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暗区突围

硬核搜打撤射击手游
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★★★★
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动作
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ZH
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4.0
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Apple ID1505445106
Bundle IDcom.tencent.mf.uam
Seller提供者
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Released2022-07-12
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地图关卡更新 【新地图--湾区】 位于瓜雅泊军港东北方向的湾区,是一处向海延伸的半岛状突出部。战前这里曾是瓜雅泊的海滨观光区——沿岸建设有着展览馆、商业街和医疗综合体,凭借海岸线吸引了大量游客和度假人群。 核心区域-医疗综合体 综合体是湾区的核心区域,外围有门禁,消灭特殊变异体必定掉落综合体权限卡,可用于解除综合体门禁。 “ELS”变异株还原样本 湾区中可搜索到各类样本,可前往地图中的离心机领取低温样本箱,储存局内收集的样本。也可对收集的样本进行离心分装。集齐全部6种样本可合成“ELS”变异株还原样本! 物资存放处 德尔文在湾区内设置了多处紧急物资存放处,屋内防护完整,可临时用作安全屋使用。搜索容器、消灭特殊变异体有概率获得“物资存放处钥匙” 。 变异体 湾区中充满各类变异体,请小心应对。 普通变异体:最常见的变异体,依靠跳跃和冲刺靠近并攻击特遣; 破城者/福波斯:重型变异体,善于冲锋攻击先锋,需要注意走位躲避; 伏击者:善于从背后或者高处偷袭先锋的变异体,被压制后需要合作处理; 鼓胀者:靠近特遣或者死亡后会自爆,爆炸后附带短暂的负面效果; 收割者:喷射黏液攻击,命中特遣或者地面会形成短暂的地面效果; 全新武器装备 【枪械】 ZC807突击步枪(赛季物资装备):FA公司为使用特维拉系弹药、且有枪械换代需求的客户打造的现代化突击步枪,因其现代化、模块化的良好设计,在用户群体中有着不错的声誉。 战术复合弩(赛季物资装备):用于执行无声狙击行动的军用复合弩,发射的弩矢虽然初速不快,但重量不低,所以依旧有着骇人的穿甲能力。 注:战术复合弩使用专用弩箭,(特殊赛季物质) Negev-7轻机枪,调整为常规武器。 【配件】 SVDS一体化枪托、Scarl战术枪托、MDR导轨护木、GROZA延展枪管、GROZA延展枪管、AK12水平制退器(均为常规物资) 验证原型AN94延迟托芯(特殊赛季物资):FA公司为AN94开发的原型托芯,托芯内含有一根额外增加的强力缓冲弹簧,能够进一步延迟AN94的后坐力传导速度,从而令射手在可感后坐力抵达肩膀前,连续发射出三颗子弹。 【装备】 DK9增强型面罩(常规装备):进行了受击面结构优化与材质升级,与高级防弹头盔配套的增强型防弹面罩。 【战术道具】 RDG-2烟雾弹(赛季物资):少量流入暗区的特维拉军用烟雾弹,在发烟过程中会产生巨大热量,产生的烟幕可短暂屏蔽热成像仪的探测。 【饮食】 组合食品包(实验品):装满食物与饮料的野战餐盒,携带的补给数量足够一整支小队吃饱喝足,需要放置使用。 【信息战装备】 作战记录仪(特殊赛季物资):一块安装了监控软件,并配套便携摄像头的平板电脑,用于从第一视角监看小队内成员的作战情况。 两轮式战术侦察车(特殊赛季物资):带有微型摄像头与跳跃模块的迷你两轮车,可在狭小空间活动自如,非常适合执行那些需要引诱对方开火的火力侦查任务。 实验型投弹无人机-下架。 能力更新 新增了一批可供练习装配的能力: 私人频道(3费):单人进场时,开局自带一部手台; 丧钟(3费):单人进场时,淘汰敌方后,大幅延长其支援等待时间; 赏金函(3费):单人进场时,淘汰敌方后,可通过邮件获得额外柯恩币奖励; 陌路协议(3费):单人进场时,被淘汰后可自我呼叫增援; 强撑(3费):单人进场时,满足条件可倒地自起; 灰人(5费):单人进场时,大幅降低被游荡者发现的范围; 肘王(5费):在弹药操作和使用道具时,可以调整物资位置

Description

《暗区突围》是一款由腾讯魔方工作室自研的硬核搜打撤射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!这是一个充满未知危险的战场,有高自由度的战术策略性,成功携带物资从暗区撤离是你的目标,你可以一路搜索物资满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。 【游戏特色】 1、明争与暗斗 你需要采用不同的战术,来帮助自己实现突围。是迂回埋伏,还是正面刚枪,记住,带着物资撤离才是你的目的,在你瞄准敌人时,你可能也暴露在射程之内。 2、较量就此开始 进入战局前,你需要选择入场装备来决定你的战力,是全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔?不同策略,不同战局体验,每一个选择都与你的收获息息相关,这是一场高自由度的心跳挑战。 3、枪械自由改装 成功从战场突围后,你可以通过高自由度的拟真枪械改造系统,组装配件、改造枪械,备战下一场暗区对局。上千种枪机配件,多种子弹选择,打造专属于你的暗区枪械! 4、出金看实力 在战局内,你可以搜集到各种不同价值的物资,或者与其他玩家、游荡者、地图中的精英首领展开战斗,从他们身上获取战利品,将它们装进你的背包,并带离暗区。 5、突围赢出去 在暗区中,只要成功突围,你搜集到的物资都将成为你的财富。在这里,生死并非最终的胜负,成功带出你的物资,实现财富积累,将是你进入对局的核心乐趣。是满载而归还是失去一切,取决于你的每一个行动。

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每日柯恩币礼包(小)¥1.00
每日柯恩币礼包(大)¥3.00
60点券¥6.00
新手超值礼包¥6.00
防弹安全箱¥18.00
300点券¥30.00
会员¥30.00
进阶手册¥30.00
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Build 887275838v1.0.1662026-07-02 20:05:47
地图关卡更新 【新地图--湾区】 位于瓜雅泊军港东北方向的湾区,是一处向海延伸的半岛状突出部。战前这里曾是瓜雅泊的海滨观光区——沿岸建设有着展览馆、商业街和医疗综合体,凭借海岸线吸引了大量游客和度假人群。 核心区域-医疗综合体 综合体是湾区的核心区域,外围有门禁,消灭特殊变异体必定掉落综合体权限卡,可用于解除综合体门禁。 “ELS”变异株还原样本 湾区中可搜索到各类样本,可前往地图中的离心机领取低温样本箱,储存局内收集的样本。也可对收集的样本进行离心分装。集齐全部6种样本可合成“ELS”变异株还原样本! 物资存放处 德尔文在湾区内设置了多处紧急物资存放处,屋内防护完整,可临时用作安全屋使用。搜索容器、消灭特殊变异体有概率获得“物资存放处钥匙” 。 变异体 湾区中充满各类变异体,请小心应对。 普通变异体:最常见的变异体,依靠跳跃和冲刺靠近并攻击特遣; 破城者/福波斯:重型变异体,善于冲锋攻击先锋,需要注意走位躲避; 伏击者:善于从背后或者高处偷袭先锋的变异体,被压制后需要合作处理; 鼓胀者:靠近特遣或者死亡后会自爆,爆炸后附带短暂的负面效果; 收割者:喷射黏液攻击,命中特遣或者地面会形成短暂的地面效果; 全新武器装备 【枪械】 ZC807突击步枪(赛季物资装备):FA公司为使用特维拉系弹药、且有枪械换代需求的客户打造的现代化突击步枪,因其现代化、模块化的良好设计,在用户群体中有着不错的声誉。 战术复合弩(赛季物资装备):用于执行无声狙击行动的军用复合弩,发射的弩矢虽然初速不快,但重量不低,所以依旧有着骇人的穿甲能力。 注:战术复合弩使用专用弩箭,(特殊赛季物质) Negev-7轻机枪,调整为常规武器。 【配件】 SVDS一体化枪托、Scarl战术枪托、MDR导轨护木、GROZA延展枪管、GROZA延展枪管、AK12水平制退器(均为常规物资) 验证原型AN94延迟托芯(特殊赛季物资):FA公司为AN94开发的原型托芯,托芯内含有一根额外增加的强力缓冲弹簧,能够进一步延迟AN94的后坐力传导速度,从而令射手在可感后坐力抵达肩膀前,连续发射出三颗子弹。 【装备】 DK9增强型面罩(常规装备):进行了受击面结构优化与材质升级,与高级防弹头盔配套的增强型防弹面罩。 【战术道具】 RDG-2烟雾弹(赛季物资):少量流入暗区的特维拉军用烟雾弹,在发烟过程中会产生巨大热量,产生的烟幕可短暂屏蔽热成像仪的探测。 【饮食】 组合食品包(实验品):装满食物与饮料的野战餐盒,携带的补给数量足够一整支小队吃饱喝足,需要放置使用。 【信息战装备】 作战记录仪(特殊赛季物资):一块安装了监控软件,并配套便携摄像头的平板电脑,用于从第一视角监看小队内成员的作战情况。 两轮式战术侦察车(特殊赛季物资):带有微型摄像头与跳跃模块的迷你两轮车,可在狭小空间活动自如,非常适合执行那些需要引诱对方开火的火力侦查任务。 实验型投弹无人机-下架。 能力更新 新增了一批可供练习装配的能力: 私人频道(3费):单人进场时,开局自带一部手台; 丧钟(3费):单人进场时,淘汰敌方后,大幅延长其支援等待时间; 赏金函(3费):单人进场时,淘汰敌方后,可通过邮件获得额外柯恩币奖励; 陌路协议(3费):单人进场时,被淘汰后可自我呼叫增援; 强撑(3费):单人进场时,满足条件可倒地自起; 灰人(5费):单人进场时,大幅降低被游荡者发现的范围; 肘王(5费):在弹药操作和使用道具时,可以调整物资位置
Build 883661100v1.0.1652026-04-01 20:04:55
