锁,可减少友方每次受到的伤害并周期性攻击敌人。
2、激励视频广告增加冷却时间5秒,避免频繁请求失败会提示赞助商广告暂不可用。
3、修复流派预设中鱼缸布置在应用预设时,被缺失的装备拦截应用预设的问题。
4、试炼之路体力最高限制300,超过后无法继续使用体力药剂或每日激励广告增加体力。
5、自动战斗配置界面主线战斗和试炼之路的能量石消耗倍率支持分别设置,互不影响。
6、调整技能释放距离,战士毁灭打击中距->远距,法师吹风中距->远距,伙伴远程技能距离微升。
7、增加了一些神话品质幻武/羽翼/坐骑外观,营地派遣、寻宝、钓鱼都有几率获得稀有外观。
8、魔能支持输入关卡,自动寻宝支持搜刮干净,能量石支持显示全部数字,幸运草支持出售。
1.1.8
2026-06-06
1、对法师天雷审判的超载雕文和弓箭手穿云箭的穿星雕文进行机制改造。
2、优化弓箭手技能附带的击退效果距离,战士断岳重斩附带的跳跃效果。
3、调整守关BOSS技能飓羽扫射的AOE范围,不会再击中远程位目标。
4、坐骑在营地中默认乘骑,但可在坐骑驯养界面关闭默认营地乘骑状态。
5、英雄对决支持关闭正式赛,关闭后可免战斗直接领取超过水平的奖励。
6、修复主线下马后可能因为卡顿/切后台等操作导致场景中不会遇到敌人。
7、修复后台自动钓鱼时频繁出现提示文本可能会卡在屏幕中间的BUG。
8、流派预设新增支持坐骑加点、鱼缸布置。
1.1.6
2026-06-04
1、新增营地特纳补给,普通500级后解锁,消耗能量石兑换主线收益和进度,比在线推图收益低。
2、新增驯养坐骑玩法,巅峰500级后解锁,可提升主角三维和暴/连/反副属性,并增强战斗体验。
3、主线战斗最大波次数从12->16波,主线战斗收益增加34%,在线和离线挂机收益增加34%。
4、掉落列表自动分解优先级调整,优先保留重要装备,如普通/魔能装备套装、魔能词条散件。
5、增加伙伴召唤时的淬炼之火材料的产出,用于伙伴装备突破整10等级,防止过度卡级。
6、附魔升级提供的主角三维基础属性提升666%,附魔属于后期金币富足时长期养成玩法。
7、避免广告频繁加载失败导致广告限流,现在会限制非真机(云机/模拟器/虚拟机等)加载广告。
8、伙伴碎片转化功能,从转化为指定品质的随机碎片,转化为指定品质的自选碎片。
9、伙伴洗天赋时,不小心点到空白区域或切换其他选项卡,都会提醒是否应用洗练结果。
10、法师熔火喷涌雕文焚流4降低触发门槛,弓箭手爆炸射击爆燃和震圈雕文伤害效果增强。
11、英雄对决开始战斗前现在会有3秒倒计时,战士冲锋技能优化,避免出招顺序问题。
12、修复伙伴灵契加点提示点数不足时数字错误,修复符文佩戴小概率出现数据绑定错误。
13、背包默认容量50格,鱼桶默认容量20格,背包和鱼桶的最大容量250格。
1.1.4
2026-05-31
1、新增营地派遣玩法,可每日派遣伙伴完成委托任务获得各种丰富奖励。
2、能量石消耗倍率调整,白骨夜袭50=2倍,100=3倍,200=4倍,500=5倍。
3、试炼之路精力充沛BUFF,可对所有友方单位提供基础三维属性加成。
4、伙伴灵契系统,伙伴灵契加点可以让伙伴可自定义不同养成方向。
5、伙伴装备数值优化,全身满级装备最大可为伙伴提升100%三维属性。
6、伙伴天赋洗练结果未应用前关闭或洗出高品质天赋未应用继续洗,会二次确认。
7、伙伴碎片转化交互优化,转换次数滑条在切换目标默认设定最大值。
8、合成后的成品符文支持加锁,避免被回收和作为材料继续升阶合成。
9、魔能秘境扫荡掉落池为手动设定难度,掉落等级/品质倾斜为最高难度。
10、法师松语法装套装效果优化,弓箭手震圈4和断潮2雕文效果优化。
11、普通/魔能装备背包增加排序过滤选项,支持套装、同款、部位、等级排序。
1.1.3
2026-05-28
1、新增符文合成玩法,可消耗金币养成符文,首次增加30个属性符文和5个特殊符文。
2、转职冷却时间改为7天,训练赛每日挑战次数调整为100次,幸运草掉落概率增加。
3、修复钓鱼订单刷新倒计时更新问题,优化伙伴中包含了BUFF效果的具体作用描述。
4、避免断电自动关机存档损坏,设备低电量(3%)时不能覆盖存档。
5、修复战士剑刃风暴荒途套装4/6效果触发范围和剑刃风暴本体保持一致。
