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无限复活变强系统

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1 of 170 storefronts
Content in en-US
381 Ratings
4.8
★★★★★
Age Rating
4+
Years
Developer
Language
ZH
Size
169
MB

Information

Apple ID6449247136
Bundle IDcom.SweetDream.ReviveUpgrade
Seller提供者
Min iOS11.0
Min macOS11.0
Device familiesiphone, ipad, ipod
Released2023-05-18
Copyright© 2023 SweetDream Inc.
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What’s New Version 3.6.1

更新SDK,修复已知问题

Description

良心运营(无氪,6个广告后当天就全免广告),这样能维持开发成本和生存吗?我们想试试! 刚穿越到异界,就得面对超强大的敌人 好消息是:所有怪打我都只能造成1点伤害 坏消息是:我只有1点血量 好消息是:我有系统,无限复活变强,任何敌人终将被我碾压

Accessibility

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Version history 25 versions

Build 881523564v3.6.12026-01-15 18:56:33
更新SDK,修复已知问题
Build 879999964v3.6.02025-11-22 19:28:34
1.挑战龙和轮回之塔增加挑战100层的按钮(需要命格进化等级达到30级后才显示) 2.高级轮回改为默认打轮回前所处的关卡,不再固定为小经验关卡(如在大经验关高级轮回后就继续默认打大经验关,不用再手动切换了) 3.升级Unity引擎版本并修复已知BUG
Build 878862655v3.5.92025-10-21 01:36:00
增加了一个新联动
Build 872233341v3.5.72025-02-04 18:48:07
1.修复命格等级升级很高的情况下,伤害会变成负数的问题 2.更新SDK
Build 870853161v3.5.62024-12-03 11:26:28
1.每日观看6次广告后,当日广告全免 2.离线2倍奖励改为直接免广告领取,这样再也不会离线上来还要看个广告或者广告加载不出来领不到2倍的烦恼了 3.离线时间上限从10小时增加到12小时 4.增加新系统:时间法则 5.神器广告次数从每4小时恢复一次改为每天直接恢复6次(同时存储上限从3次增加为6次) 6.命格广告次数从每4小时恢复一次改为每天直接恢复6次(同时存储上限从3次增加为6次) 7.大经验关卡改为需要命格进化等级达到30级才能进入 8.摄魂功能增加新设定
Build 869371198v3.5.32024-10-31 16:32:50
增加神器阶数上限
Build 865710903v3.5.22024-09-24 17:10:23
1.修复离线最近不太能弹出来的问题 2.增加新联动
Build 864666307v3.4.52024-03-24 09:20:47
1.轮回之塔高级轮回由原来的保留80%当前轮回之塔层数改为不低于当前轮回之塔层数-100,取两者更高值 2.修复离线奖励中,在攻击非常高的时候,且离线增加的攻击相对初始攻击过小时,离线获得的攻击可能会显示为0的BUG
Build 862523920v3.4.32023-12-28 06:29:44
1.神器升阶改为上限和下限都提升 2.命格属性随机下限增加原值的1/3到最高80% 3.修复若干已知的BUG ------修复上个版本命格随机下限未立刻生效的BUG------
Build 862510542v3.4.22023-12-27 22:08:43
1.神器升阶改为上限和下限都提升 2.命格属性随机下限增加原值的1/3到最高80% 3.修复若干已知的BUG
Build 861726791v3.4.12023-11-24 21:52:29