诡雾山谷 主题活动 一场不为人知的实验,一片被雾气笼罩的山谷。敌人和“朋友”,诡异与阈限。在大雾里,你隐约听到了好似“你好”的声音…… 【诡雾·山谷】 山谷地区出现了一系列神秘诡异的现象,先锋们需要探索,发掘这些诡异事件背后的真相! 理智值 在特定区域内理智值会下降,在区域外理智值会缓慢恢复; 随着理智值的降低,视野和体力会受到影响; 低理智的先锋,会被其他先锋使用定制照相机观测到; 低理智的先锋,会更容易吸引攻击; 可饮用果仁饮料恢复理智值。 定制照相机 进入迷雾山谷中会自动装备定制照相机; 坚定不移的相信你的相机!可帮助你发现各种异常物! 定制照相机可用于观测较低理智值的先锋。 局内商人 山谷中会出现特殊载具,可前往与载具中的特殊商人买卖道具: 1、可以向商人售卖局内获取的杂物,获取柯恩币; 2、可以从商人处购买杂物、食物、针剂、投掷物、151型手持电台、果仁饮料; 3、小队在商人处买卖一定价值的物资后,可以解锁高级物资的购买。 山谷动态事件更新 山谷·新秩序地图中补充了一些动态事件: 1、侦察部队:在一定时间内淘汰指定位置出现的游荡者,可以获得一次性的雷达装置,能获取所有特遣队员的粗略位置; 2、釜底抽薪:在一定时间内淘汰指定位置出现的游荡者,会在周边掉落一个实验品空投; 3、暗藏玄机:在一定时间内到达指定位置,帮助指定NPC淘汰指定游荡者并存活坚守44s,完成任务后可以获悉全图保险箱的解锁状态。 地图关卡更新 【增援机制优化】 1、增加了被淘汰后的增援冷却时间,冷却时间结束后才能被队友呼叫增援; 2、增加了增援车辆的信息暴露,当有特遣队员被增援时,增援车辆会触发信号弹,且会定向给刚才淘汰自己的玩家发送播报; 3、增加了增援车辆破坏机制,可以在车头交互使增援车辆失效。 【其他地图关卡优化】 1、优化了战术地图的内容显示,增加图标精确选择功能; 2、进入新区域时,会显示该区域名称。 能力更新 【全新能力】 新增了一批可供练习装配的能力: 临危不乱(1费):受击和子弹擦身的方向提示,存在时间延长; 改装拉线(1费):烟雾弹可以在倒地时主动释放; 战地飞手(3费):无人机操控能力提高; 高效吸收(3费):能量和水量上限增加,且能量和水量超过一百时,体力恢复速度增加; 光路感知(3费):在视野范围内存在瞄准中的高倍镜武器时,可以发现其大致位置; 守财奴(5费):局内收益超过200000时,移动速度加快; 人脉关系(5费):开局一段时间后,身份牌撤离点所需的身份牌数量-1,队伍共享 【能力系统更新】 1、能力页面新增自定义方案(可设置方案名),最多可配置5套能力方案; 2、一些特殊模式会预设固定的能力方案; 3、能力可在训练场试用,训练场中临时解锁所有能力。训练场试用的能力,可直接在方案页面修改后,应用到训练场。 全新武器装备 【赛季装备物资】 注:赛季物资装备可在赛季联络人处购买,也可从局内战利品中获取并带出,不可上架市场,会在当赛季结束后清除。 赛季枪械 M1887截短霰弹枪:精致古典的杠杆式霰弹枪,进行截短处理后可以当做手枪使用,但考虑到安全风险,不建议用其模仿某位科伦猛男的单手旋转上膛动作。 SPC9A冲锋枪:FA公司研发的新型冲锋枪,理论射速高达1500发每分钟,但极高的射速也导致了各种问题,于是其量产型号使用了某种让射速先快后慢的限制系统以保证可靠性,使用9×19毫米子弹。 ARX160突击步枪、“链锯”RPT轻机枪返场赛季商店。 赛季子弹 7.62×39毫米7N24子弹(返场) 5.45×39毫米BT子弹(返场) 特殊赛季物资 注:特殊赛季物资有概率在对局内获取,可带出上架市场,会随着赛季切换清除。 验证原型Vector军刀枪托(返场) 【实验品道具】 注:实验品道具可在常规模式和部分限时模式中的实验品箱中获得,仅能在当局内使用,无法带出。 小队用战术针剂盒:专业的针剂运输/储存盒,内部装载了足够一支整编小队使用的实验性战术针剂,需要放置后使用。 【常规装备物资】 常规枪械 T87A突击步枪:一款于步枪小口径化风潮在全世界流行时研发的过渡步枪,内部结构不算新,装备数量不大,但却为后来的5.8mm系列弹药探索了道路。 常规配件 AN94特种上机匣、AN94特种护木、T03 特种护木、T03自适应枪托、MP5自适应枪托 常规装备 无畏者3型弹挂:欧特斯制造的顶级军用携行挂具,无畏者型弹挂凭借更大容量、更好质量、更高价格,毫无疑问地超越B系列弹挂成为欧特斯面向海外市场的顶级产品。
Build 880786575v1.0.1642025-12-29 20:02:45
地图关卡更新 【新地图:山谷·新秩序】 在南北战事中,许多曾属于安东尼家族的山谷设施遭到废弃,变得荒无人烟。随着回归的多斯逐渐站稳脚跟,他正逐渐修复与寻回那些曾经的建筑……与家族的荣耀。 多斯对山谷进行了大规模的翻新扩建,全新的【山谷·新秩序】登场!相较于原地图面积扩建47%,翻新率超90%,新增多个核心资源区域,新增特殊地形河流、沼泽。全新容器藏物处、民用车辆、信鸽、漂流瓶...... 同时,山谷·新秩序中加入了一批任务,每局会随机刷新,需先锋主动前往接取,完成后可获得一定的奖励。 【其他】 1、前线要塞移除了昼夜交替机制,同步取消了雷达站坚守任务,取消了双目/四目夜视仪的产出; 2、优化了全局地图的底图风格。 全新武器装备 【赛季装备物资】 注:赛季物资装备可在赛季联络人处购买,也可从局内战利品中获取并带出,不可上架市场,会在当赛季结束后清除。 赛季枪械 SCAR-HAMR突击步枪:FA公司基于SCAR系列平台研发的新型突击步枪,特殊的发射结构使其射速先快后慢,以兼顾迅速反应与持续压制的需要。 “白日梦”KS23霰弹枪:一款使用23mm炮管作为枪管的线膛特种霰弹枪,因其特殊的枪管与相对较高的初速,能够发射一些即使对霰弹枪来说都很特种的特种弹药。 MG3轻机枪(返场)、P50A手枪(返场)。 赛季子弹 5.56×45毫米AP弹(返场) 5.7×28毫米SS190A1子弹(返场) 特殊赛季物资 注:特殊赛季物资有概率在局内的实验品箱/实验品空投中获取,可带出局外,可上架市场/从市场购买,会在当赛季结束后清除。 实验型投弹无人机:加装了投弹模块的民用航拍无人机,可以在执行侦查摄像任务的同时,给身下的敌人一些小惊喜。 验证原型FAL稳定枪托:使用新材料制造的原型FAL后托,得益于FAL稳定托本就出色的结构与新材料的缓冲,该后托可以有效降低枪械射击时的初始可感后坐力。 单兵防弹盾(由实验品转为特殊赛季物资):使用新型合金制作的防弹盾牌,在保证能让一名单兵携带并使用的前提下,尽可能增加了盾牌强度,从而为近距离作战人员提供了一定的防弹掩护。 【实验品道具】 注意:实验品道具可在常规模式和部分限时模式中的实验品箱中获得,仅限当局内使用,无法带出局外,会在当赛季结束后清除。 激光目标指示器:可变距的军用激光标定系统,用于需要测距和标定目标位置的场景,一般会出现在侦查小组或者JTAC手中,使用时需要注意可能的暴露风险。 M79榴弹发射器:经典到无可替代的低速榴弹抛射器,无数人脑中“手炮”概念的来源,暗区里的这一批来自原卡莫纳政府的防暴单位。 美味红汤锅:美味杂烩锅的纯红汤版,对部分特遣队员来说,吃下去需要些勇气,但吃完后的兴奋劲也不是假的。使用时从背包取出并进行短暂加热,加热完毕后可以与他人共同享用锅内的美食。 151型手持电台复刻款:大洋联盟常见单兵手台的民用复刻款,虽然没有正经军台的数字发报与加密功能,但本身质量不错,因此被卡莫纳本地势力相中,成为其单兵通讯的重要一环,也成为了某人把自己送到卡莫纳的诱因。 【常规装备物资】 常规枪械 A545突击步枪:AEK系列步枪的后继型号,后座平衡系统与AEK系列一脉相承,射速极高,与其配套的枪口补偿器能够改变后坐力的左右轴向,以适应不同用户的操作习惯。 常规配件 MDR握把护木、AK12折叠枪托、ACE31卡宾枪托; 常规装备 钢铁新星战术头盔:由国际装备出品的全防护头盔,为抵消全包式设计对听力的影响,该头盔在面甲侧面内置了一对战术耳机,为佩戴者提供拾音降噪功能。
Build 879101028v1.0.1632025-10-30 20:01:18
一、地图关卡更新 1、农场、北部山区加入了友军增援机制; 2、前线要塞:对局内新增天气昼夜交替。黑夜中能见度低,可装备夜视仪获得一定视野优势。黑夜中概率触发特殊事件,可前往骇入雷达站的系统,击败守军,可启用UAV信息扫描终端。 3、优化了不同材质模型的声音和脚步声,提供更清晰的战术信息; 4、为农场、电视台的部分撤离点新增了撤离动画; 5、局内标记功能优化; a)多个玩家标记同一类型,自己的标记在最上层; b)标记撤离点通过小地图、大地图和罗盘可以监控撤离点的开启状态变化; c)现在可以标记奖励盒子(敌方特遣、游荡者的盒子的标记会有区别),并新增对应语音。 6、优化了新手教程关的流程; 7、新增皇家鹅毛笔、水晶装饰盒等物品; 8、加入全新的二号水闸房钥匙(耐久10)。旧二号水闸房钥匙仍可使用,但无法再上架市场。 二、全新武器装备 1、赛季枪械:SCAR-H突击步枪、G28射手步枪、AA12霰弹枪; 2、赛季子弹:12×70毫米VS穿甲独头弹、7.62×51毫米M80A1子弹(返场); 3、常规配件:S12K弧星护木、S12K弧星制退器、S12K导轨上机匣、S12K弧星枪托、USAS12制退器、3倍率组合红点准镜; 4、赛季装备:“蛇眼”热成像摄像头、双目军用夜视仪、验证原型Vector军刀枪托; 5、实验品道具:单兵防弹盾、四目白磷管夜视仪 三、角色特性更新 1、全新能力系统:新增一批可自由装配的能力(被动)。装配每个能力都需消耗一定费用。至多携带5个总费用不超过11的能力。部分能力需完成相应训练任务后才可解锁。 2、新增全向趴姿移动:允许角色处于非常规趴姿(侧躺、后躺等)时进行移动; 3、新增准星命中反馈功能; (注意:①子弹穿过烟雾和门时不会产生反馈;②可设置开关) 4、战利品盒内新增淘汰原因和时间的显示。 四、操作优化 1、新增跳、蹲、趴按钮按住后允许拖动转向(可设置开关); 2、背包填弹优化: a)选中弹匣后新增显示“装填弹药”按钮(按照一键填弹逻辑填装); b)选中子弹后新增“填入弹匣”功能(仅消耗选中的弹药堆); 3、物品操作优化: a)拖拽物品时如无法放下,旋转物品可放下时会自动旋转; b)拖拽物品时如能放下,可直接替换(可设置开关); c)新增物资横向滑动拖拽功能。 4、新增双击可堆叠物品时自动堆叠; 5、使用道具时保留开火键和开镜键,可用于点击打断使用道具; 6、新增轻推左侧摇杆时自动进入静步;松开摇杆或者推动幅度较大时退出静步(可设置开关); 7、减小了背包打药、换弹时的屏幕晃动幅度; 8、优化了开镜智能探头与半身掩体和复杂缝隙掩体的交互逻辑,现在会更少出现非预期的探头。
Build 877576407v1.0.1622025-09-04 20:10:21