6、战士剑刃风暴持续时间从2s->1.5s,技能本体造成的总伤害不变,持续期间移动速度提升。
7、法师寒晶护体和弓箭手游猎步法效果增强,提升护盾强度和覆盖率,破盾时会反制破盾者。
8、法师和弓箭手的部分聚能和释能技能基础数值提升3%-9%,弓箭手爆炸射击附带燃爆效果。
9、修复沉默也会限制移动的问题,沉默只会禁止释放技能,不会限制移动。
10、优化预设重新保存时,缺失装备/符文就算是空缺的也可被直接重新覆盖。
11、修复魔能共鸣列表中的词条效果描述,和装备信息弹窗中的描述保持一致性。
12、移除附魔升级的红点提醒,附魔升级作为后期金币长期消耗的养成玩法。
13、修复各种冒险副本玩法中的扫荡,无法正确统计成就或每日任务完成次数。
14、商城特权等级10级开始提供英雄经验加成,每级增加25%,上限300%。
15、英雄头衔等级10级开始提供英雄经验加成,每级增加15%,上限165%。
16、魔能秘境扫荡低难度秘境,也可以按照最高难度掉落装备等级和品质倾斜。
17、商城商店和钓鱼商店新增商品,会根据玩家当前英雄等级分别解锁商品。
18、百草幽林每日产出草药数量翻倍,商城商店空瓶每日可购数量翻倍。
19、新增伙伴碎片转化功能,伙伴碎片从低到高品质转化比例分比为1:2:3:4。
20、自动拾取间隔选项优化:手动、1分钟、2分钟、3分钟、4分钟、5分钟。
21、英雄对决新增认输功能,直接认输后可跳过战斗过程并获得战败奖励。
22、被自动拾取并自动分解的装备也会解锁幻化中普通装备对应的外观。
23、修复长时间挂机战斗导致帧数波动变大,直至异常卡顿掉帧的性能问题。
24、假设默认耗电量是100%,省电模式耗电量75%,锁屏挂机耗电量40%。
1.1.2
2026-05-22
1. 新增转职功能:角色选择界面左上角可对满1000级的职业进行转职,48小时冷却,不能覆盖已有职业。
2. 弓箭手被动优化:流羽护心无需主动技能联动即可触发,并新增解控效果;破线专精伤害提升由10%调至15%;箭簇回压伤害提升由8%调至12%。
3. 法师技能调整:暴风雪总伤害由360%提升至400%;炎陨术焚城2额外火伤由60%提升至80%。
4. 战士技能修正:审判之剑寒霜雕文2额外伤害范围与技能本体一致,并修复寒霜迅捷触发;战灵召唤强化2由85%修正为100%,强化4由40%提升至45%。
5. 新增8件抗性戒指魔能散件,覆盖8种控制抗性,同时仅可穿戴1件。
6. 调整幸运草产出概率;商城特权10级解锁代金券一键兑换钻石。
7. 降低BOSS闪避、格挡、格挡抵消及暴/连/反伤抗性等防御属性成长。
8. 钓鱼词条精炼时,已拥有的相同效果、相同品质词条不会再次随机出现。
9. 英雄对决正式赛对手列表新增举报按钮,每个角色每日可举报5次。
10. 优化存档机制:本地存档将拦截客户端版本回退;云存档上传逻辑优化,减少网络波动导致的同步拦截。
1.1.1
2026-05-19
1. 自动分解保留设置新增解锁选项时,默认自动勾选。
2. 词条效果、被动技能/能量石倍率消耗档位切换后,改为下一场战斗生效。
3. 修复三职业目标标记、爆炸类效果异常连锁触发的问题。
4. 修复部分词条、雕文增强技能本体伤害时的计算异常,并统一全职业雕文、魔能对技能本体增伤的处理逻辑。
5. 修复战士战灵召唤技能释放后可能召唤失败的问题。
6. 战士调整:裂金斩本体直伤 18%→30%,审判之剑 45%→60%;魔能套装血量限制调整为月影4/枫叶2:20%,枫叶4/6:50%。
7. 弓箭手调整:贯日箭本体直伤 180%→165%,急速射击总伤害 260%→275%;修复猎标箭穿芯4额外叠加1层猎势未生效的问题。
8. 精良品质伙伴光环调整为 20%;叶影狐光环由暴击伤害改为暴击率 20%。
9. 调整全职业部分战术、奥义技能:延长冷却时间并增强本体效果,优化覆盖率与实战收益。
10. 修复冷却缩短公式:由“基础CD × (1 - 冷却缩短) - 固定减CD”调整为“(基础CD - 固定减CD) × (1 - 冷却缩短)”。
11. 流派预设配置界面新增保存、应用二次确认,防止误触。
12. 优化长时间挂机战斗性能,减少卡顿、掉帧和设备发热。
1.1.0
2026-05-18