联动功能在加成自动攻速基础上,新增剧毒伤害加成
Build 861666497v3.4.02023-11-23 14:48:38
1.调整联动功能,可获得自动攻速加成(达成一定条件后开启),原激活过联动的玩家改为享受新的联动加成效果(比原来强) 2.调整摄魂CD
Build 861385440v3.3.72023-11-10 13:27:50
1.加强命格剧毒之触,现在可以受到其他命格一定比例的加成(中毒只受其他类型命格70%加成效果,但不受破甲直接加成,但每个破甲命格提升总中毒伤害50%) 2.修复已知BUG
Build 860315125v3.3.52023-10-08 11:21:13
1.命格增加缩略图显示,在命格5个或以上时可切换显示模式 2.高级轮回时,普通关卡保留从25关改为经验关卡 3.修复已知BUG
Build 860007165v3.3.42023-09-19 15:26:02
增加高级轮回,可额外保留当前普通关卡至25关和80%当前挑战等级和80%当前轮回之塔层数
Build 859801454v3.3.32023-09-10 17:57:13
1.增加大经验关卡 2.命格洗练出99%以上值时,会直接变成洗练出满值 3.毒伤现在会受到神器以及命格总进化等级对轮回之塔怪物伤害倍数加成
Build 859451031v3.3.12023-08-27 20:13:52
1.神器重铸的保底次数从每5次改为每3次,可以更快升阶了 2.修复轮回之塔和挑战在很高层数时怪物无敌的问题
Build 859286455v3.3.02023-08-21 13:05:49
1.新增命格总进化等级会提升对轮回之塔怪物天文数字级的伤害倍数加成 2.神器每5次重铸的保底值从0.01%-0.03%增加到0.02%-0.03% 3.轮回之塔“挑战下5层”改为“挑战下10层” 4.降低轮回之塔最高层数对命格随机属性范围的加成
Build 859138606v3.2.12023-08-14 02:45:56
1.岁月之刃增加达到一定条件,可额外提升岁月之刃的等级 2.岁月之刃进阶后增加新属性,可对轮回之塔的敌人造成伤害×2的神器阶数次方伤害 3.神器重铸的保底次数从10次改为5次,可以更快升阶了 4.轮回之塔新增未达成命格进化条件时的轮回次数有限制,每天恢复3次,上限存储20次,达成进化条件时无次数限制 5.修复若干已知BUG
Build 858851523v3.1.32023-07-31 18:43:43
1.新增对于轮回前的玩家开放命格试用模式 2.挑战改为可挑战1层、5层、10层 3.修复在等级很高的情况下,经验关卡怪物血量不正常的BUG
Build 858687396v3.1.12023-07-24 20:35:40
1.增加岁月之刃-超神器-成长型 2.新增轮回之塔通过的最高层数,可大幅度提升命格刷出高值的概率 3.新增轮回之塔通过的最高层数,可大幅度加成轮回时可获得的轮回币数量
Build 858484372v3.0.42023-07-14 14:01:05
新增经验关卡(在25关之后,经验关卡怪物的血量和主角当前等级有关,击败敌人后主角直接升一定等级)
Build 858313801v3.0.32023-07-07 05:51:26
1.命格进化改为轮回之塔中当前层数满足进化条件时,轮回的时候直接进化 2.挑战和轮回之塔,由之前的显示接下来要挑战的层数改为显示已通过的层数(会比之前显示的数字小1,实际是一样的) 3.挑战和轮回之塔增加“挑战下1层”和“挑战下5层” 4.轮回时若满足命格进化条件,会在轮回的时候重置命格广告次数 5.优化轮回之塔提示 6.游戏生涯中增加轮回相关数据统计 7.修复已知BUG
Build 858097623v3.0.22023-06-27 22:37:19
1.增加新系统:命格 2.增加新系统:轮回之塔,通关所有关卡后解锁 3.神器新增升阶 4.神器保底值从固定0.01%改为随机保底0.01%-0.03% 5.优化一些体验 6.修复一些BUG 7.命格洗练广告CD从8小时改为4小时
Build 858056665v3.0.12023-06-25 22:11:19
1.增加新系统:命格 2.增加新系统:轮回之塔,通关所有关卡后解锁 3.神器新增升阶 4.神器保底值从固定0.01%改为随机保底0.01%-0.03% 5.优化一些体验 6.修复一些BUG