一、地图关卡更新 【前线要塞】 1、友军增援:前线要塞中新增友军增援点,可在开局一定时间内呼叫被淘汰的队友增援战场; 2、局内特殊事件:进入前线要塞时,会随机触发雪中送炭、浑水摸鱼、临时堆放、兑换道具中的一项特殊事件; 3、传呼机喇叭:地图内部分地点新增喇叭广播,当接近喇叭一定距离内,可以接收到更远范围内的特殊信息播报; 4、前线要塞整体美术品质升级&地图结构优化; 5、调整了地图中的容器分布; 6、为撤离点新增了撤离动画。 【模式优化更新】 伪装潜入会按照行动区、封锁区、强化封锁区提供不同价值的装备。 【其他】 1、强化封锁区必出大金机制调整:现在有概率刷新在保险箱外的其他容器并播报; 2、新道具万能钥匙卡:万能钥匙与万能门禁卡的组合体,会在使用一次后消失; 3、优化了游荡者的瞄准机制:降低了短时间内连续命中同一个部位导致部位损坏的概率; 4、优化了阿贾克斯和雷诺伊尔首领团队的战斗逻辑:首领团队成员将会更加战术性的分散站位,降低了抱团集火的可能; 5、新增天钩同步阵列镜片等金色物品; 6、新增容器:高级工具箱、高级医疗箱; 7、优化了战术地图的表现。 二、全新武器装备 1、赛季枪械:EVOLYS轻机枪、Negev-7轻机枪、ML杠杆步枪; 2、赛季子弹:.44口径AP子弹、5.56×45毫米AP子弹(返场); 3、常规配件:RPD现代后握把、RPD卡宾枪托、GLx 2倍率侧瞄准镜; 4、验证原型配件:验证原型MPX加长枪管、验证原型VSS消音长枪管; 5、实验品装备道具:头带式热成像仪、实验型震撼手雷、实验型创伤手雷、实验型闪光手雷、实验型电解质饮料“沁绿”、实验型功能饮料“激流”、实验型单兵作战口粮“曼福”、实验型战斗兴奋剂、实验型变化针剂、实验型气雾吸入器。 三、角色特性更新 1、新增压弹动作:不同的弹匣有不同的压弹动作表现; 2、调整了静步和冲刺的声纹样式,现在这两种声纹与其它声纹在外观上有区别; 3、优化了飞扑和战术急停在不同材质地面上的表现效果; 4、优化了战术急停的动作,使其表现更加流畅。 四、操作优化 1、新增背包使用药品功能:背包中的药品也会在快捷栏中显示,可直接使用,但需花费更多时间翻找; 2、新增开镜智能探头功能(可选是否开启):靠近掩体边缘时开镜会智能探头; 3、新增自定义准星(可选是否开启):可自定义设置准星的样式; 4、新增局内小地图(可选是否开启); 5、温雷优化更新:新增最大温雷时间提示;对M67破片手榴弹、GHO 2进攻手榴弹、MK II破片手榴弹新增最大温雷时间限制,当到达最大温雷时间后会自动掷出。 6、投掷物抛物线表现优化:新增投掷物末端新增落点提示;可选是否开启抛物线常驻; 7、更新了默认键位的排布; 8、搜索优化:优化了搜索道具所需的时间;对金色物品新增搜索闪光表现; 9、开放更高的陀螺仪灵敏度上限。
Build 875716735v1.0.1592025-06-25 20:07:42
一、角色特性更新 1、新增动作-飞扑,冲刺中点击趴下触发(可设置是否启用); 2、新增动作-战术急停,冲刺中点击蹲下触发(可设置是否启用); 3、优化了倒地&救起机制: a)因伤害扩散倒地被救起时,只有被命中的肢体会损坏; b)倒地被救起后,由扩散导致健康值归零的部位,会保有1点健康值; c)提升了倒地状态的健康值和移动速度。 4、优化了腿部损坏影响: a)腿部损坏后仍可冲刺、翻越(移速小幅降低); b)腿部损坏后冲刺跳跃不会扣除健康值; 5、增加了使用投掷物的上肢体力消耗; 6、略微减少了冲刺、冲刺上坡时的下肢体力消耗; 7、角色表现优化: a)优化了趴姿的动作表现; b)优化了转动视角时,第一人称枪械模型的转动表现:武器会在预期的朝向角度稍微多停留,增加持枪姿势的多样性; c)优化了起步移动动画的表现,增加了动作流畅性; d)调整了网络条件较差时的进攻判定,以改善躲进掩体后仍然被淘汰的不良体验。 二、操作优化 1、新增连续治疗功能:点击医疗用品快捷栏后,系统将自动连续使用推荐的医疗用品(可设置是否启用); 2、新增快捷填弹功能:操作界面新增快捷填弹按钮,点击后将自动向当前枪械对应的弹匣填弹; 3、新增开镜开火功能:功能开启后,可以通过右开火键实现同时开镜与开火; 4、新增长按温雷:按住投掷键可以直接温雷,松开后脱手(可设置是否启用); 5、投掷物的抛物线会常驻显示; 6、新增背包换弹功能:当弹挂中没有合适弹匣时,战斗界面点击换弹按钮可直接更换背包内的可用弹匣,但是将会花费更多时间; 7、优化战术道具快速切换交互:通过战术道具快捷栏切换道具后,将直接手持战术道具或使用(可设置是否启用); 8、优化换弹弹匣放回逻辑:更换弹匣时,将先安装替换弹匣,再放回旧弹匣,减少了被换下的弹匣掉落丢失的情况; 9、大金展示优化:展示过程可被瞄准、开火和点击武器栏打断; 10、填弹优化:大幅提升了子弹填入弹匣的速度。 三、武器装备更新 【赛季装备物资】 注:赛季物资会随赛季切换一并清除。 MG3轻机枪:一把赫尔卡生产的枪管短后座全自动机枪,可利用脚架进行架枪射击,100发弹链供弹配置拥有足够的威慑力,使用7.62×51毫米子弹。 P50A手枪:FA公司生产的P50改进版全自动冲锋手枪,近距离腰射表现优秀,搭配专用枪托后性能更佳,使用5.7×28毫米子弹。 “链锯”RPT轻机枪:旗帜小队军械员专门为准尉改造的链锯式机枪,用于近距离攻坚作战,使用7.62x54R毫米子弹,特殊设计的枪机在连续射击时随膛内升温达到最佳闭锁工况,故连续射击精确度会有提升。 【常规装备物资】 (1)枪械 QBU191射手步枪:在QBZ-191基础上发展的精准步枪,采用浮置式重枪管,瞄准基线延长、精度提升,出厂标配可变倍率白光瞄准具,枪身自带皮卡汀尼导轨,战术通用性好。 9A91突击步枪:格勒工业生产的特种突击步枪,结构紧凑,携行便捷,发射的9x39mm重弹在近距离威力强劲。 T09霰弹枪:得益于独特的结构设计和多种金属表面处理工艺,使得T09在拥有极高的可靠性、射程的同时,还能有舒适的握持的体验,使用12x70mm霰弹。 (2)常规配件 KIR斜向前握把、ATECR多倍率瞄具、P90高性能枪托、ACE31现代枪托、AK轻便枪托、SKS性能枪托、Groza导轨消音器、AX50专用制退器、5.56x45CC消焰器、5.45x39CC消焰器、P90高级护木、F2000特制护木、AK一体式护木机匣盖、FAMAS镭指器、P90高性能上机匣、神火强力枪灯 (3)全新验证原型配件 验证原型AX50快速枪托:使用新型合金大幅削减重量的AX50快速托,既然可调节结构和重量不可兼得,那么巨蚺武器就从材料上解决问题。 验证原型MK14专用握把:巨蚺武器公司力求在维持用户操作习惯的同时大幅优化使用体验,结合大量特遣手型数据打磨出的独特握持感与重心优化设计,将腰射精度提升至全新水平。 验证原型RPK16枪盾:重量更轻,但耐久度更高的新型复材枪盾。这是巨蚺武器公司为火力手们准备的全新搭档。 【实验品道具】 T11高初速榴弹发射器:高膛压,高初速,高精度,平直弹道,一切与传统榴弹发射器截然不同的特性只为达到一个设计目的:让T11成为步兵分队手中的狙击大炮。 便携式摄像头套组:可无线传输视频数据的监控套组,内置电池与黏贴式固定结构使其有着极高的使用灵活度,但作为实验品,摄像头的电池容量与传输距离都不那么尽如人意。 战区扫描终端:接入当地某势力战术局域网的手持终端,使用者可借助该设备申请当前行动区的时敏性情报,从而获得战术优势。 实验型“损伤克星”强化剂:从“志愿者”对实验型损伤控制强化剂的使用中,康兰集团收集到了大量相关数据,从而推出了“损伤克星”。此针剂可长时间控制肌肉伤情,进一步延缓伤势扩散速度,大幅减少伤害扩散量。
Build 873353977v1.0.1582025-03-27 00:00:54
一、装备&道具更新 【常规装备物资】 1、枪械 AR15突击步枪 CPW冲锋枪、MP5K冲锋枪、Famas突击步枪、Groza突击步枪(由势力武器转为常规武器) 配件 AR30专用脚架导轨、AR30特种消音器、SJ16战术枪托、P90专用1倍瞄准镜、脚架转接导轨、AN94专用导轨上机匣、Vetox全息瞄准镜、VSS突击枪托、MPX一体消音枪管、AR57一体消音枪管、MP5K专用枪口转接器、MP5K专用消音器、CS/0S20A型白光瞄准镜 【赛季装备物资】 AUG9冲锋枪、Banshee冲锋枪 【实验品道具】 实验型四轴无人机、生命探测仪 二、角色特性更新 1、新增肾上腺素机制:在肢体损坏时分泌肾上腺素,会暂时规避躯体损坏对角色的影响; 2、延长了倒地状态的持续时间; 3、上调了头部健康值的上限; 4、处于创口或倒地状态时,移动会留下脚印; 5、新增静步体力消耗:处于静步状态移动时,会消耗下肢体力; 6、扩大了下蹲静步移动的声音和声纹传播范围,同时提升了移动速度,现在静步蹲与静步站立行走的效能接近。 三、平衡性调整 1、全面提升了医疗包的治疗速率; 2、提高了高级医疗用品的能力和效用: a)大幅提升了STO急救套装和TMK野战急救包的治疗速率; b)STO急救套装增加治疗损坏的功能; c)缩短了TMK军用手术包、STO战地手术套装的启用时间; 3、提升了头盔的减伤属性,现在减伤值会随受击距离提升而提升; 4、新增头盔和护甲的结构强度属性:同等级下结构强度更高的护甲有更好的防御性能,现在中/重甲有了更多的出场机会; 5、全面调整了子弹的穿透值; 6、下调了部分子弹的的基础伤害; 7、下调了SH12军用头盔的听力属性; 8、提升了HG84特攻型头盔的听力属性; 9、提升了Vector9冲锋枪的垂直和水平后后坐控制; 10、全面强化了冲锋枪枪族的机动性:现在冲锋枪在冲刺,移动,跳跃射击等场景的战斗能力得到全面提升。 四、地图关卡更新 1、全地图撤离点优化。所有无条件开放、时间开放、身份牌启用以及部分特殊撤离点,其撤离条件都统一为【撤离区域内等待10秒】; 2、部分地图增加了大量非危险区的物资点,部分地图的非危险区域增加了机密保险箱; 3、移除了部分交战环境恶劣的出生点;将所有不在上锁房间内的保险箱调整为机密保险箱,使后置位出生点的先锋有了更多的触达机会; 4、电视台和前线要塞,新增无需带入门槛和入场费的行动区模式,现在先锋们可以通过行动区,或是伪装潜入模式,更低成本地去熟悉这两张地图。 五、组队环境优化 新增恶意伤害队友保护机制,投掷物在仅伤害到友方时不会造成伤害。 六、成长体系升级 【赛季挑战系统】 全新挑战系统,完成不同的挑战任务可获得对应难度星级。达成指定累计星数,可获取装扮券、枪械涂装、大厅背景、限定头衔等奖励。 【全新档案系统】 全新收集系统,通过对局内搜索或参与指定活动,获得并提交档案物品,可以积累档案积分。达到一定档案积分可获取装扮券、装备涂装、限定名片等稀有奖励! 【段位系统优化】 段位含金量升级:全段位仅淘汰、助攻淘汰特遣队员可增加段位积分,其他行为不加分; 达成王牌V及以上的段位,必须前往强化封锁模式,其他模式不加段位分; 取消段位商店及段位币系统,现在在指定段位达成对局数任务即可领取装扮券、限定名片、限定头衔等段位奖励(原段位商店物资将转移至日常活跃中赠送)。 七、活跃系统升级 【每周活跃系统】 周任务升级为周活跃系统,降低任务难度,每周完成均可领取大量柯恩币、赛季币、装扮券奖励。 【手册奖励升级】 赛季手册改版,所有赛季手册奖励(含免费手册)升级为全外观类奖励,并在进阶手册中增加盲盒币等奖励; 取消了手册跨赛季奖励和赛季积分系统。 八、其他优化&修复 1、优化了角色的持枪移动姿态; 2、优化了部分枪械的射击手感; 3、优化了使用手术包、饮料时候的动作表现; 4、优化了翻越动作; 5、优化了投掷物引导线持续时间,提升了投掷准确性。 6、优化了命中躯干和头部的音效; 7、新增枪口配件过热机制,在连续射击后枪口会因过热而变红; 8、优化了子弹飞行轨迹,现在弹线会更加明显,更容易发现弹道来源。