1. 优化钓鱼词条精炼规则提示:不会直接精炼出与当前词条效果、品质完全相同的词条。
2. 通用流血 Buff 的结算持续时间由 15 秒调整为 12 秒。
3. 战士「风暴雕文」新增效果:释放剑刃风暴期间免疫控制。
4. 修复战士「爆裂 Buff」异常嵌套触发的问题;现在每个技能仅会进行一次概率判定。
5. 【重点】优化弓箭手相关技能、雕文与魔能词条效果,调整输出、控制与生存能力平衡。
6. 试炼之路体力上限调整为 150;体力未达上限时,自动回复速度提升 100%。
7. 叶影狐光环效果由暴击率 +30% 调整为暴击伤害 +50%。
8. 优化钓鱼词条重复提示:重复词条不会叠加生效,并将给出更明显的提醒。
9. 优化云存档上传逻辑,修复自动云存档与手动云存档同时触发时可能导致上传被拦截的问题。
10. 新增自选雕文奖励:签到第 7 日可获得神话品质自选雕文福袋。
11. 修复副本冒险战斗中打开属性、统计等弹窗后,退出战斗时弹窗未自动关闭的问题。
1.0.9
2026-05-17
1、优化伙伴排序,已上阵的伙伴会在伙伴列表和伙伴选择列表排在前面。
2、优化目标选择,每隔1秒如果当前目标距离过远会重新选择更近的目标。
3、修复PVP玩法双战士同时释放冲锋可能出现的视觉特效残留BUG。
4、优化秘器列表UI,秘器增加攻击、防御、生命属性类型图标。
5、优化弓箭手逃脱技能,包括释放距离、没有完整释放可额外获得闪避效果。
6、修复音频切换时音效控制异常,比如蓝牙耳机/有线耳机切换时异常重置音效。
7、优化保留配置,已锁定装备不占用自动分解保留规则的名额,支持可保留最佳装备件数。
1.0.8
2026-05-15
1. 寻宝优化:进入下一层前自动拾取未领取奖励,产出调整并新增藏品升级材料。
2. 钓鱼优化:修复后台恢复后鱼竿偶发卡住,鱼品质格子新增流光特效。
3. 战斗平衡:优化主线/试炼 BOSS 出伤节奏,全敌人血量下调 6.7%。
4. 头衔调整:升级基础属性提升翻倍,并调整升级门槛。
5. 赛季显示优化:无上赛季数据时,不显示排行榜和赛季奖励入口。
6. 白骨夜袭优化:难度 100 后可开启能量石 2 倍消耗,并提升能量石产出曲线。
7. 修复挂机特权过期后等级显示为 0 的问题。
8. 新增流派预设:角色界面支持 8 个模块配置并一键切换。
9. 自动分解优化:支持普通套装、魔能套装、魔能词条分别设置保留规则。
10. 装备产出重构:调整主线套装和魔能套装产出分布,部分已有套装产出及档位会受影响。
11. 成长强化:提升伙伴、魔能、寻宝藏品的三维百分比属性加成。
12. 弓箭手优化:部分控制效果对 BOSS 生效,猎势、破绽等效果不再依赖多目标触发。
1.0.7
2026-05-12
1、修复附魔、幻武、羽翼等皮肤在UI上偶尔层级错位。
2、优化鱼缸中界面的按钮文本,调整钓鱼订单中的鱼的概率。
3、修复战士反震雕文效果中的破盾重新获得盾的套娃风险。
4、试炼之路战胜后伙伴会往初始位置自动归位移动。
5、试炼之路支持补领,当前版本开始后续出现漏领可补领前一天奖励。
6、修复魔能装备描述中的大地震击技能名称错误。
7、让职业选择界面的职业删除按钮更加明显刺眼。
8、断岳重斩:释放会位移,并释放期间处于免控状态。
9、压制箭幕:修复位移后导致计算伤害范围错误。
1.0.6
2026-05-11
1、优化装备分解设置,普通装备和魔能装备不共享排除套装设置。
2、调整优化职业平衡性,对弓箭手、战士、法师职业进行增强。
3、修正主线战斗部分怪物词缀触发概率过高的异常问题。
4、赛季奖励直接领取后进背包,不再需要拾取。
5、寻宝/雕文召唤增加保底,减少随机性。
6、新增本地邮箱功能和优化红点提醒。
7、优化钓鱼切换地图时UI更明显。
8、修复武器附魔外观异常问题。
9、修复钓鱼订单异常问题。
10、新增角色删除功能。
11、修复各种BUG。
1.0.3
2026-05-08
修复已知BUG
1.0.5
2026-05-08
修复已知BUG
1.0.2
2026-05-06
修复已知BUG
1.0.1
2026-05-04
初版首发
1.0.0
2026-04-30
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