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CN zh-Hans-CNFree3814.83.6.1

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更新SDK,修复已知问题
description updated
良心运营(无氪,6个广告后当天就全免广告),这样能维持开发成本和生存吗?我们想试试! 刚穿越到异界,就得面对超强大的敌人 好消息是:所有怪打我都只能造成1点伤害 坏消息是:我只有1点血量 好消息是:我有系统,无限复活变强,任何敌人终将被我碾压
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无限复活变强系统
Version 3.6.1 released
更新SDK,修复已知问题
Version 3.6.0 released
1.挑战龙和轮回之塔增加挑战100层的按钮(需要命格进化等级达到30级后才显示) 2.高级轮回改为默认打轮回前所处的关卡,不再固定为小经验关卡(如在大经验关高级轮回后就继续默认打大经验关,不用再手动切换了) 3.升级Unity引擎版本并修复已知BUG
Version 3.5.9 released
增加了一个新联动
Version 3.5.7 released
1.修复命格等级升级很高的情况下,伤害会变成负数的问题 2.更新SDK
Version 3.5.6 released
1.每日观看6次广告后,当日广告全免 2.离线2倍奖励改为直接免广告领取,这样再也不会离线上来还要看个广告或者广告加载不出来领不到2倍的烦恼了 3.离线时间上限从10小时增加到12小时 4.增加新系统:时间法则 5.神器广告次数从每4小时恢复一次改为每天直接恢复6次(同时存储上限从3次增加为6次) 6.命格广告次数从每4小时恢复一次改为每天直接恢复6次(同时存储上限从3次增加为6次) 7.大经验关卡改为需要命格进化等级达到30级才能进入 8.摄魂功能增加新设定
Version 3.5.3 released
增加神器阶数上限
Version 3.5.2 released
1.修复离线最近不太能弹出来的问题 2.增加新联动
Version 3.4.5 released
1.轮回之塔高级轮回由原来的保留80%当前轮回之塔层数改为不低于当前轮回之塔层数-100,取两者更高值 2.修复离线奖励中,在攻击非常高的时候,且离线增加的攻击相对初始攻击过小时,离线获得的攻击可能会显示为0的BUG
Version 3.4.3 released
1.神器升阶改为上限和下限都提升 2.命格属性随机下限增加原值的1/3到最高80% 3.修复若干已知的BUG ------修复上个版本命格随机下限未立刻生效的BUG------
Version 3.4.2 released
1.神器升阶改为上限和下限都提升 2.命格属性随机下限增加原值的1/3到最高80% 3.修复若干已知的BUG
Version 3.4.1 released
联动功能在加成自动攻速基础上,新增剧毒伤害加成
Version 3.4.0 released
1.调整联动功能,可获得自动攻速加成(达成一定条件后开启),原激活过联动的玩家改为享受新的联动加成效果(比原来强) 2.调整摄魂CD
Version 3.3.7 released
1.加强命格剧毒之触,现在可以受到其他命格一定比例的加成(中毒只受其他类型命格70%加成效果,但不受破甲直接加成,但每个破甲命格提升总中毒伤害50%) 2.修复已知BUG
Version 3.3.5 released
1.命格增加缩略图显示,在命格5个或以上时可切换显示模式 2.高级轮回时,普通关卡保留从25关改为经验关卡 3.修复已知BUG
Version 3.3.4 released
增加高级轮回,可额外保留当前普通关卡至25关和80%当前挑战等级和80%当前轮回之塔层数
Version 3.3.3 released
1.增加大经验关卡 2.命格洗练出99%以上值时,会直接变成洗练出满值 3.毒伤现在会受到神器以及命格总进化等级对轮回之塔怪物伤害倍数加成
Version 3.3.1 released
1.神器重铸的保底次数从每5次改为每3次,可以更快升阶了 2.修复轮回之塔和挑战在很高层数时怪物无敌的问题
Version 3.3.0 released
1.新增命格总进化等级会提升对轮回之塔怪物天文数字级的伤害倍数加成 2.神器每5次重铸的保底值从0.01%-0.03%增加到0.02%-0.03% 3.轮回之塔“挑战下5层”改为“挑战下10层” 4.降低轮回之塔最高层数对命格随机属性范围的加成
Version 3.2.1 released
1.岁月之刃增加达到一定条件,可额外提升岁月之刃的等级 2.岁月之刃进阶后增加新属性,可对轮回之塔的敌人造成伤害×2的神器阶数次方伤害 3.神器重铸的保底次数从10次改为5次,可以更快升阶了 4.轮回之塔新增未达成命格进化条件时的轮回次数有限制,每天恢复3次,上限存储20次,达成进化条件时无次数限制 5.修复若干已知BUG
Version 3.1.3 released
1.新增对于轮回前的玩家开放命格试用模式 2.挑战改为可挑战1层、5层、10层 3.修复在等级很高的情况下,经验关卡怪物血量不正常的BUG
Version 3.1.1 released
1.增加岁月之刃-超神器-成长型 2.新增轮回之塔通过的最高层数,可大幅度提升命格刷出高值的概率 3.新增轮回之塔通过的最高层数,可大幅度加成轮回时可获得的轮回币数量
Version 3.0.4 released
新增经验关卡(在25关之后,经验关卡怪物的血量和主角当前等级有关,击败敌人后主角直接升一定等级)
Version 3.0.3 released
1.命格进化改为轮回之塔中当前层数满足进化条件时,轮回的时候直接进化 2.挑战和轮回之塔,由之前的显示接下来要挑战的层数改为显示已通过的层数(会比之前显示的数字小1,实际是一样的) 3.挑战和轮回之塔增加“挑战下1层”和“挑战下5层” 4.轮回时若满足命格进化条件,会在轮回的时候重置命格广告次数 5.优化轮回之塔提示 6.游戏生涯中增加轮回相关数据统计 7.修复已知BUG
Version 3.0.2 released
1.增加新系统:命格 2.增加新系统:轮回之塔,通关所有关卡后解锁 3.神器新增升阶 4.神器保底值从固定0.01%改为随机保底0.01%-0.03% 5.优化一些体验 6.修复一些BUG 7.命格洗练广告CD从8小时改为4小时
Version 3.0.1 released
1.增加新系统:命格 2.增加新系统:轮回之塔,通关所有关卡后解锁 3.神器新增升阶 4.神器保底值从固定0.01%改为随机保底0.01%-0.03% 5.优化一些体验 6.修复一些BUG
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