Build 871282304v1.0.1572024-12-31 08:00:52
一、装备&道具更新 【常规装备物资】 (1)枪械 QBZ191突击步枪、QBZ192突击步枪 M249轻机枪、RPD轻机枪(由势力武器转为常规武器) (2)配件 AR系海军枪托、AR系多功能枪托、7.62x51口径神火消音器、UNITY多功能镜架、SCAR-L稳定枪托、SCAR-L现代护木、莫辛高性能枪托、M14高性能枪托 【势力装备物资】 ARX160突击步枪、G36突击步枪 【实验品道具】 (1)实验品战术道具 RPG-7火箭筒、阔剑地雷、快速回收装置 (2)实验品医疗道具 实验型耐力战斗强化剂、实验型肌肉战斗强化剂、实验型损伤控制强化剂、实验型听力战斗强化剂 二、地图关卡更新 【北部山区】 北部山区迎来雪季,全区域被积雪覆盖,对局中可能遭遇暴雪天气!同时新增了部分地区的掩体和物资,增加了全新的撤离点。 (1)雪天特性 脚印:在雪地上行走有踩雪声,且会留下脚印,请多加留意! 暴雪:视距会被雪雾影响,且不时会扬起狂风,狂风期间雪雾加剧,声音和声纹会受到一定程度的干扰(室内不受影响)。 (2)撤离点 新增无条件撤离点:瞭望塔藏匿处、南部隧道(根据初始位置选择开放一处) 新增概率撤离点:湖畔岩洞 新增单次撤离点:冰湖转运点 (3)物资点 新增了1个机密保险箱,每局会在7个点位中随机刷新一处。 (4)其他 1、优化了大气云层的动态表现效果; 2、光线优化,缩小了室内外光差。 【山谷】 (1)丰富了多斯首领小队的战术风格; (2)光线优化,缩小了室内外的光线差。 【矿区】 在矿洞西侧及洗矿加工区北侧新增隧道链接,优化了通行效率。 【其他】 优化翻新了新手关卡。 三、组队环境优化 (1)钥匙房开启者对钥匙房内物资拥有优先拾取权; (2)容器搜索逻辑优化,现在会优先搜索容器内原有的物资; (3)新增“搜索协议”:开启时,造成淘汰和助攻的队员可优先搜索击败奖励。且只会匹配到该设置一致的队友。可在行动设置中选择是否开启。 四、系统功能更新 【进入流程优化】 (1)新增选择地图时显示当前天气; (2)新增进入对局时的入场表演。 【精兵套装券优化】 (1)获得超过持有上限的精兵套装券时,溢出的套装券会通过邮件发放; (2)优化了精兵套装券的配装方案; (3)精兵套装不再提供多种风格选择。 【仓库&整备系统优化】 (1)新增保险库系统:支付一定柯恩币订阅保险库服务后,可在一定时间内暂存一些物资进入保险库; (2)同时有多个安全箱时,会在每次登录后打开仓库时自动替换使用容量大的,装备容量大的安全箱后无法切换使用小的安全箱; (3)快速装备优化:将快速装备页面分为“可获得”区域和“已拥有”区域。 【其他】 (1)现在可以打开领取邮件附件中的容器内道具; (2)新增局内照相(无UI截图)功能; (3)优化了大厅&商城的UI布局; (4)个人据点支持武器永久陈列; (5)下架了载具系统。 五、其他优化&修复 【全新枪械特性】 (1)新增闭膛枪械局内背包界面的子弹退膛功能; (2)新增供部分射手步枪和栓狙使用的通用两脚架。 【角色动作优化】 (1)优化了第三人称视角下使用药品和食品的动作表现; (2)优化了抬枪状态左右移动的角色持枪姿态使其更加拟真; (3)优化了滑屏时准星偏离屏幕中心的程度,现在高倍镜滑屏时准星依然会保持在屏幕中心; (4)强化了子弹擦身而过时的屏幕表现,现在受击感知会更加明显; (5)优化了偏头时的手臂动画。 【枪械&道具表现优化】 (1)优化了枪口的火光表现,进一步强化了室内的交战氛围; (2)优化了第一人称视角下装有枪口配件时的开火特效; (3)优化了投掷物爆炸表现并新增投掷物破坏残留效果。 【场景优化】 优化了不同场景材质的受击表现。 【人物视角优化】 修复了持枪探头和空手探头视角不一致的问题(包括持投掷物)。
Build 868924296v1.0.1562024-09-23 20:00:38
【装备更新】 势力枪械:新增DBR射手步枪、T88射手步枪; 势力子弹:新增5.7*28毫米SS190A1子弹、5.8*42毫米DBP10子弹 常规枪械:新增MCX突击步枪、AK12突击步枪; 常规配件:新增T03高性能护木,MPX轻量护木,CAA延长护木,MP5舒适护木,OSS 5.56消音,UMP45轻型枪托等配件。 【地图关卡更新】 山谷 1、调整了小型工厂地下区域的结构和容器布局,优化了整体引导性和通过性; 2、梳理了地下层的走廊和房间结构,整体提升了结构规整度,增加了中庭区域,将原本各个房间连通。 电视台 优化撤离体验:电视台封锁区中,在原有的三个撤离点外,新增一个无条件撤离点,每局会从摄影区后台、访谈间后台、货运电梯中随机选择一处开放。 注:随机撤离点在对局结束前5分钟时开启,在撤离点区域内等待20秒即可撤离。 农场 1、优化了南麦田及常驻撤离点区域各种掩体的细节;优化了南麦田整体地图质量,用石头围墙替换了木制栅栏,开放了水域进入;在南北麦交界处增加了围栏阻隔,降低了通过风险; 2、调整了农场的光照氛围,优化了室内外场景的辨识度;调整了室内外的光差,增加了室内外之间观察的视野距离; 3、优化了大气云层效果,提升了场景的动态表现。 矿区 1、无需自行带入载具,驾驶局内载具不再需要钥匙,移除了局内的载具钥匙和钥匙盒; 2、提升了对局中获取载具的效率。 前线要塞 1、要塞外围:增加了一批高级容器,包含高级武器箱、专业工具箱、防化服、文件箱等;新增两个保险箱,一个放置在谷仓,另一个随机放置在雷达站、战地医院门口、物资堆放处中的一处; 2、要塞内部:新增了一批容器点,整体提升了房间的可搜索密度。 其他 1、空投玩法调整: (a)降低了空投的刷新概率,但大幅提升了空投中的产出价值; (b)在强化封锁模式的地图中,有几率出现“藏品空投”(在三个容器中的任一个内),藏品空投中必出高价值金色物品,且会产出高级装备; (c)藏品空投出现时,会提前60秒进行特殊播报,并将其预计下落位置标记在小地图上; (d)开启藏品空投需要60秒的等待时间。 2、新增道具【万能门禁卡】,可开启门禁卡类房间。 【系统功能更新优化】 1.快速整备中新增战术设备栏位,优化热成像类道具的整备; 2.优化钥匙链:角色整备界面默认选中的地图钥匙链会与当前选择的地图保持一致;钥匙链中可以放入多把一样的钥匙; 3.自动涂装功能不再对已有涂装(包括部分组件有涂装)的物品进行涂装。 4.精兵套装券超过持有上限的部分会直接清除,相应的每种精兵套装券的持有上限从8\3\1提高到20\5\2,基础套装券持有不足5张的情况下,每周一05:00会自动恢复到5张; 5.改枪界面会显示改装枪械的总价值; 6.邮箱系统优化:新增批量删除已读邮件功能; 7.新增二级密码功能,支持保护点券和军需外观币; 8.会员的同时最多上架数由16个提升至20个。 【其他优化&修复】 1.优化了载具受击时,车内角色的屏幕反馈; 2.优化了行驶时镜头自动回正的逻辑:当触控屏幕时,不再会自动回正。
Build 867048473v1.0.1552024-07-08 20:00:30
【装备更新】 势力枪械:新增MP5K冲锋枪、CPW冲锋枪; 常规枪械:新增G3突击步枪、SG550突击步枪; 常规配件:新增M4A1扩展护木、M4A1战术护木、M110特制护木、AK战术护木、FAL轻量枪托、FAL稳定枪托、P90低轨上机匣等一批枪械配件。 【地图关卡更新】 矿区 1、埃尔米拉村区域重做:道路和山体结构都有大幅度调整,新增区域坠机地、埃尔米拉村、加水休息站,并在该区域的西侧的山头新增了一处撤离点; 2、加长了【货运站点】南侧隧道; 3、优化了矿区全图的火车轨道,现在驾驶载具穿越轨道不会像以前那样颠簸了。 军港 1、调整出生点位置,增加了不同队伍间出生点之间的距离; 2、撤离优化: a)优化了部分撤离点的开启条件; b)优化了各撤离点的撤离区域的判定范围。 3、移除了警卫室钥匙和行政区西大门钥匙,现在不需要钥匙就能通过。 前线要塞 1、调整了中闸门的开启形式,现在拉闸后会开启整扇中闸大门; 2、调整了部分区域的掩体布局; 3、降低了室内外的光线差。 电视台 提前了电视台封锁区中,正门撤离点的开放时间:开局15分钟后→开局10分钟后。 【系统功能更新优化】 1、主线任务全面升级重做; 2、艾薇塔正式离线,一同下线了与之相关的任务和引导; 3、新上线联络人-拉里·马里亚姆; 4、优化了钥匙整备功能:现在可以根据不同地图去整备钥匙保存方案; 5、弹药整备页面新增投掷物涂装调整功能; 6、现在使用套装券时也可以使用外观涂装; 7、调整了军需活动入口:主界面-商城-军需(左下角); 8、优化了个人信息界面,增加了个人勋章的展示。 【其他优化&修复】 1、优化了部分枪械的腰射打击感,目前大威力枪械的腰射表现会更有爆发力; 2、优化了部分枪械持握,使枪械露出部分区域更大; 3、优化了开镜状态下,滑屏时枪械晃动的算法,使枪械晃动过程更加的平滑; 4、优化了开火后枪械后坐力回复时的表现,使回复过程更加顺滑。
Build 865328418v1.0.1542024-04-28 20:00:32
【装备更新】 1、新增势力枪械:M249轻机枪(科伦)、RPD轻机枪(特维拉); 2、新增势力物资:改良军用手术包(科伦)、改良再生药剂(特维拉); 3、新增常规装备:游击作战盔、游击作战马甲、游击胸挂; 4、新增了一批枪械配件。 【地图关卡更新】 1、优化了矿区、电视台地图中的对局体验; 2、下线了普瑞森矿洞地图模式; 3、优化了军港地图的室内外光照对比,现在会更容易发现室内的具体动向; 4、农场普通区新增 2 处出生点,农场封锁区和强化封锁区新增 1 处出生点。 【系统功能更新优化】 1、战前检测优化:未携带当前地图的钥匙时,会进行提示; 2、组队优化:现在已有队伍时也可以直接申请加入其他队伍; 3、淘汰列表优化:现在会重点突出淘汰特遣队员的信息; 4、支持查看游戏内好友开局时长,离线时长等信息; 5、新增好友备注功能; 6、现在当信誉分保持满级时,会有段位积分加成; 7、自动整理时可以保存当前选中的容器箱; 8、现在一键拆分出售支持护甲组合、头盔组合、包含物品的容器、包含行动物资标记的道具组合; 9、优化了整备时的仓库使用逻辑:现在装备空余,仓库空间不足时也可以使用快速装备功能; 10、优化了改枪方案的分享流程和分享码。 【其他优化&修复】 1、优化了载具的使用体验; 2、优化了枪械开火烟雾和抛壳烟雾的特效,提升表现力; 3、重做了部分配件的重量,使其更贴近现实; 4、使用钥匙/卡开门的过程中可以取消,取消成功不消耗钥匙/卡的使用次数; 5、优化了第三人称视角下,大部分主武器的开枪动作表现; 6、优化了信号弹的拖尾表现,增强了辨识度; 7、优化了电子保险箱和老式保险箱的外观表现。
Build 863313751v1.0.1532024-02-01 08:00:54
【装备更新】 1、新增势力枪械:AK12突击步枪,MCX突击步枪; 2、新增势力枪械配件:G3木制枪托、G3现代枪托、G3 50发弹匣、G3带观察窗 50发弹匣、SG550短枪管、G3 18英寸枪管、G3 12英寸枪管、SG550短护木、SG550战术短护木、G3标准护木、G3现代长护木、G3战术模块锁护木、G3延展模块锁护木。 【地图关卡更新】 1、全新地图:矿区、普瑞森矿洞; 2、调整了北部山区观景台撤离点的启动条件; 3、略微延迟了伪装潜入进入军港的时间; 4、优化了整体场景的地形通过性。 【载具系统】 新增载具:诺尔特T1型(可在势力联络人安德烈处使用特维拉币进行兑换)。 注:载具目前仅可在【矿区】地图中使用。 【系统功能更新优化】 1、新增枪械改装方案分享功能; 2、优化了进入对局的流程; 3、优化了战斗历程表现样式; 4、优化了淘汰报告界面表现; 5、优化了结算评价分享流程; 6、优化了分享功能; 7、优化了装备推荐系统; 8、优化了市场功能。 【其他优化和修复】 1、优化了沥青材质和混凝土材质上的脚步声表现; 2、优化了室内的空间混响效果表现; 3、优化丰富了不同数量层障碍物的遮蔽效果细节; 4、优化提升了AK74N突击步枪、AKM突击步枪、M4A1突击步枪、AR57突击步枪在未装配枪口时的开火特效表现力; 5、优化了AKM突击步枪、ACE31突击步枪、AEK突击步枪、FAL突击步枪、G3突击步枪、MK14射手步枪的枪械手感; 6、优化了角色受到攻击时的特效表现; 7、优化了角色持主武器时的待机动作; 8、修复了电视台仓库撤离点,对面二楼玻璃击碎后,偶现无法穿过的错误; 9、修复了偶现角色无法正常冲刺的错误; 10、修复了偶现角色无法蹲爬,无法切换其他武器,无法打开背包的错误; 11、修复了概率出现攻击敌人后,实际没有造成伤害的错误。
Build 862912050v1.0.1522024-01-24 20:00:22
【装备更新】 1、新增势力枪械:AK12突击步枪,MCX突击步枪; 2、新增势力枪械配件:G3木制枪托、G3现代枪托、G3 50发弹匣、G3带观察窗 50发弹匣、SG550短枪管、G3 18英寸枪管、G3 12英寸枪管、SG550短护木、SG550战术短护木、G3标准护木、G3现代长护木、G3战术模块锁护木、G3延展模块锁护木。 【地图关卡更新】 1、全新地图:矿区、普瑞森矿洞; 2、调整了北部山区观景台撤离点的启动条件; 3、略微延迟了伪装潜入进入军港的时间; 4、优化了整体场景的地形通过性。 【载具系统】 新增载具:诺尔特T1型(可在势力联络人安德烈处使用特维拉币进行兑换)。 注:载具目前仅可在【矿区】地图中使用。 【系统功能更新优化】 1、新增枪械改装方案分享功能; 2、优化了进入对局的流程; 3、优化了战斗历程表现样式; 4、优化了淘汰报告界面表现; 5、优化了结算评价分享流程; 6、优化了分享功能; 7、优化了装备推荐系统; 8、优化了市场功能。 【其他优化和修复】 1、优化了沥青材质和混凝土材质上的脚步声表现; 2、优化了室内的空间混响效果表现; 3、优化丰富了不同数量层障碍物的遮蔽效果细节; 4、优化提升了AK74N突击步枪、AKM突击步枪、M4A1突击步枪、AR57突击步枪在未装配枪口时的开火特效表现力; 5、优化了AKM突击步枪、ACE31突击步枪、AEK突击步枪、FAL突击步枪、G3突击步枪、MK14射手步枪的枪械手感; 6、优化了角色受到攻击时的特效表现; 7、优化了角色持主武器时的待机动作; 8、修复了电视台仓库撤离点,对面二楼玻璃击碎后,偶现无法穿过的错误; 9、修复了偶现角色无法正常冲刺的错误; 10、修复了偶现角色无法蹲爬,无法切换其他武器,无法打开背包的错误; 11、修复了概率出现攻击敌人后,实际没有造成伤害的错误。
Build 860022426v1.0.1512023-09-26 20:00:59
一、地图关卡更新 1、山谷迎来了翻新和扩建:新增了诺昂斯庭院区域;优化和扩建了小型工厂、港口区域,野外部分整体进行了调优。别墅车库钥匙调整为工厂更衣室钥匙,封锁区增加了概率撤离点; 2、电视台现在可以主动查看不同层级的地图; 3、延迟了电视台电梯撤离点的开放时间; 4、对前线要塞中不同区域进行了平衡性调整,增加了部分容器; 5、在山谷及前线要塞,添加了全新的保险箱,需要耗费时间进行破解才可以打开。 二、全新武器装备 势力装备 1、新增武器:SG550突击步枪、G3突击步枪; 2、新增子弹:7.62*51mm M80A1子弹、7.62*39mm 7N24子弹、5.45*39mm BT子弹、12*70mm 龙息弹; 3、新增装备:926轻型防弹衣、PM-D型弹挂甲。 常规装备 1、新增装备:SEK复合防弹衣、FA便携型胸挂、DK8军用防弹面罩; 2、新增瞄具:4倍率组合红点准镜; 3、新增战术投掷道具:K-58震撼弹。 三、全新个性化内容 1、全新枪械涂装:【历战 · AR30】、【碳黑 ·M9A3】; 2、全新个性化服装:【森林守望】系列套装。 四、系统功能更新优化 1、现在钥匙链可以选择多种装配方案; 2、新增组队淘汰敌人助攻加分; 3、改枪系统中新增主播推荐改枪方案; 4、新增改枪瞄具遮挡时的提示性信息; 5、新增了枪械的快速整备功能; 6、新增了快速整备的推荐装备功能; 7、新增商城预览,近战武器长按体验功能; 8、新增商城好友赠送功能; 9、现在商城支持军需币购买物品; 10、优化了一键恢复,新增一键吃喝功能; 11、优化了段位分总加成达到上限后的显示; 12、优化了装备券的配装,新增了更多方向的装备选择; 13、优化了装备推荐功能; 14、优化了卷包时不是预占用状态,还能被继续操作的问题; 15、优化了回收界面容器中物品无法清空的问题; 16、优化了注销账号的先锋无法自动退出战队的问题。 五、平衡性调整 1、加入枪械随角色跳跃摆动的机制; 2、新增跳跃或冲刺后一定时间的后坐力控制惩罚;  3、调整了部分枪械的射击体力损耗,并添加对于射击体力损耗属性的配件改装; 4、加大了枪械精准度受连发惩罚的影响; 5、进一步强化了不同尺寸枪管之间精准度的差异; 6、现在子弹在穿透木门时属性会小幅度衰减; 7、调整了F2000和AEK前几发后坐力控制; 8、调整护甲的耐久磨损机制:现在护甲被命中不同的防护部位时,降低的耐久也会不同; 9、调整护甲的穿透机制:现在不同材质在面对比自身等级更低的子弹时,有更低的穿透率,材质越高级穿透率越低; 10、现在手部损坏状态除原有的负面影响外,新增了对人机值和后坐力操控的影响,且新增的负面影响不可被止痛药抑制,多个负面效果叠加生效; 11、优化了RPK16枪盾对于投掷物的伤害计算方式; 12、削弱了自身跳跃时和连续开火时随距离变化的辅助瞄准效果; 13、略微降低了z3震撼弹造成耳鸣、减速、禁止冲刺、致盲效果的持续时间与生效的最远距离; 14、当上肢体力过低时,投掷物的抛物线的精准度将会随体力降低而逐渐变低;可投掷的最远距离将会随体力降低而逐渐变近; 15、新增燃烧状态:在燃烧状态时,会持续扣减健康值,并且降低人机工效值; 16、现在进入燃烧瓶的范围内,将会触发燃烧状态,持续时间与在燃烧范围内停留的时长正相关; 17、略微下调了8型鹿弹伤害。 六、其他优化&修复 1、修复了可以利用离线来晚进对局的BUG; 2、优化了淘汰归属的规则:现在同个小队中,若一个敌方目标是在被击倒后再被淘汰,则淘汰归属于将敌方目标击倒的先锋,其他有伤害的先锋被视为助攻; 3、优化了淘汰回放的观战体验; 4、新增了在淘汰回放中显示投掷物的透视效果; 5、淘汰报告在对方伤势页面中,新增了tips功能,帮助先锋们更好的理解未能淘汰对方的原因; 6、优化了淘汰报告中弹孔的命中方式,菱形弹孔为穿透身体部位后二次造成的弹孔,灰色弹孔为伤害来源为其他方的弹孔,橙色弹孔为伤害来源为淘汰者的弹孔; 7、修复了一些会导致淘汰报告弹孔位置显示错误的BUG; 8、标记优化:开镜时会隐藏3D场景中的标记,避免影响战斗; 9、优化了部分枪械开火时的动画; 10、调整了大部分投掷物的爆炸声音,提高其辨识度; 11、新增SG30烟雾弹在倒地时使用的动作; 12、优化了角色的瞄准动作; 13、优化了角色站姿到蹲姿、蹲姿到站姿时的动作表现; 14、优化了角色开关门和拾取物品时的动作表现; 15、加入雨天环境下的脚步特效,击中特效; 16、新增“冲刺打断开镜”的开关选项; 17、自定义布局中新增了声纹的自定义按键,现在可以自由上下调整声纹的显示位置; 18、优化了自定义布局中推荐方案的界面显示效果,提升便利性; 19、调整了部分道具的联络人回收价格; 20、修复了2倍战术瞄具装配显示错误的问题; 21、调整了淘汰报告内对方伤势页中,护甲耐久的显示方式:由子弹命中磨损后的耐久调整为命中磨损前的耐久。
Build 858123801v1.0.1502023-07-10 20:00:44
【地图关卡更新】 1、北部山区:迎来了翻新和扩建。翻新了观景台及野外部分,扩建了登山服务区及临检站区域。整体布置也进行了调优,增加了新的物资掉落、出生及撤离点; 2、电视台:针对物件及掩体位置进行了调优,略微限制了二楼对中控区的视野;同时对容器位置进行了布局调优,以平衡各个区域的掉落; 3、增加了拉闸撤离点的标记,使拉闸地点能更容易被找到; 4、优化了空投机制,现在空投出现的地点会更多样; 5、优化了放置类型任务的提示,可选放置的物品信息会更详尽; 6、在势力对抗玩法中,同阵营不同小队的先锋也可以互相救援; 【全新武器装备】 1、新增手枪:MK3信号枪,成功使用后可以召唤空投物资; 2、新增突击步枪:T951、T03、SCAR-L; 3、新增冲锋枪:BIZON、TS5; 4、新增装备:PM-R型弹挂甲、AL制式弹挂甲、哨兵308突击胸挂甲、H-Tac 500弹挂甲; 5、新增瞄具:战术红点瞄准镜、NIT-A热成像瞄具、PSPU 2.5倍/5倍准镜、PSPU 4倍/10倍准镜; 6、新增子弹:5.8x42mm口径子弹,9*19mm 7N30子弹、5.45*39mm 7N10M子弹; 7、新增战术投掷道具:SG30烟雾弹、M290震撼弹; 8、新增药剂道具:强心注射剂、感知强化剂; 【全新个性化内容】 1、全新个性化道具——喷漆。可以在个性化-战术信号界面装备自己喜欢的喷漆在对局中使用,默认获得【暗区突围】样式喷漆,另有喷漆【甜面酱】可在军需中获取; 2、全新个性化道具——手套。可以在个性化-手套界面装备。开放【急袭手套】的体验,可以在军需系统中获取; 3、全新近战武器——【急袭弯刀】; 4、全新枪械涂装——【森林迷彩 · T951】; 5、全新装备涂装:【黑金指挥官 · AL制式】、【黑金指挥官 · Med野战包】、【黑金指挥官 · 03重型盔】; 【系统功能更新优化】 1、新增精兵套装系统,可以消耗套装券,选择对应档次的套装进入暗区战斗; 2、新增装备保护卡; 3、新增了全新的势力联络人任务,货架,以及主线任务持续推进; 4、战术地图里新增了前线要塞内部和电视台2F的展示; 5、优化了组队界面的场景表现和角色的动作表现,并调整了交互布局; 6、新增了净赚排行榜; 7、优化了结算的流程,新增了局内路线绘制功能; 8、优化了新手流程,调整了新手阶段的主线任务以及运营活动; 9、优化了商城的整体交互和表现; 10、新增了军需系统,优化了军需系统的交互和表现,优化了获取的流程; 11、新增了根据角色id搜索好友的功能; 12、优化了组队借用相关的提示性信息; 13、优化了段位图标的效果以及升降段的表现; 14、优化了仓库快速装备的交互; 15、优化了仓库装备推荐的逻辑; 16、仓库增加了自动涂装的功能,用于快速应用枪械以及装备的皮肤; 17、范围语音可在部分对抗模式中开启; 18、个性化界面增加装备的快速购买和应用功能; 19、新增了喷漆相关交互; 20、整合了士气章,名片等个性化资源; 21、优化了枪械涂装在个性化界面的表现效果; 22、优化了恭喜获得和预览界面的表现; 23、针对近战武器,手套增加了检视/攻击等操作预览; 24、进一步优化了主界面的表现效果; 25、优化了大赢家物资赛的比赛规则; 26、新增淘汰回放中受害者的剪影显示; 27、新增淘汰回放中击杀者的ID和名片显示; 28、新增战术拔枪功能:手持主武器切携带副武器时,切换副武器可触发战术拔枪动作; 【平衡性调整】 1、提高了高级护甲(4级,5级,6级)对破片类手榴弹类的减伤效果 2、降低了M67破片手榴弹的达到淘汰伤害的最大范围; 3、降低了MKII破片手榴弹的达到淘汰伤害的最大范围; 4、降低了GHO-2进攻手榴弹的达到淘汰伤害的最大范围; 5、略微延长了M67破片手榴弹的引信时长; 6、略微延长了MKII破片手榴弹的引信时长; 7、略微延长了GHO-2进攻手榴弹的引信时长; 8、调整了燃烧瓶对身体各部位的伤害的比例,增加其对腿部造成的伤害; 9、增加了燃烧瓶的总体伤害; 10、优化了侧身的第三人称视角表现,略微降低了侧身速度; 11、略微增加了角色在斜坡地形(包括楼梯)上移动时的体力消耗; 12、调整了防具的伤害减免机制,高等级护甲在低耐久时也会有不俗的防护能力; 13、调整了近战武器的重量; 14、降低了头盔的声音阻断效果; 15、下调了Glock18c射速 16、降低了跳跃射击时的精准度; 17、调整了AEK F2000 VSS AR57 ACE31 MDR MPX 开火射击时摄像机抖动幅度; 18、下调了F2000的水平后坐控制; 19、调整了AEK后坐动画表现; 20、增加了较小声纹的刷新时间间隔; 21、新增烟雾弹对声纹的影响机制,若先锋处于烟雾弹中时,他发出的声纹刷新间隔会变长,其他先锋没法精确的通过声纹确认他在烟雾弹中的实际位置; 22、增加了听到其他先锋的室内开火音效与室外开火音效的差异性; 23、现在PS320 1倍/6倍瞄具和1倍/6倍准镜 的1倍率不再具有额外的光学放大效果(高倍率不变); 【其他优化&修复】 1、优化了M84闪光弹造成的残影特效,使其的效能更加丰富; 2、优化了攀爬/翻越的触发条件,使其的判断条件更精准; 3、优化了投掷物的交互图标:现在和投掷物一一对应,不再共享同一个图标; 4、优化了冲刺结束时的镜头动画抖动,使其更加自然; 5、优化了持近战武器冲刺时的动作表现; 6、优化了冲刺过程中切换近战武器的表现; 7、优化了检视近战武器过程中切换枪械的表现; 8、优化了禁用投掷物的规则,可以选择“原谅”误伤自己的队友; 9、优化了以下枪械开火音效表现: ACE31、AEK、AUG、UMP45、MP5、MP40、S12K、M110、M96、BM59、消音S12K、消音M110; 10、优化了在岩石、土壤、沙地材质上脚步声样本细节; 11、新增了与雨天环境相匹配的部分脚步声音效表现; 12、优化了低帧率下枪械抛壳表现; 13、修复了M16三连发实际射速低于面板射速的问题; 14、修复了M16开镜状态下移速过慢的问题; 15、修复人物因倒地状态异常而出现异常倒地,站立,趴下状态无法恢复的问题; 16、修复战术地图信息显示错误的问题;
Build 855922703v1.0.1392023-04-06 18:56:04
【地图调整】 1.电视台二层区域开放,可以前往台长办公室、录音间等新区域,探索电视台背后的故事 2.对军港的部分场景结构进行了调优,优化交战体验 3.增加了新的掉落容器:防化服,大型物料箱 【玩法机制调整】 1.针对农场的保险箱位置进行了优化 2.对绊雷刷新逻辑进行优化,现在绊雷的刷新会更加的随机 3.对AI形象优化,使其外观和战斗力更相符 4.新增【白狼】与【黑金】阵营AI,会在电视台场景中出没 5.新增罗尔夫特殊战斗行为,在特殊情况下,罗尔夫会切换独有武器进攻 6.玩家参加伪装潜入模式时,会有一定概率进到对应地图的封锁区中 【全新装备】 1.新增可供改装的枪盾,可以阻挡前方的子弹 2.新增武器:FAMAS突击步枪、GROZA突击步枪、M300转轮手枪、SUOMI冲锋枪、DP12霰弹枪 3.新增战术道具:X300U-A 战术手电:可以装接在镭指器位置的战术手电,可以瞬间照亮黑夜 4.新增装备:PM-G型重装弹挂甲、RSE重型防爆头盔、防卫者M3重装弹挂甲、926夜枭胸挂 5.新增势力物资:TSM集成手术套组、战地应急自救套装、愈合注射剂、高级军用急救包、STO战地手术袋、维奥混合预制饮料 6.新增涂装:白狼连队·SH18军用头盔涂装、白狼连队·防卫者M3重装弹挂甲涂装、白狼连队·XA4战术背包涂装、黑金国际·IND200头盔涂装、黑金国际·H-Tac A9弹挂甲涂装、黑金国际·Med野战背包涂装、空勤特遣·926 复合防弹衣涂装、空勤特遣·926夜枭胸挂涂装、空勤特遣·大型登山背包涂装 【新增功能】 1.新增势力物资,这类物资在赛季切换时会被清除 2.新增势力联络人,以及对应的势力任务和势力商品 3.调整升段体验,暗区传说段位划分星级 4.优化段位小图标 5.优化了赛季挑战币的获取规则 6.增加发送表情功能 7.增加手势和语音自定义的功能 8.优化了部分个性化道具预览、恭喜获得和分享的表现 9.个人据点增加多种陈列内容,包括个性化时装,士气章,身份牌等等 10.增加装备涂装功能 11.调整地图背景和地点位置 12.新增世界资讯功能,可以查看正在发生的事件 13.优化保留队伍逻辑,单人队伍不再保留 14.开启S3赛季多维度评价,优化部分评价图标 15.结算详情中,增加“表现评价”数据,可以便捷查看每局获得的评价 16.增加了部分邮件的储存数量上限 17.新增装备推荐功能,可以根据玩家期望的价值,为玩家随机推荐装备 18.优化快速装备和快速整备的交互 19.回收物资时,容器增加清空功能 20.优化市场收藏的交互逻辑 21.评价历史:增加单个评价的分享功能,优化评价历史分享效果 22.优化改名,头衔,头像框,名片的设置交互 23.优化交互和表现,增加按照品牌筛选的功能 24.暗区排行榜现在会根据每周的排名结算并下发全国、省、市级头衔 25.快速丢雷功能新增了一个选项,可以用来额外增加一个单独触发快速丢雷的按键(支持按键自定义) 26.DP12可以通过界面上新增的特殊交互按键实现重新装填枪膛中子弹的功能(支持按键自定义) 27.新增针对局内恶意使用战术道具伤害队友的行为的惩罚措施,现在会根据局内伤害队友的行为的恶劣程度,禁用其使用伤害类投掷道具一定时间 【平衡性调整】 1.重做了跳跃时射击机制,进而削弱了高改装度枪械跳跃射击时的射击稳定性 2.优化了高倍镜的光学表现使其更接近现实 3.调整了M4A1,SVDS,VSS,MK14,M110,Usas12的抬枪状态移动速度 4.调整了7.62x39毫米HP子弹护甲伤害 5.调整了7.62x51毫米UN子弹,BPZ子弹,M80子弹,M62子弹的护甲伤害和后座力稳定性 6.调整了7.62×39毫米HP子弹,5.56×45毫米55HP狩猎弹,9×19毫米达姆弹,5.7×28毫米 R37.F子弹,5.45×39毫米HP子弹的后坐力稳定性 7.M84闪光弹:扩大了其致盲判定所需要的角度,但致盲时间会随着判定角度的增大而减短;略微延长其致盲的持续时间 8.脚步发生器:现在脚步发生器发出的脚步声为随机节奏;脚步发生器将发出自身所黏着的材质的对应脚步声 9.M18烟雾弹:调整了烟雾形状,使其更加自然 10.M84闪光弹:优化了被致盲时的屏幕效果 11.优化了角色移动时转身的动态,使其更具备真实性 12.优化了角色不同移动速度时的腿部动作 13.新增了角色从高处落下到地面时的镜头动画 14.调整了攀爬/翻越的动作流畅性 15.淘汰回放:现在淘汰回放中,可以实时观看对方的健康状态,装备耐久等详细信息;在观战中新增淘汰回放的快捷入口按钮 16.优化增强了受到攻击时的画面表现 17.优化了在碎石、马路、混凝土上脚步声样本的细节表现 18.调整了F2000枪机水平后座控制 19.新增大口径枪械射击时的上肢体力消耗 【修复与优化】 1.修复了部分情况下,平台好友不显示的问题 2.修复局内装备位不显示枪械、弹挂、保险箱,背包界面无法使用持续一整局的问题 3.修复军港地图伪装者模式,伪装者会刷新在一起的问题 4.修复开启跟随开火时,向要转动会无法转过去的问题 5.修复被一些模型挤到了,或者队友挤到了,会被摔死的问题 6.修复对局中玩家投掷手雷时会出现右手投掷手雷变成左手投掷,一些场景下会弹回来导致玩家致死的问题 7.修复前线要塞电闸门位置,AI在门外大量重叠时,玩家进行开门操作,AI会穿门而过的问题 8.修复偶现翻越之后没落地往上飞的问题 9.修复死亡回放时,击杀事件丢失,导致回放视频错误的问题 10.修复AI在被致盲时会乱开枪的问题 11.优化iPhone14 Pro Max插帧卡顿问题 12.社交优化-好友-拉平台好友扩容到500人 13.现在罗盘上的标记会显示标记类型的图标和距离,不会像以前一样反复切换文本和数字距离显示 14.优化了声纹的显示,修复了部分情况下声纹刷新间隔异常的问题
Build 853969904v1.0.1362023-01-05 21:04:29
【地图调整】 1.现在可以前往新地图军港探索:位于瓜雅泊海湾的军港地区,曾是卡莫纳最大的海军基地。 2.新增军港地图首领 3.各地图增加了具有独特掉落物品的地点 4.电视台AI调整,大幅削减了AI刷新的数量 5.新增场景交互物件-绊雷;接触或射击绊线会触发绊雷,拾取绊雷所绑定的手雷可解除 【全新装备】 1.新增武器配件涂装:全息倍镜 2.新增一批武器配件 3.新增一种.44口径子弹 4.新增武器展示字段击发威力 5.新增道具:阔剑地雷(玩家暂不可用) 6.新增特性:催泪烟雾蔓延 7.新增部分装备 8.新增腿部护甲 9.新增吸入器使用效果:肺部保护 10.新增一批杂物 【新增功能】 1.新增个人据点系统,玩家在满足一定条件后,可以陈列各种收藏品,枪支,赛季勋章等等,同时可以参观其他玩家的个人据点 2.新增多维度结算评价,根据对局表现在战斗、搜索、合作、探索4个方面获得评价 3.新增个人档案多维度结算“评价历史”,可以查看获得的结算评价 4.新增组队点评功能,结算时可以对队友的表现进行匿名点评。谨慎认真的点评将帮助改善组队体验。 5.新增个人档案“队友点评”,可以查看获得的队友点评。点评不会对其他玩家展示。 6.新增排位商店,玩家可以通过获取排位积分同时获取排位币,用于排位商店中兑换稀有道具 7.新增赛季勋章系统,通过累计结算评价的次数获得赛季勋章,勋章可以在个人据点中陈列 8.新增潘多拉精彩时刻录制 9.新增淘汰回放系统 10.新增暗区物资标记,用于标记在单局内产出,而非其他玩家带入的物资 11.新增点击市场售价区间,即可选择该区间为上架价格的功能 12.新增整枪的筛选功能 13.新增冲刺过程中检视武器功能 14.物资回收界面支持单个物品出售联络人 15.物资回收界面支持卷包功能 16.优化快速整备功能,并新增快速装备系统,用于装备位道具的整备 17.局外支持调整语音房间和队友音量 18.调整个人信息中的战斗信息为分赛季数据,玩家可以切换赛季查看 19.优化新手流程和体验 20.优化暗区传说段位以上的排名规则 21.优化防具箱的放入规则,允许卷起的道具(背包、弹挂)放入 22.优化配方售罄的表现效果,使其更加明显 23.设置中增加了双击奔跑功能的开关,默认选项关闭 24.现在掉落在场景中的复数子弹会以子弹盒的模型显示 25.调整了HUD上背包按键和地图按键的默认位置,方便玩家点击 26.将检视按键从原来的轮盘中移出,在HUD上新增了单独的检视按键 27.现在设置界面的大部分选项都支持云端同步功能了 【平衡性调整】 1.小幅降低M67对护甲的穿透能力 2.小幅提高MKII对护甲的穿透能力 3.为M84闪光弹添加“耳鸣”功能 4.调整了所有战术道具耳鸣时间的持续时间和衰减的幅度,使其更加合理 5.略微降低GHO-2进攻手榴弹造成耳鸣和减速的持续时间 6.为“GLI-F4催泪烟雾弹”添加“蔓延”功能,现在躲在未封闭的掩体后面也会被催泪弹的效果影响 7.略微降低T-13冲击手榴弹的伤害 8.重新设计了武器开火反冲力作用大小(开火时的武器抖动大小); 9.优化了近战武器与枪械之间切换的表现 10.优化了切换近战武器动作的镜头表现 11.优化了角色冲刺的动作 12.优化了角色使用投掷武器的第三人称动画表现 13.投掷武器之后,点击主武器栏可以快速切换至主武器(原来默认只能切回下一个投掷物) 14.优化了角色翻越,攀爬的触发判定 15.调整了角色的侧身动作幅度,与第一人称的视野保持一致 16.优化了爬梯动作的表现 17.优化了AN94武器模型 18.优化了触碰燃烧弹时的画面表现 19.优化了部分武器检视动画 20.优化了热成像瞄具开关镜的曝光表现 21.新增热成像瞄具可变低倍率 22.优化了高倍准镜的刻度表现,使它们在开火与移动时的表现更加灵敏与写实 23.提高了工兵铲的攻击速度,降低了工兵铲的基础伤害,减少了工兵铲攻击时的体力消耗 24.调整了AEK,M4A1,H416的武器反冲力(开火时武器震动) 25 调整了762x51mm口径M80,M62,M61子弹的垂直后座力控制 26.略微削弱了G18c射速; 27.调整了AEK枪机水平后座力控制; 28.调整了M4A1和H416的腰射稳定性和击发威力; 29.调整了F2000的击发威力; 30.加强了MP9的射程和后座力控制; 31.加强了SVTU的人机功效和射速; 32.调整了不同武器开火后可进入冲刺的冷却时间; 33.缩短了M16三连发的射击间隔 34.调整了角色的侧身幅度,使第三人称露出的部分与第一人称的视野更一致 35.调整了触发攀爬/翻越的条件,降低误触的几率 36.优化了持长枪冲刺的动作 37.小幅增大催泪烟雾弹的生效范围 38.新增了头盔成功抵挡子弹时的表现 39.优化了部分准镜的镜晕表现效果 40.略微调整了突击匕首的基础伤害 41.创口机制调整:创口现在会使未损坏的部位同时失去健康值,多个创口效果叠加;且在创口得到治疗之前,会降低创口部位受到治疗的效果 42.小幅降低了穿甲独头弹对护甲的穿透能力 43.优化了部分准镜的镜内视野 44.重新调整了人机属性影响枪械切换速度的数值 45.调整了部分道具回收价格 46.优化了大部分瞄准镜的人机工效惩罚 【战斗相关音频优化】 1.新增人物在不同材质上的发出的脚步声传播距离差异 2.增加了穿过灌木丛发出的声音的传播距离 3.增加了开门声音的传播距离 4.现在转身会发出脚步声 5.现在在灌木丛中转身灌木丛会发出声音 【修复与优化】 优化性能较少卡顿的发生 修复ump45开镜异常的问题 修复山谷追捕行动到达活动对局撤离点无法撤离的问题 修复市场收藏界面中出现了两个相同防毒面具的问题 修复部分场景中人物原地攀爬问题 修复已知人物被异常卡在建筑中的问题 修复部分情况下获得物品无法放入扩容箱的问题 修复了部分情况下声纹显示过大的问题 修复了在背包等全屏界面陀螺仪生效的问题
Build 852256324v1.0.1282022-09-22 20:52:44
【更新内容】 女性角色 新版本新增女性角色,玩家可以在创角或者个性化-更换形象中变更角色,创角后再变更角色每次消耗一定柯恩币。 【地图调整】 1.电视台新增布景区、摄影区等新场景,先锋可以体验更多的探索、战斗和收集物资,并利用新的撤离点撤离。同时电视台新增三名首领,可能单独出现,也可能结伴出动。 2.北部山区拓展了水坝二楼区域及对应的撤离条件,增加观景台撤离点。 3.调整并开放山谷、北部山区及前线要塞部分瞭望台。 4.山谷封锁区调整了撤离点条件,并增加了新的撤离点。 【全新装备】 1.新增3把突击步枪AN94、AEK、ACE31,新增2把卡宾枪M16、SVTU,新增1把霰弹枪SPR310,新增1把手枪F57,新增1把栓动步枪M24。 2.新增部分装备。 3.防毒面具新增耐久度。 4.新增投掷物“T-13冲击手榴弹”,其在受到撞击后会立即爆炸。 【新增功能】 1.礼包一键穿戴:全装包支持一键穿戴,同时将原全装包内子弹装到了弹匣内。 2.赠送好友礼包:和好友组队时,可消耗金币赠送好友全装包大礼。 3.组队装备借用:在队伍中时,可借用装备物资给队友使用,队友离队或掉线后自动退还。 4.新增防堵门功能,持续向队友移动一段时间后,将可以穿过队友。 5.设置界面新增冲刺镜头抖动调整功能,将可以调整角色冲刺时镜头的晃动剧烈程度。 6.可以通过配件改装部分武器的静步移动速度,换弹速度,奔跑速度,移动腰射稳定等数值。 7.人机功效的数值现在会影响枪械切换和偏头的动作速度。 8.进行治疗相关行为和开箱搜索行为也会触发声纹,触发的声纹只会在玩家佩戴中档和高档耳机时才能看到。 9.新增局内交互“爬梯”及相关动作。 10.新增容器“冰箱”,可以在里面搜索到食品和各种杂物。 11.不同段位的身份牌外观和价值不同。 12.枪械详情增加所在厂牌信息。 13.画面设置中新增了画面风格选择功能。 14.调整部分钥匙、饮食等物品的标准价格,实际请以9月23日公测版本更新后为准。 15.伪装潜入模式的回收界面,增加一键出售联络人的功能。 16.增加好友之间的好感度,给好友点赞或帮助好友带出装备可获得好感度。 17.新增部分四星周常任务。 【平衡性调整】 1.大幅加强了SVDS的武器威力和射速。 2.FAL腰射稳定度由65降为55。 3.略微降低了高数值腰射稳定度的实际效用。 4.加大了低人机时的抬枪速度惩罚。 5.加快了MPX换弹速度。 6.优化了M110的20发快速弹匣更换和检查弹匣速度。 7.略微调整了VSS的后座力。 8.调整了枪械和护甲对于移动速度的影响。 9.优化了不同级别的消音器属性。 10.大幅提升了静步时的移动速度。 11.削减了站立静步移动时发出声音和声纹的传播距离,蹲下静步移动时不再发出声音和声纹。 12.调整了人物走路,冲刺时的加速度受到负重影响的幅度。 13.加快了武器切换至投掷物的速度,降低了投掷手雷后可进行其他操作之前的间隔时间。 14.小幅加大M84闪光弹的生效范围与持续时间。 15.大幅增强Z3震撼弹产生的耳鸣效果强度,小幅加大Z3震撼弹的生效范围。 16.小幅加长燃烧瓶的持续时间,小幅加大燃烧瓶的生效范围。 17.现在人物每次跳跃之间的间隔会与上次落下的高度相关,高度越高,可进行下一次跳跃的间隔就越长。 18.加大了冲刺和跳跃对腰射精准度的负面影响。 19.优化了子弹穿透木门的表现,鹿弹现在不再拥有穿透木门的能力。 20.调整了食物和饮料的体力恢复属性,如牛磺酸补充剂、饼干等,实际请以9月23日公测版本更新后为准。 21.加强了医疗包的治疗效率,但加大了治疗创口的耐久消耗。 22.小幅降低GHO-2进攻手榴弹造成伤害以及耳鸣,减速的最大范围,小幅降低其最大伤害的范围,并增加其重量。 23.未携带主武器以及足够弹药或低信誉分的队友,组队时无法使用补齐队友。 24.取消吸入器的兴奋效果。 【修复与优化】 优化了声纹的显示效果。 优化全装包的礼包图标。 优化性能较少卡顿的发生。 优化个人信息页面的表现效果。 修复联络人限时物品不刷新问题。 修复部分蓝牙耳机没声音的问题。 修复部分场景中人物原地攀爬问题。 修复已知人物被异常卡在建筑中的问题。 修复淘汰列表中武器和子弹不匹配的问题。 修复部分交互动作时出现空手状态的问题。 优化室外复杂环境与室内脚步的听声辨位体验。 优化开语音情况下,游戏音质或声音定位的体验。 修复淘汰列表详情中“穿戴护甲”与“对甲伤害”的图标不匹配的问题。
Build 850558530v1.0.1182022-07-04 01:57:31
【 S1赛季】 7月13日~9月22日,S1赛季火热开启!较量就此开始,出金看实力,是迂回埋伏,还是正面碰撞,新赛季一起突围赢出去!
Build 849674446v1.0.1082022-06-02 09:30:30
【S1赛季】 S1赛季正式开启,各位先锋将以全新注册状态进入游戏,开启新的挑战! 【全新地图】 新地图电视台来袭,战局将更加紧张刺激,重重考验,祝各位暗区先锋好运,较量就此开始! 【新增武器和调整】 新增了部分冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪。 【系统功能调整】 新增称号系统 新增卷弹挂功能 新增信誉分和信誉等级系统 新增容器道具的一键清空功能 新增快速整备系统,可以快速购买弹药和药品 【周常任务奖励调整】 周常任务增加了更多样的任务,同时支持刷新更换每周任务,18级开启周常任务,完成后获得对应奖励和赛季手册经验。
Build 835337360v1.0.812022-03-28 07:03:33
1280点券

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地图关卡更新 【新地图--湾区】 位于瓜雅泊军港东北方向的湾区,是一处向海延伸的半岛状突出部。战前这里曾是瓜雅泊的海滨观光区——沿岸建设有着展览馆、商业街和医疗综合体,凭借海岸线吸引了大量游客和度假人群。 核心区域-医疗综合体 综合体是湾区的核心区域,外围有门禁,消灭特殊变异体必定掉落综合体权限卡,可用于解除综合
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《暗区突围》是一款由腾讯魔方工作室自研的硬核搜打撤射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!这是一个充满未知危险的战场,有高自由度的战术策略性,成功携带物资从暗区撤离是你的目标,你可以一路搜索物资满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。 【游戏特色】 1、明争与暗斗 你需要采用不同的战术,来帮助自己实现突围。是迂回埋
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硬核搜打撤射击手游
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暗区突围
Version 1.0.166 released
地图关卡更新 【新地图--湾区】 位于瓜雅泊军港东北方向的湾区,是一处向海延伸的半岛状突出部。战前这里曾是瓜雅泊的海滨观光区——沿岸建设有着展览馆、商业街和医疗综合体,凭借海岸线吸引了大量游客和度假人群。 核心区域-医疗综合体 综合体是湾区的核心区域,外围有门禁,消灭特殊变异体必定掉落综合体权限卡,可用于解除综合体门禁。 “ELS”变异株还原样本 湾区中可搜索到各类样本,可前往地图中的离心机领取低温样本箱,储存局内收集的样本。也可对收集的样本进行离心分装。集齐全部6
Version 1.0.165 released
诡雾山谷 主题活动 一场不为人知的实验,一片被雾气笼罩的山谷。敌人和“朋友”,诡异与阈限。在大雾里,你隐约听到了好似“你好”的声音…… 【诡雾·山谷】 山谷地区出现了一系列神秘诡异的现象,先锋们需要探索,发掘这些诡异事件背后的真相! 理智值 在特定区域内理智值会下降,在区域外理智值会缓慢恢复; 随着理智值的降低,视野和体力会受到影响; 低理智的先锋,会被其他先锋使用定制照相机观测到; 低理智的先锋,会更容易吸引攻击; 可饮用果仁饮料恢复理智值。 定制照相机 进入迷雾山谷中
Version 1.0.164 released
地图关卡更新 【新地图:山谷·新秩序】 在南北战事中,许多曾属于安东尼家族的山谷设施遭到废弃,变得荒无人烟。随着回归的多斯逐渐站稳脚跟,他正逐渐修复与寻回那些曾经的建筑……与家族的荣耀。 多斯对山谷进行了大规模的翻新扩建,全新的【山谷·新秩序】登场!相较于原地图面积扩建47%,翻新率超90%,新增多个核心资源区域,新增特殊地形河流、沼泽。全新容器藏物处、民用车辆、信鸽、漂流瓶...... 同时,山谷·新秩序中加入了一批任务,每局会随机刷新,需先锋主动前
Version 1.0.163 released
一、地图关卡更新 1、农场、北部山区加入了友军增援机制; 2、前线要塞:对局内新增天气昼夜交替。黑夜中能见度低,可装备夜视仪获得一定视野优势。黑夜中概率触发特殊事件,可前往骇入雷达站的系统,击败守军,可启用UAV信息扫描终端。 3、优化了不同材质模型的声音和脚步声,提供更清晰的战术信息; 4、为农场、电视台的部分撤离点新增了撤离动画; 5、局内标记功能优化; a)多个玩家标记同一类型,自己的标记在最上层; b)标记撤离点通过小地图、大地图和罗盘可以监控撤离点的开启状态变化;
Version 1.0.162 released
一、地图关卡更新 【前线要塞】 1、友军增援:前线要塞中新增友军增援点,可在开局一定时间内呼叫被淘汰的队友增援战场; 2、局内特殊事件:进入前线要塞时,会随机触发雪中送炭、浑水摸鱼、临时堆放、兑换道具中的一项特殊事件; 3、传呼机喇叭:地图内部分地点新增喇叭广播,当接近喇叭一定距离内,可以接收到更远范围内的特殊信息播报; 4、前线要塞整体美术品质升级&地图结构优化; 5、调整了地图中的容器分布; 6、为撤离点新增了撤离动画。 【模式优化更新】 伪装潜入会按照行动区、封锁区、强
Version 1.0.159 released
一、角色特性更新 1、新增动作-飞扑,冲刺中点击趴下触发(可设置是否启用); 2、新增动作-战术急停,冲刺中点击蹲下触发(可设置是否启用); 3、优化了倒地&救起机制: a)因伤害扩散倒地被救起时,只有被命中的肢体会损坏; b)倒地被救起后,由扩散导致健康值归零的部位,会保有1点健康值; c)提升了倒地状态的健康值和移动速度。 4、优化了腿部损坏影响: a)腿部损坏后仍可冲刺、翻越(移速小幅降低); b)腿部损坏后冲刺跳跃不会扣除健康值; 5、增加了使用投掷物的上肢体力消耗;
Version 1.0.158 released
一、装备&道具更新 【常规装备物资】 1、枪械 AR15突击步枪 CPW冲锋枪、MP5K冲锋枪、Famas突击步枪、Groza突击步枪(由势力武器转为常规武器) 配件 AR30专用脚架导轨、AR30特种消音器、SJ16战术枪托、P90专用1倍瞄准镜、脚架转接导轨、AN94专用导轨上机匣、Vetox全息瞄准镜、VSS突击枪托、MPX一体消音枪管、AR57一体消音枪管、MP5K专用枪口转接器、MP5K专用消音器、CS/0S20A型白光瞄准镜 【赛季装备物资】 AUG9冲锋枪、Ba
Version 1.0.157 released
一、装备&道具更新 【常规装备物资】 (1)枪械 QBZ191突击步枪、QBZ192突击步枪 M249轻机枪、RPD轻机枪(由势力武器转为常规武器) (2)配件 AR系海军枪托、AR系多功能枪托、7.62x51口径神火消音器、UNITY多功能镜架、SCAR-L稳定枪托、SCAR-L现代护木、莫辛高性能枪托、M14高性能枪托 【势力装备物资】 ARX160突击步枪、G36突击步枪 【实验品道具】 (1)实验品战术道具 RPG-7火箭筒、阔剑地雷、快速回收装置 (2)
Version 1.0.156 released
【装备更新】 势力枪械:新增DBR射手步枪、T88射手步枪; 势力子弹:新增5.7*28毫米SS190A1子弹、5.8*42毫米DBP10子弹 常规枪械:新增MCX突击步枪、AK12突击步枪; 常规配件:新增T03高性能护木,MPX轻量护木,CAA延长护木,MP5舒适护木,OSS 5.56消音,UMP45轻型枪托等配件。 【地图关卡更新】 山谷 1、调整了小型工厂地下区域的结构和容器布局,优化了整体引导性和通过性; 2、梳理了地下层的走廊和房间结构,整体提升了结构规整度,增
Version 1.0.155 released
【装备更新】 势力枪械:新增MP5K冲锋枪、CPW冲锋枪; 常规枪械:新增G3突击步枪、SG550突击步枪; 常规配件:新增M4A1扩展护木、M4A1战术护木、M110特制护木、AK战术护木、FAL轻量枪托、FAL稳定枪托、P90低轨上机匣等一批枪械配件。 【地图关卡更新】 矿区 1、埃尔米拉村区域重做:道路和山体结构都有大幅度调整,新增区域坠机地、埃尔米拉村、加水休息站,并在该区域的西侧的山头新增了一处撤离点; 2、加长了【货运站点】南侧隧道; 3、优化了矿区全图的火车轨
Version 1.0.154 released
【装备更新】 1、新增势力枪械:M249轻机枪(科伦)、RPD轻机枪(特维拉); 2、新增势力物资:改良军用手术包(科伦)、改良再生药剂(特维拉); 3、新增常规装备:游击作战盔、游击作战马甲、游击胸挂; 4、新增了一批枪械配件。 【地图关卡更新】 1、优化了矿区、电视台地图中的对局体验; 2、下线了普瑞森矿洞地图模式; 3、优化了军港地图的室内外光照对比,现在会更容易发现室内的具体动向; 4、农场普通区新增 2 处出生点,农场封锁区和强化封锁区新增 1 处出生点。 【系
Version 1.0.153 released
【装备更新】 1、新增势力枪械:AK12突击步枪,MCX突击步枪; 2、新增势力枪械配件:G3木制枪托、G3现代枪托、G3 50发弹匣、G3带观察窗 50发弹匣、SG550短枪管、G3 18英寸枪管、G3 12英寸枪管、SG550短护木、SG550战术短护木、G3标准护木、G3现代长护木、G3战术模块锁护木、G3延展模块锁护木。 【地图关卡更新】 1、全新地图:矿区、普瑞森矿洞; 2、调整了北部山区观景台撤离点的启动条件; 3、略微延迟了伪装潜入进入军港的时间; 4、优化了
Version 1.0.152 released
【装备更新】 1、新增势力枪械:AK12突击步枪,MCX突击步枪; 2、新增势力枪械配件:G3木制枪托、G3现代枪托、G3 50发弹匣、G3带观察窗 50发弹匣、SG550短枪管、G3 18英寸枪管、G3 12英寸枪管、SG550短护木、SG550战术短护木、G3标准护木、G3现代长护木、G3战术模块锁护木、G3延展模块锁护木。 【地图关卡更新】 1、全新地图:矿区、普瑞森矿洞; 2、调整了北部山区观景台撤离点的启动条件; 3、略微延迟了伪装潜入进入军港的时间; 4、优化了
Version 1.0.151 released
一、地图关卡更新 1、山谷迎来了翻新和扩建:新增了诺昂斯庭院区域;优化和扩建了小型工厂、港口区域,野外部分整体进行了调优。别墅车库钥匙调整为工厂更衣室钥匙,封锁区增加了概率撤离点; 2、电视台现在可以主动查看不同层级的地图; 3、延迟了电视台电梯撤离点的开放时间; 4、对前线要塞中不同区域进行了平衡性调整,增加了部分容器; 5、在山谷及前线要塞,添加了全新的保险箱,需要耗费时间进行破解才可以打开。 二、全新武器装备 势力装备 1、新增武器:SG550突击步
Version 1.0.150 released
【地图关卡更新】 1、北部山区:迎来了翻新和扩建。翻新了观景台及野外部分,扩建了登山服务区及临检站区域。整体布置也进行了调优,增加了新的物资掉落、出生及撤离点; 2、电视台:针对物件及掩体位置进行了调优,略微限制了二楼对中控区的视野;同时对容器位置进行了布局调优,以平衡各个区域的掉落; 3、增加了拉闸撤离点的标记,使拉闸地点能更容易被找到; 4、优化了空投机制,现在空投出现的地点会更多样; 5、优化了放置类型任务的提示,可选放置的物品信息会更详尽; 6、在势力对抗玩法中,同
Version 1.0.139 released
【地图调整】 1.电视台二层区域开放,可以前往台长办公室、录音间等新区域,探索电视台背后的故事 2.对军港的部分场景结构进行了调优,优化交战体验 3.增加了新的掉落容器:防化服,大型物料箱 【玩法机制调整】 1.针对农场的保险箱位置进行了优化 2.对绊雷刷新逻辑进行优化,现在绊雷的刷新会更加的随机 3.对AI形象优化,使其外观和战斗力更相符 4.新增【白狼】与【黑金】阵营AI,会在电视台场景中出没 5.新增罗尔夫特殊战斗行为,在特殊情况下,罗尔夫会切换独有武
Version 1.0.136 released
【地图调整】 1.现在可以前往新地图军港探索:位于瓜雅泊海湾的军港地区,曾是卡莫纳最大的海军基地。 2.新增军港地图首领 3.各地图增加了具有独特掉落物品的地点 4.电视台AI调整,大幅削减了AI刷新的数量 5.新增场景交互物件-绊雷;接触或射击绊线会触发绊雷,拾取绊雷所绑定的手雷可解除 【全新装备】 1.新增武器配件涂装:全息倍镜 2.新增一批武器配件 3.新增一种.44口径子弹 4.新增武器展示字段击发威力 5.新增道具:阔剑地雷(玩家暂不可用)
Version 1.0.128 released
【更新内容】 女性角色 新版本新增女性角色,玩家可以在创角或者个性化-更换形象中变更角色,创角后再变更角色每次消耗一定柯恩币。 【地图调整】 1.电视台新增布景区、摄影区等新场景,先锋可以体验更多的探索、战斗和收集物资,并利用新的撤离点撤离。同时电视台新增三名首领,可能单独出现,也可能结伴出动。 2.北部山区拓展了水坝二楼区域及对应的撤离条件,增加观景台撤离点。 3.调整并开放山谷、北部山区及前线要塞部分瞭望台。 4.山谷封锁区调整了撤离点条件,并增加了新的撤离
Version 1.0.118 released
【 S1赛季】 7月13日~9月22日,S1赛季火热开启!较量就此开始,出金看实力,是迂回埋伏,还是正面碰撞,新赛季一起突围赢出去!
Version 1.0.108 released
【S1赛季】 S1赛季正式开启,各位先锋将以全新注册状态进入游戏,开启新的挑战! 【全新地图】 新地图电视台来袭,战局将更加紧张刺激,重重考验,祝各位暗区先锋好运,较量就此开始! 【新增武器和调整】 新增了部分冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪。 【系统功能调整】 新增称号系统 新增卷弹挂功能 新增信誉分和信誉等级系统 新增容器道具的一键清空功能 新增快速整备系统,可以快速购买弹药和药品 【周常任务奖励调整】 周常任务增加了更多样的任务,同时支持刷新更换每周任务,18级开启周常任务,完
Version 1.0.81 released
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